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二级分类:
金庸小说人物关系分析代码
金庸小说人物关系分析代码
2025/1/16 20:50:27
2KB
网络
1
Java+Jsp+MySql微博开发
这是一个简单的javaweb微博项目源码,整合了jsp图片上传,mysql分页,以及数据库设计的,登录,注册,主页,个人信息,他人信息,人物资料等,利于javaweb入门学习的项目
2025/1/16 4:36:54
592KB
src
1
游戏人物模型(附带骨骼)
unity3D中可以导入的人物模型,maya也可以。
好不容易找到的。
。
。
。
别的网站都有没带骨骼的。
2025/1/3 19:41:07
761KB
人物模型
骨骼
1
Axure8移动端元件库大全
包含安卓、苹果各种主流手机、平板线框图元件库、IOS系统图标、人物图标、导航和分页、表格元素、各种小图标等
2024/12/9 9:49:55
54.56MB
Axure
元件库
移动端
Axure8
1
调用科大讯飞API实现文本转语音源码
调用科大讯飞API实现文本转语音该项目采用科大讯飞提供的API接口,使用C语言实现语音合成功能。
语音合成功能:用户在文本框输入一段文字,会生成相应语音,可以应用到动画视频场景中。
可以选择发音的人物,音量,语速。
2024/12/4 15:26:43
12KB
科大讯飞API
文本转语音
源码
1
Pythonturtle画图-史迪仔
使用pythonturtle库实现了动漫人物史迪仔的绘制,画图过程尽量细分将每一个拐角都反复调整角度,直到合适为止,大概耗费了五六个小时的时间绘制成功
2024/11/15 18:13:47
12KB
turtle
1
android游戏开发之触屏控制人物移动
经典的RPG游戏模型,通过摇杆控制人物在画面内运动
2024/11/15 6:50:21
1.22MB
android
游戏
触屏
控制
1
Unity3D人物怪物互攻小游戏Demo
使用Unity制作一个简单的人物和怪物互相攻击的游戏demo。
要求将人物放在场景中合适的位置,创建主摄像机,在合适的角度跟随人物移动,实现使用鼠标控制镜头围绕人物转动。
实现人物点地移动(4m/s),要求不能穿墙,不能掉到地下,点击非可达区域时不进行移动。
人物跑到怪物面前,点击怪物开始攻击(多个技能轮播),要求右手执有武器长剑,技能播放完毕之前不可以移动。
怪物会自动反击主角,怪物受攻击播放受伤动画,攻击时播放攻击动画。
人物逃跑时候怪物会追击(2m/s移动要求同主角),在追上主角距离2m之内,会继续攻击主角。
使用NGUI简单做一个界面,选中怪物时显示怪物血量(进度条)。
2024/11/13 5:07:50
51.34MB
Unity
C#
Unity3D
1
哈工大同义词林.txt
《同义词词林》是梅家驹等人于1983年编纂而成,年代较为久远,对于目前的使用不太适合,哈工大实验室基于该词林进行扩展,完成了词林扩展版。
数据样式:Aa01A01=人士人物人士人氏人选Aa01A02=人类生人全人类Aa01A03=人手人员人口人丁口食指Aa01A04=劳力劳动力工作者
2024/11/6 0:53:58
889KB
nlp
1
可持久化数据结构研究—陈立杰
陈立杰(WJMZBMR),现就读于清华大学交叉信息学院。
自2010年8月以来,多次在信息学奥赛(OI)中取得令人震惊的好成绩,是OI界的奇迹人物之一。
他的《可持久化数据结构研究》[2],《区间众数解题报告》[3],《后缀自动机讲稿》[1]是重要的信息学学习材料。
2.71MB
陈立杰
数据结构
WJMZBMR
1
共 211 条记录
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
New!
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
钉钉打卡
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