使用混合高斯背景建模方法,进行视频中运动物体的检测。
视频采用matlab自带的视频。
适用于背景静止的视频。
会用方框框出运动物体,阈值可自行调理。
含实验报告。
课程实验,仅供参考。
2015/5/19 23:36:55 1.17MB 混合高斯模型 运动物体检测 matlab
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物体检测识别python源代码,可以识别很多类物体,源码简约
2015/5/19 22:35:54 27.69MB 物体检测 源代码 人工智能
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雷达这是一个雷达应用程序,次要使用ProcessingIDE和Arduinouno。
电子产品伺服电机,超声波传感器,arduinouno,跳线程式设计从本质上讲,处理是一个开放源代码的图形库,用于学习如何在视觉艺术的上下文中进行编码,并用于生成超声传感器数据的图形表示伺服电机和超声波传感器使用ArduinoIDE进行了编程,以固定的时间周期旋转,以检测其3D检测锥中的物体。
制造简单得多,只需要用胶带将超声波传感器安装在伺服臂上即可。
2021/4/22 15:33:46 2KB C++
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颜色识别系统在现代工业中发挥着重要作用,不论是材料,工业自动化,遥感技术,图像处理,产质量量的检测,还是某些模糊的检测技术,都需要对颜色进行探测识别。
本文主要介绍的是基于虚拟仪器的颜色识别系统,该系统通过红外线色差传感器对被检测物体的表面进行初步数据采集,然后由数据采集卡把电压信号传送给labvieW虚拟仪器,虚拟仪器对接收到的电压信号进行比对分析,最终得出被测物体的表面颜色。
2019/10/26 6:37:39 72KB 颜色识别
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本书为教育部研究生工作办公室推荐的研究生教学用书。
多体系统是指有大范围相对运动的多个物体构成的系统,它是航空航天器、机器人、车辆、兵器与机构等复杂机械系统的力学模型。
本书筛选了国内外在计算多体系统动力学方面的成熟成果,收录了著者及其研究群体17年来在该领域的主要研究成果,按照著者的观点进行分类,较全面覆盖了多刚体系统动力学与柔性多体系统动力学的研究方法。
在叙述上力求理论推导、计算方法与软件实现三方面相互贯通。
全书分为四篇。
第_一篇引见本书所需的数学、刚体运动学、刚体动力学与数值方法等基础知识。
第二篇引见多体系统拓扑构型的描述、基于拉格朗日坐标的多刚体系统动力学方程的建立、数值处理方法与软件实现要点。
第三篇引见多刚体系统笛卡儿坐标的描述方法、系统运动学约束方程组集与分析方法、带拉格朗日乘子动力学方程的推导、动力学分析的计算方法与软件实现要点。
第四篇为刚一柔混合多体系统动力学,引见变形体的有限元与模态离散方法、基于笛卡儿与拉格朗日坐标的系统各物体运动学正向递推关系、基于拉格朗日坐标与模态坐标的系统动力学方程组集、开闭环柔性多体系统的计算方法与软件实现要点。
本书是一本学术著作,可作为高等工科院校的力学、机械、航空航天、机器人、车辆与兵器等专业的研究生教材,也可供上述专业的大学本科高年级学生、教师及有关研究人员和工程技术人员参考。
作者简介洪嘉振,1944年生。
1966年毕业于清华大学工程力学与数学系六年本科。
1978年攻读上海交通大学精密仪器系陀螺力学硕士研究生,1982年获工学硕士学位。
现任上海交通大学教授、博士生导师、建筑工程与力学学院副院长、工程力学系系主任。
兼任教育部工科力学课程教学指导委员会目录引论 0.1计算多体系统动力学的任务 0.2 机械系统的多体系统力学模型 0.3 计算多体系统动力学的进展 0.4 本书的安排第一篇 基础篇 第l章 数学基础  1.1 矩阵  1.2 矢量  1.3 并矢二阶张量  1.4 方向余弦阵  1.5 欧拉四元数 第2章 刚体运动学基础  2.1 连体基  2.2 刚体的有限转动
2019/10/25 5:36:37 7.09MB 多体运动
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利用PCL库,经过滤波,分割,求长宽高,计算物体的体积,涉及到点云获取、滤波、分割、配准、检索、特征提取、识别、追踪、曲面重建、可视化等。
2018/7/17 14:41:24 5.71MB PCL 体积
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近年来卷积神经网络框架被成功地应用到目标跟踪领域,并取得了较为稳健的跟踪结果。
基于此思想,提出一种基于定位-分类-匹配模型的目标跟踪方法。
首先,在定位模型中,利用前一帧的位置信息预测当前帧中的候选目标区域。
然后,采用已训练的深度特征对候选区域进行类间筛选,选出N个次优目标区域。
最后,利用常规颜色特征对次优目标区域进行类内寻优匹配,从而确定最终的跟踪目标。
与此同时,分别对定位、分类中的网络进行更新,并对建立的匹配模型进行在线实时更新,使得其对目标的描述愈加准确。
在OTB50和OTB100标准数据库上进行实验测试,结果表明,提出的跟踪方法在快速运动、相似物体干扰、复杂背景等条件下具有较好的跟踪稳健性。
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基于OpenCV的运动物体方向辨认论文.
2017/2/23 12:32:55 14.4MB opencv 方向识别
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这是我做的吃鸡毒圈,包含一切贴图资源和代码脚本,直接拷如unity的assets任意目录,将viewAngle.cs挂在毒圈物体上即可。
详见博客https://mp.csdn.net/postedit/103111299
2016/8/27 20:31:11 672KB unity shader 吃鸡 毒圈
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡