opengl实现份形山法度圭表标准经由ForTree类建树分形山的三角面片构形,在MFC_FrameView类中经由OpenGL举行三角面片的绘制,法向量的配置,光照的下场灯。
在ColorSettingDialog类中举行色调属性的调解,在主框架中经由6个按钮举行视角的变更。
2023/3/25 8:34:50 282KB opengl
1
分块收缩感知,算法是基于OMP算法,变更是DCT变更,且依据纹理自顺应遴选
2023/3/24 19:07:42 263KB 压缩感知
1
这是一个CCS5.5纯软件仿真傅立叶变更的例程以及阐发文档
2023/3/24 13:14:16 3.3MB fft,CCS5.5
1
DHCP货物,直接运行就会把之后机械当成DHCP效率器,变更配置配备枚举文件能够变更IP段。
2023/3/24 8:34:04 18KB DHCP 服务器
1
数字信号VLSI方案verilog语言64点快捷傅里叶(FFT)变更
2023/3/24 6:34:52 1.19MB FFT
1
基于小波变更的数字水印算法matlab代码,含有种种侵略的下场比力,对于做毕设的同砚应该有帮手
2023/3/24 1:46:50 473KB watermarking 数字水印 小波变换 matlab
1
动态性以及实时性电脑游戏天下的两个关键特色。
Anytime方案是能够暴发满足上述两个特色的行为的方案方式。
分层责任收集(HierarchicalTaskNetwork,HTN)是展现分层方案的一种方式,它极其适宜于表白电脑游戏中非玩家脚色(non-playercharacter,NPC)繁杂的目的。
以驰名的第一人称射击(First-PersonShooter,FPS)游戏空幻竞技场2004(UnrealTournament2004)作为游戏平台,为NPC方案实现为了一个基于HTN方案的anytime方案器,并使用遗传算法调解方案目的的优先级。
该方案器能够依据情景变更随时中断方案并给出可用的方案下场,同时具备未必的顺应性。
试验评释它能够使NPC的行为更智能。
2023/3/23 21:06:38 805KB 论文研究
1
空幻4的自动展现遴选ContantsC++蓝图库,用于快捷轻松地运行时配置,供多屏播放器选摘要在其上运行游戏的把守器空幻版本4.22图书馆版本1.0.1反对于操作体系Linux以及Windows弥留不要淡忘在Build.cs文件中搜罗模块。
若何右键单击您的空幻内容浏览器,而后遴选“建树C++类”。
遴选“蓝图函数库”,而后将其重命名为“ActiveDisplayBPLibrary”或者您想要的任何称谓。
将代码从BPLibrary.h以及.cpp文件复制到标头以及cpp文件中。
将UActiveDisplayBPLibrary类称谓变更成您建树的称谓(不要淡忘大写的U
2023/3/23 5:29:33 7KB monitor display unrealengine unreal-engine
1
基于探地雷达信号中转波的特色,使用二维物理小波作为底子小波对于探地雷达信号举行小波变更,遴选适宜的小波尺度估量中转波干扰进而去除了中转波.经由对于两个实测探地雷达资料的处置,验证了该方式的实用性,与二维络续有向小波变更方式举行比力具备占用内存小、盘算速率快的特色.
1
本模子是经由MATLAB仿真软件搭建的光伏太阳能电池板数学模子,输入量依据输入的光照强度以及温度变更。
2023/3/22 20:51:28 20KB MATLAB
1
共 433 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡