付与STM8S的无刷直流电机抑制体系的方案,MCU为STM8S系列,抑制无刷电机的运行
2023/4/21 14:58:56 1.5MB 无刷电机控制
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使用STM32抑制ESP8266模块,毗邻OneNET云平台,使用TCP透传的方式传输,详尽操作能够联系我,有全套资料。
2023/4/21 9:53:45 8.89MB ESP8266 WIFI STM32 OneNET
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STM32的无刷直流电机抑制方案
2023/4/21 7:42:57 2.69MB ad
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CreateReactApp入门该名目是经由诱惑的。
可用剧本在名目目录中,能够运行:yarnstart在开拓方式下运行使用法度圭表标准。
掀开在浏览器中查验它。
假如您举行编纂,则页面将重新加载。
您还将在抑制台中看就职何棉绒差迟。
yarntest在交互式把守方式下启动测试运行器。
无关更多信息,请拜望对于的部份。
yarnbuild构建破费到使用法度圭表标准build文件夹。
它在破费方式下准确绑缚了React,并优化了构建以患上到最佳成果。
天生被最小化,并且文件名搜罗哈希值。
您的使用已经豫备好举行枚举!无关更多信息,请拜望对于的部份。
yarneject留意:这是单向操作。
eject,您将没法返回!假如您对于构建货物以及配置配备枚举遴选不工笔,则能够随时eject。
此召唤将从您的名目中删除了单个天生依赖项。
而是将齐全配置配备枚举文件以及传递依赖项(webpack,
2023/4/21 7:03:07 390KB JavaScript
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Unity3D家养智能编程精辟实现AI脚色的自主挪动——操控行为源码工程操控行为”是指操作抑制脚色,让它们能以模拟真正的方式在游戏天下中挪动。
它的责任方式是经由暴发未必大小以及倾向的操控力,使脚色以某种方式行为。
它属于AI模子中的行为层。
(1)操控行为搜罗一组底子“行为”。
对于径自的AI脚色,底子操控行为搜罗:使脚色濒临或者并吞目的的“Seek”,“Flee”行为;
当脚色濒临目的时使他减速的“Arrival”行为;
使捕猎者追赶猎物的“Pursuit”行为;
使猎物逃离捕猎者的“Evade”行为;
使脚色在游戏天下中随机盘桓的“Wander”行为;
使脚色沿着某条预约路途挪动的“PathFollowing”行为;
使脚色避开挫折物的“ObstacleAvoidance”行为等底子行为中的每一个行为,都暴发响应的操控力,使这些操控力以未必的方式组合起来(实际上就至关于将这些底子“行为”举行了不合的组合),就能够患上到更繁杂的“行为”,从而实现愈加低级的目的。
(2)对于组成小队或者群体的多个AI脚色,搜罗底子的组行为如下。
与其余相邻脚色相持未必距离的“Separation”行为;
与其余相邻脚色相持不合朝向的“Alignment”行为;
濒临其余相邻脚色的“Cohesion”行为;
2023/4/21 7:25:18 15.92MB Unity3d 人工智能 操控行为
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学习课件,自动抑制原理典型输入信号简介,阶跃信号等等
2023/4/21 6:41:44 115KB 输入信号
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付与SVPWM以及FOC矢量抑制实现电机抑制
2023/4/21 3:49:31 692KB FOC SVPWM
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我自己写的WPF控件库自定义MessageBox,内部多张图片,按钮中英文切换,渺小的按钮列表绑定不需要代码抑制按钮位置,反对于换肤(目前仅有QQ2015,然则都能照着写),反对于全对于话框纵情位置点击拖动的DazzleWindow。
2023/4/21 2:49:25 1.87MB WPF MessageBox
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本例程行使fat从tf卡里读取音频文件,经由spi传递到vs1003b举行播放。
并实现为了抑制vs1003bio口的成果。
2023/4/21 2:07:29 703KB MP3解码 STM32 VS1003b
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反演抑制(BacksteppingControl)是一种非线性体系方案方式,它经由引入虚构抑制,将繁杂的非线性体系剖析成多个更约莫以及阶数更低的体系,而后遴选安妥的Lyapunov(李雅普诺夫)函数来保障体系的平稳性,并垂垂导出最终的抑制率及参数自顺应律,实现对于体系的实用抑制以及全局调解。
2023/4/21 0:31:30 153KB 反演控制
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡