Octivi当下网站每周请求数已达10亿次,然而出人意料的是,他们仍然使用着Symfony2这个通常被认为低性能的PHPFramework。
除此之外,他们更使用了Redis作为主要储存。
如果你还在Symfony2和Redis使用中存在这样的错误观念——不能使用Redis作为主要存储;
Symfony2的功能很多,以至于它的运行很慢,那么不妨看向Octivi的高请求网站打造。
虽然没有底层细节,但详细展示基于两者应用的宏观特性,以及开发时的Symfony2特征。
有人说Symfony2像其它的复杂框架一样,很慢,但是我们认为这一切都取决用户的本身。
本文将介绍基于Symfony2,每周执行10亿多
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利用selenium+PlantomJS登录+爬取感兴趣的用户的所有信息包括昵称,认证,粉丝,关注,所有微博以及每条微博的转发,评论数量等理论上来讲再加一个链接爬虫可以爬取新浪微博的所有数据但是由于用的是无壳浏览器导致登录和加载页面速度比较慢所以实际上基本不可能能实现爬取代码写完调通就没有管过了,也没有优化过,不过基本的功能都可以实现
2023/7/31 19:49:14 61KB 新浪微博爬虫
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始终保持FIFO片选和读(WEN)有效(这个和guanfu_wang的例程应该是不一样),在进入循环前,首先FIFO_WRST_L();为FIFO第一次复位做准备,然后等待帧中断(VSYNC),在中断中,首先判断前一帧是否写完,如果没写完,就不要这一帧的数据,退出中断继续写上一帧,如果写完,就复位写FIFO,开始写入数据,然后(其实和FIFO几乎同步,但是写TFT比写FIFO慢得多,故不用担心数据出错,同时能保证高效和数据准确)复位读FIFO,开始写TFT,如此循环。
2023/7/30 16:36:20 11KB OV7670 FIFO
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本人自己写的一个小游戏控制台类型,由于地图过大导致刷屏会比较慢,运行需要vs2005以上,使用了xml来保存游戏进度,游戏中有任务系统,技能,打怪。
游戏结束的条件是打死魔王wasd控制上下左右h键呼出菜单,请注意不要使用大写asdwh键只能用小写
2023/7/29 20:35:20 94KB c/c++ 控制台 游戏
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描述:使用51单片机作为主控芯片,两个51单片机通过24L01通信,一个检测吊瓶滴液的速度,如果太快太慢或者不滴液都会报警,并发送到主机,输液者也可以主动通过按键呼叫主机,丛机用1602显示,主机用12864显示。
硬件由2部分组成:报警显示板+检测板
2023/7/29 1:36:53 346KB 51单片机 语音 点滴报警
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资源出处https://raw.githubusercontent.com/nltk/nltk_data/默认执行nltk.download(),默认下载的实在是太慢了,而且经常中断,附件包含全部的packages,方便大家下载,学习自然语言处理,nltk的朋友可下载
2023/7/28 22:56:15 637.78MB nlp 自然语言处理 机器学习
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苦寻之后方才找到,又不得不忍受奇慢的下载速度,加之积分不多,所以设置5分资源分,嘿嘿。
亲测可用。
2023/7/27 14:37:10 766B 支持parallel studio xe 2013
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当今互联网的发展,已不是大鱼吃小鱼的时代,而是快鱼吃慢鱼的时代。
互联网产品的制胜原则就是一个字——“快”。
在各种形态的产品研发中,我们始终贯彻如一的价值观之一就是“快”,我们应该如何来理解和诠释“快”?又会从哪些方面来执行贯彻这个原则呢?互联网产品不同于传统软件开发,我们面对的是上亿用户这样一个庞大的使用群体,他们是谁,有什么喜好,有何种习惯,会怎样使用我们的产品,是否喜欢我们的产品……这些情况我们并不能准确地知道。
因此,互联网产品的需求,并不能通过几个月的用户调研、市场调查、产品规划就能弄清楚,何况互联网的用户群体本身也处于飞速的动态发展之中。
那么,这种情况下如何发展我们的产品?如何对各种可
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graphviz-2.38forwindows官网下载慢死了~
2023/7/25 4:03:24 34.17MB graphviz
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STM32F103C8T+SPI(模拟和硬SPI两种方式)+TFTLCD(ST7735芯片),用IO模拟时序会出现刷新慢的问题,改为硬件SPI刷屏速度会快些
2023/7/24 13:14:31 11.43MB STM32 TFT LC ST7735
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡