cesium源代码中的3D模型文件,包含3D飞机、3D人物、3D木塔、3D汽车、3D象棋、3D热气球、3D军车等
2024/8/29 18:41:11 10.79MB cesium
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采用面向对象的思想写的对战游戏,有剑客类战士类和法师类,共同的属性继承自基类玩家类。
还有道具类,供人物类调用
2024/8/8 14:39:38 4.11MB 面向对象 对战游戏
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浅墨出品,分享精神至上~利用OpenCV和滚动条动态调整动漫人物图片的对比度和亮度。
博文《【OpenCV入门教程之六】创建Trackbar&图像对比度、亮度值调整》的配套详细注释源代码。
博文链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/214795331.已将dll打包到Release文件夹下,运行Release文件夹中的exe可以直接看到运行结果.2.源代码运行需要进行OpenCV+VS开发环境的配置。
可以参看我写的配置博文:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/198093373.写作当前代码时配套使用的OpenCV版本: 2.4.84.推荐代码结合博文一起看,学习效果更佳。
by浅墨
2024/8/8 10:52:50 2.39MB OpenCV C++ 图像处理
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零资源分下载,分享精神至上~3.0版新加入三维天空模拟系统。
其中的3D人物模型使用的是真三国无双6中的一个女角色。
背景音乐为仙剑奇侠传3主题曲。
一个综合型的Direct3D示例程序的3.0版。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),地形系统模拟,三维天空模拟。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发四十九浅墨DirectX教程十七三维天空的实现》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8715196,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2024/7/29 14:44:42 10.67MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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Flash人物走路动画,火柴人走路动画,一群人走路动画,氏量动画,Flash8动画素材下载。
2024/7/29 1:36:31 81KB Flash源码-短片剪辑
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虚拟教室有人物树桌子椅子黑板电风扇等等
2024/7/25 14:03:25 17.52MB vrml 虚拟现实 模型
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FBX格式人物模型,很多人物模型,带动画,资源齐全,有真实的有卡通的,有守卫,战士等等,非常实用资源。
(资源量大,网盘链接下载)
2024/7/22 2:32:24 116B FBX Unity3D 人物模型 动画
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thinkphp5.1+swoole2.0+redis+php7+mysql开发单聊、群聊使用swoolewebsocket协议前端使用js(浏览器手机模式或者手机上体验更佳)体验地址:http://chat.daxueshenghome.com账号:三国里边的人物(诸葛亮、张飞、赵子龙、刘备、孙权、曹操、黄忠)都可以密码是123456注:(代码是未流程化优化处理的基础代码环境配好了改一下数据库配置跟redis配置就可以用的有啥疑问欢迎访问博客http://chat.daxueshenghome.com)
2024/7/21 20:54:31 1.34MB swoole 即时通讯 websocket php7
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本程序使用OpenGL实现了用wsad实现二维人物的左右移动,上下左右实现眼珠子的转动。
效果展示如下:https://blog.csdn.net/A_ACM/article/details/89764270
2024/7/17 3:04:55 16KB OpenGL
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html5经典的墓地逃亡手机跑酷类游戏源码。
主要用作源码学习。
游戏介绍:键盘上下左右键控制人物跑步方向。
这是一款经典的跑酷类游戏源代码。
2024/7/13 10:11:13 5.87MB html5 js css fnt
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡