自己实现的基于matlab的论文作者提出的二值图像目标邻域点法边界跟踪算法,比8邻域算法速度快。
2025/9/1 16:38:01 1.29MB matlab 目标邻域点 边界跟踪算法
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SIFT算法特点•SIFT特征是图像的局部特征,其对旋转、尺度缩放、亮度变化保持不变性,对视角变化、仿射变换、噪声也保持一定程度的稳定性。
•独特性(Distinctiveness)好,信息量丰富,适用于在海量特征数据库中进行快速、准确的匹配。
•多量性,即使少数的几个物体也可以产生大量SIFT特征向量。
•经过优化的SIFT算法可满足一定的速度需求。
•可扩展性,可以很方便的与其他形式的特征向量进行联合。
2025/8/31 17:47:11 2.85MB SIFT
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基于MATLAB的图像分割(含GUI界面),有算子的边缘检测,阈值分割,分水岭算法等,用MATLAB的的GUI工具做了界面。
2025/8/31 16:16:52 17KB MATLAB 图像分割 GUI
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本文基于某国防项目浮空精密跟踪平台的研究与设计,通过对该系统的动态目标实时图像检测子系统中视频采集处理平台的分析与设计,讨论了对视频图像采集处理系统的一些关键技术,该系统基于DSP十CPLD架构,针对模拟摄像机和高速数字摄像机进行了设计。
2025/8/31 11:39:31 1.93MB 图像处理
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Dockta:研究人员的容器图像生成器Docker是用于创建可复制计算环境的有用工具。
但是,即使您已经知道如何编写Dockerfile创建真正可复制的Docker映像也可能很困难。
Dockta使研究人员可以更轻松地为其研究项目创建Docker映像。
Dockta根据您的源代码为您的项目生成一个Dockerfile并生成一个映像。
产品特点:unicorn:独角兽表情符号表示已计划但尚未实现的功能。
通常他们旁边有一个链接,像这样:unicorn:,指示相关问题,您可以在其中帮助实现该功能。
它是,呼吁采取行动追捕神话中的汽具生物!好帅根据您的源代码构建Docker映像Dockta会扫描您的项目并为
2025/8/31 9:26:08 1.24MB nodejs python docker dockerfile
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针对日常生活中的行人安全问题,本文采用一种基于彩色和红外特征的多模式行人检测方法,提高行人检测的精度。
本文通过分类检测障碍物和行人区域的颜色和红外特征,设计一个多模式三焦框架,将检测得到的多模式图像特征结合在一起,促进多模式行人检测的发展。
实验结果表明,当颜色、视差和红外特征结合使用时,该方法检测性能显著提高。
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vc++下实现28种基本图像处理源代码,包括边缘检测、图像平滑、中值滤波和旋转缩放等各种基本的图像处理。
2025/8/30 18:25:23 3.69MB vc++ 图像处理
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上次没传完整,忘了上传那3个函数了,这次是完整版
2025/8/30 9:05:27 9KB 图像 纹理 特征
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针对大小为2^n*2^n的图像进行重叠分块并重构,分块大小也是2的幂次.也可实现图像处理中的滑窗技术(slidingtechnique)
2025/8/30 7:22:57 1KB 图像 重叠分块
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在Unity中实现百度AI人脸识别登录演示,涉及到的技术主要包括Unity引擎、C#编程语言以及百度的人脸识别API。
Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,而C#是Unity的主要编程语言,用于编写游戏逻辑和交互功能。
百度AI人脸识别服务是基于深度学习技术的智能面部识别系统,能实现人脸检测、特征提取、人脸识别等功能,广泛应用于身份验证、安全监控等领域。
我们需要在Unity项目中设置好必要的环境。
这包括安装Unity编辑器,创建一个新的Unity场景,并确保Unity版本与所使用的百度SDK兼容。
然后,需要在C#脚本中导入必要的库,如Unity的`usingUnityEngine`和百度AISDK的`usingBaidu.Aip.Face`。
在C#脚本中,你需要注册并获取百度AI的API密钥(APIKey和SecretKey),这些是调用百度API时的身份验证凭证。
你可以通过百度AI开放平台进行注册并申请相应的API权限。
将这些密钥安全地存储在项目中的配置文件或环境变量中,避免暴露敏感信息。
接着,初始化百度人脸识别的客户端对象,通常包含设置API密钥、设置请求的URL以及选择相应的服务接口。
例如:```csharpvarclient=newAipFace("your_api_key","your_secret_key");client.HttpClient.Timeout=TimeSpan.FromSeconds(30);```在登录过程中,关键步骤是捕捉用户的人脸图像。
这可以通过Unity内置的相机组件来实现,例如创建一个虚拟相机专门用于捕获面部。
可以使用Unity的`WebCamTexture`类获取摄像头的实时视频流,并将其转化为适合API处理的图像格式,如Base64编码的字符串。
然后,调用百度API的人脸检测接口(`Detect`方法)来检测图像中的人脸。
该接口会返回人脸的位置、大小等信息,便于后续的对齐和识别操作。
例如:```csharpDictionaryoptions=newDictionary();options.Add("face_fields","face_token,face_probability");varresult=client.Detect(imageBase64,options);```一旦检测到人脸,使用人脸特征提取接口(`Search`方法)来寻找匹配的用户。
这通常需要预先上传用户的人脸信息到百度AI的服务器上,形成人脸库。
匹配成功后,可以将返回的用户信息与系统中的账户进行比对,从而完成登录验证。
在实际应用中,为了提高用户体验,可能需要考虑错误处理和优化,比如处理网络延迟、重试机制、以及在多用户环境中如何有效地管理人脸库等。
"百度AI人脸识别"在Unity中的实现涉及Unity3D引擎与C#编程的结合,以及百度AI提供的面部识别服务。
这个过程包括环境配置、API调用、图像处理、人脸识别和账户验证等多个环节,需要对相关技术有深入理解和实践。
2025/8/30 0:20:33 20.36MB unity
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡