本系统采用C++编写超市管理系统第二种实现,实现了超市相关的功能,代码是打包好的
2024/5/30 18:48:06 2.54MB 超市管理系统 c++
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linux下的system.img解压和打包工具解包unyaffssystem.img打包,system为system.img解包后的目录mkyaffs2imagesystem?system.imgByTekin
2024/5/30 16:38:53 15KB unyaffs system.img 安卓 解包打包
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JavaLanguageSpecification(Java编程规范)中英文合集这是我从网上分别下的中文版和英文版打包在一起的,希望能为你们节省很多搜索找寻时间,其中那个中文版真的很难找~~
2024/5/29 21:44:27 42.18MB Java Language Specification 编程规范
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宝宝收集的六个计步器源代码,仅供参考
2024/5/29 2:34:44 40.12MB Android 计步器
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mapx5.02.19完整破解版,我之前传的同名资源(资源号6887137),因为打包时疏忽忘了把自带的地图包打进去,导致安装时会卡在那里不能安装,所以大家不要去下载那个,现在这个资源已经把地图打进去了,在安装过程中,安装程序会要求选择地图包目录,大家就把那个maps的目录选上就可以了,自测通过。
2024/5/28 1:06:58 54.99MB mapx 5.02.19
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网站封装系统1.5(2)
2024/5/26 14:20:19 344KB 网站封装系统1.5(2)
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所有资源已经打包上传,很好的学习资料。
基于FPGA的分频器设计1)系统时钟1MHz;
2)要求能产生2分频~16分频信号,分频系数步进值为1;
3)“分频系数置数”按钮每按一次,分频系数增加1,增加到16后如果再次按下“分频系数置数”按钮,分频系数回归到2;
置数结束后,按下“启动”按钮,系统按照指定的分频系数生成分频信号;
4)n分频后,“1”电平持续的时间要求1~n-1可调,步进值1;
5)“占空系数置数”按钮每按一次,“1”电平持续时间增加1,增加到n-1后如果再次按下“分频系数置数”按钮,“1”电平持续时间回归到1;
再按下“启动”按钮后,系统按照指定的“1”电平持续时间生成分频信号;
2024/5/26 1:17:57 2.81MB FPGA 分频器 可控 EDA课程设计
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Notepad++汉化主菜单插件,插件太多不知道是做什么用的,所以汉化了一些好用的插件,适合入门Notepad++的小伙伴,有BUG联系qq1513114367修正,有好用插件也可发我帮助汉化
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功能简介:1可将常规SWF资源转化为骨骼动画资源;
2可将常规SWF资源转化为序列帧动画资源;
3支持PNG、JPG、PVR、ETC、WEBP等多种资源格式;
4支持动态分割纹理;
5支持批量打包;
6支持cocos2dx;
适用场景:1可以帮助2D网页游戏做优化资源;
2可以帮助2D网页游戏做GPU渲染优化;
3可以快速将2D网页游戏资源转化为2D手机游戏资源;
4适合flash爱好者开发cocos2dx手机游戏;
适用说明:1加载动画--用于加载SWF资源,最终打包成序列帧资源;
2加载骨骼--用于加载SWF资源,最终打包成骨骼资源(推荐使用,资源更小);
3生成位图--用于生成资源纹理;
4排序--用于重新排列生成的纹理贴图;
5发布--用于导出最终的纹理资源;
6批量打包--用于批量打包资源;
7设置--用于设置路径,如资源导出路径、TexturePacke路径等;
如需使用PVR,WEBP等格式,只需在“设置”中设置TexturePacke的路径即可。
批量打包:1按照“batchConfig.xml”中的格式配置所有的资源2将“设置”中“批量打包配置路径”设置为“batchConfig.xml”的路径;
3点击“批量打包”按钮开始批量打包;
2024/5/25 5:08:01 480KB cocos2dx
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很全的资料,亲自整理,一应俱全,也亲自做过的项目,很稳定,已经量产,不懂的朋友可以联系我,提供支持,相互学习哈。
2024/5/25 0:48:07 8.52MB w5100 w5300 硬件协议栈 MAC
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡