没有可视化窗口,基于控制台输入的的聊天室,使用socket套接字和多线程完成在线聊天功能,支持私聊和群聊,功能简单请见谅。
2023/7/23 9:28:40 4KB socket
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RSA,MFC,加密解密,聊天软件。
其中带有详细的设计文档以及代码注释。
适合于网路安全,以及SOCKET编程的初学者。
2023/7/22 9:15:53 4.22MB RSA MFC 聊天软件
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主要功能:1、可以发送带附件的邮件,附件可以是多个,附件大小限制由发送方服务器而定,暂未测试具体为多少MB2、邮件内容和主题可以是空,但当有附件时,主题取第一个附件的文件名(不含扩展名)3、密码验证均为base64加密4、邮件正文和附件的数据传送方式,均为base645、自动解析发件箱的SMTP服务器压缩包文件简介:base.c:包含一些基本的函数,其中有一些在此程序中并未用到,只要使用了其中的base64加密算法mail.c:包含邮件发送、数据读取、编码转换、smtp服务器连接、ip解析等函数mailsend.c:包含main的c源文件,mail.exe则是根据mailsend.c、mail.c、base.c编译成的,具体编译方法可参考makefilelibbase.a:make之后生成的静态库moontalk.cfg:base.c用到的配置文件,可能没用,放在这里进攻阅读参考mail.cfg:自定义用户的配置文件,可用可不用,用作读代码的参考mail.exe:邮件发送的执行文件,仅有命令行模式完善了,逐步输入(直接双击)的方式还不完善b64.exe:base64加密解密的小工具,仅供参考,mail.cfg中用到密码的地方,可以使这个工具得到。
makefile:工程编译链接文件注意:在本地使用mingw环境开发,遵循ANSIC标准,本地有系统的工程库,但是上传的时候,把这些文件都放在一起了,可以先参考makefile进行工程调整,如果有任何问题,请发送到邮箱moontalk@yeah.net,技术交流,不胜感激。
2023/7/22 4:08:14 179KB C语言 邮件 附件 smtp
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UnityHTTP插件如果您想要一个插件来支持通过HTTP/2进行REST,WebSocket,Socket.IO,SignalR,SignalRCore,服务器发送事件(以及更多)的请求自定义,并提供常规更新和开发者的出色支持,那么BestHTTP/2是适合您的工具!
2023/7/18 16:20:14 2.31MB BestHttp2.0 Unity3D UnityHTTP插件 BestHTTP/2
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基于C/S结构的聊天程序,创新使用了UDP协议,可以实现一对一(私聊),一对多(群聊的)功能。
2023/7/17 20:26:43 443KB socket udp 聊天 MFC
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B/S应用系统的打印一直以来都是一个难题,以前常规的思路是通过在浏览器中安装ActiveX插件以获得直接驱动打印机的能力。
随着浏览器的发展,越来越多的浏览器厂商禁止安装ActiveX,以避免因ActiveX组件导致的各种安全问题。
本打印系统是web客户端打印,不需要在浏览器安装任何插件,使用socket通信,跨网段,云打印(不限外网,不只是局域网打印哦,外网也可以),打印过程不会有弹窗,基于asp.netmvc,层次结构清楚,可在源码基础上进行扩展。
可同时打印多张标签,完美解决中文打印问题(有些打印机没有中文字库),方便快捷修改打印字体和大小(中文宋体,楷体,黑体,日文,韩文)。
本系统适用于工业商业活动中,web端的条码的生成及打印。
2023/7/10 17:32:02 23.78MB web打印 斑马打印机 源码
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socket服务端采用SuperSocket搭建,客户端与服务端进行连接及向服务端发送消息,服务端使用业务向客户端发送消息进行通信
2023/7/9 22:12:30 5.11MB SuperSocket Socket c#Socket
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C#Socket发送接收文件,消息互发消息,服务器下发文件
2023/7/6 14:29:12 100KB C# Socket 发送
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中南大学通信工程-通信与网络课内实验报告。
SOCKET通信,基于SOCKET通信协议与软件设计两个实验。
内有代码。
2023/7/6 9:09:44 1.11MB 中南大学 通信与网络
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编写一个C/S结构的分布式程序(可采用socket方式),客户端(client)通过发送获取西安天气的XML描述文档给服务器端(server),服务器端接收到此XML文档,解析XML文档,并根据XML文档描述的内容,产生响应数据,并通过xml文档方式返回给客户端。
2023/7/5 16:43:09 292KB SOA
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡