电磁兼容仿真分析PCB板时,所需的技术资料,包括求解器的设置、网格的划分、边界条件的设置等等。
2024/8/9 19:36:34 3.56MB PCB板的资料
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摘要—本文首次解决了这个问题一类不确定随机变量的自适应输出反馈控制方法时变时滞的非线性严格反馈系统使用神经网络(NNs)。
圆判据适用于设计一个非线性观测器,没有线性增长条件取决于系统状态,将其强加于非线性函数。
假设系统中存在时变延迟输出,仅采用NN来补偿所有未知数非线性项取决于延迟输出,因此,提出的控制算法比现有的算法更简单描述了不确定系统的NN反推控制方案用常微分方程举三个例子证明在中提出的控制方案的有效性这篇报告。
2024/8/9 16:53:57 287KB 研究论文
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通过采用自动或半自动的手段,在海量数据中发现有意义的行为和规则的探测和分析活动数据挖掘是一门科学,有科学的方法和模型作为基础数据挖掘又是一门艺术,需要使用者对商业问题的深入理解和模型适用条件深刻的认识
2024/8/9 11:42:14 1.02MB 数据挖掘
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研究了一个无损测量原子质心动量的精确可解模型,详细分析了无损测量的条件及无损测量的动力学过程。
文中分析表明,绝热极限是实现此类模型无损测量的必要条件。
最后针对此模型讨论了量子无损测量与表象之间的关系。
2024/8/8 14:07:58 1.07MB 量子无损 原子质心 绝热近似
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员工各种信息:包括员工的基本信息,如编号、姓名、性别、学历、所属部门、毕业院校、健康情况、职称、职务、奖惩等;
员工各种信息的修改;
对转出、辞退、退休员工信息的删除;
按照一定条件,查询、统计符合条件的员工信息;
教师教学信息的录入:教师编号、姓名、课程编号、课程名称、课程时数、学分、课程性质等。
科研信息的录入:教师编号、研究方向、课题研究情况、专利、论文及著作发表情况等。
按条件查询、统计,结果打印输出。
2024/8/5 18:42:42 633KB 数据库
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密码生成器这是一个独特的密码创建工具安装在加载页面用法按照给出的所有提示进行操作,请不要在第一个提示上按“取消”,我不能阻止您这样做……但是它不会为您提供长度为0的密码。
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无论是由于软件,使用或其他
2024/8/5 7:23:27 5KB JavaScript
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均匀线阵DOA估计MUSIC算法和ESPRIT算法的性能分析对比。
分别从信噪比,快拍数,阵元数三个条件对比。
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先决条件:•VisualStudio代码::•Git::•Git扩展::•Node.js::从以下位置克隆存储库:•[添加回购链接](GQL)TSDocumentSigner_GQL运行以下命令以启动项目:npminstallnpmstartGQL:(您也可以在此处通过访问Playground测试端点并检查模式和类型)可用脚本在项目目录中,可以运行:npmstart在开发模式下运行该应用程序。
打开以访问GraphQL游乐场。
SQL操作记录在控制台中。
您还将在控制台中看到任何可能的错误。
2024/8/4 16:58:56 135KB JavaScript
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根据前几个阶段的分析和设计,该系统决定采用B/S结构,JSP作为开发语言,数据库采用MicrosoftSQLServer2000,完成了系统的程序实施。
本系统的设计实施为企业员工绩效管理系统的运行做基础,同时为员工绩效管理系统的开发提供一个参考模式,为企业的员工绩效的管理提供良好的条件。
2024/8/2 10:14:20 5.13MB 员工绩效考核
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谭浩强-C++程序设计内容目录:第1篇基本知识第1章C++的初步知识*1.1从C到C++*1.2最简单的C++程序1.3C++程序的构成和书写形式1.4C++程序的编写和实现1.5关于C++上机实践第2章数据类型与表达式2.1C++的数据类型2.2常量2.3变量2.4C++的运算符2.5算术运算符与算术表达式2.6赋值运算符与赋值表达式2.7逗号运算符与逗号表达式第2篇面向过程的程序设计第3章程序设计初步3.1面向过程的程序设计和算法3.2C++程序和语句3.3赋值语句3.4C++的输入与输出3.5编写顺序结构的程序3.6关系运算和逻辑运算3.7选择结构和if语句3.8条件运算符和条件表达式3.9多分支选择结构和switch语句3.10编写选择结构的程序3.11循环结构和循环语句3.12循环的嵌套3.13break语句和continue语句3.14编写循环结构的程序第4章函数与预处理4.1概述4.2定义函数的一般形式4.3函数参数和函数的值4.4函数的调用*4.5内置函数*4.6函数的重载*4.7函数模板*4.8有默认参数的函数4.9函数的嵌套调用4.10函数的递归调用4.11局部变量和全局变量4.12变量的存储类别4.13变量属性小结4.14关于变量的声明和定义4.15内部函数和外部函数4.16预处理命令第5章数组5.1数组的概念5.2一维数组的定义和引用5.3二维数组的定义和引用5.4用数组名作函数参数5.5字符数组*5.6C++处理字符串的方法——字符串类与字符串变第6章指针6.1指针的概念6.2变量与指针6.3数组与指针6.4字符串与指针6.5函数与指针6.6返回指针值的函数6.7指针数组和指向指针的指针6.8有关指针的数据类型和指针运算的小结*6.9引用第7章自定义数据类型7.1结构体类型7.2共用体7.3枚举类型7.4用typedef声明类型第3篇基于对象的程序设计第8章类和对象8.1面向对象程序设计方法概述8.2类的声明和对象的定义8.3类的成员函数8.4对象成员的引用8.5类的封装性和信息隐蔽8.6类和对象的简单应用举例第9章关于类和对象的进一步讨论9.1构造函数9.2析构函数9.3调用构造函数和析构函数的顺序9.4对象数组9.5对象指针9.6共用数据的保护9.7对象的动态建立和释放9.8对象的赋值和复制9.9静态成员9.10友元9.11类模板第10章运算符重载10.1什么是运算符重载10.2运算符重载的方法10.3重载运算符的规则10.4运算符重载函数作为类成员函数和友元函数10.5重载双目运算符10.6重载单目运算符10.7重载流插入运算符和流提取运算符10.8不同类型数据间的转换第4篇面向对象的程序设计第11章继承与派生11.1继承与派生的概念11.2派生类的声明方式11.3派生类的构成11.4派生类成员的访问属性11.5派生类的构造函数和析构函数11.6多重继承11.7基类与派生类的转换11.8继承与组合11.9继承在软件开发中的重要意义第12章多态性与虚函数12.1多态性的概念12.2一个典型的例子12.3虚函数12.4纯虚函数与抽象类第13章输入输出流13.1C++的输入和输出13.2标准输出流13.3标准输入流13.4文件操作与文件流13.5字符串流
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡