VisualC++OpenGL应用程序开发第五章源码和详细注释。
包含三维物体建模雨伞的绘制,显示列表的使用。
坐标系的变换。
2023/9/15 4:39:31 157KB opengl 显示列表
1
OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法,带动画效果实验作业,LAB3.绘制的是五边形。
2023/9/13 4:51:03 459KB OpenGL 多边形 扫描转换 扫描线算法
1
协助OpenGL及OpenGLES来管理窗口,读取输入,处理事件等的轻量级开源跨平台library。
与glut、freeglut相似的功能。
这个是windows平台下的已经编译好的32位的文件,官网下载的。
2023/9/12 15:08:51 1.3MB opengl glfw win32
1
该代码实现了dem数据的读入,三角网的构建,纹理的映射,法线的设置,并能在构建的地形上画任意的建筑,并能对建筑的每一个面进行拾取,其中含有数据和纹理
2023/9/12 12:28:49 3.09MB opengl三维地形
1
opengl绘制的立体树场景,能鼠标键盘互动,立体美观,技术实用
2023/9/11 2:02:52 1.62MB 立体树
1
用opengl绘制的一个简单的小熊猫,萌萌哒,很可爱,主要用到圆以及多边形
2023/9/11 0:28:22 4KB opengl 小动物
1
opengl中加载DEM数据的方法和贴纹理方法等的源码
2023/9/10 23:54:27 2.78MB opengl 、dem
1
Opengl导入3Dmax制作的.3ds模型并显示出来这是博文对应的工程,用于显示3D模型。
比较简单的调用方法,把复杂的内部结构全部弄到一起屏蔽掉,想要分析的可以仔细看看那个文件。
2023/9/9 23:12:23 21.19MB opengl 3D模型 3ds导入
1
openGL太阳系地球绕太阳转月球绕地球转
2023/9/9 14:12:11 953KB openl 太阳系
1
基于C++开发的opengl从高度图创建地形三维漫游,有三维模型、广告牌技术、喷泉、天空等
2023/9/9 5:01:23 32.17MB OpenGL 三维 C++
1
共 762 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡