fromAlpha:开始时通明度toAlpha:结束时通明度duration:动画持续时间;
fromDegrees开始时的角度toDegrees动画结束时角度;
interpolator指定动画插入器,常见的有加速减速插入器accelerate_decelerate_interpolator,加速插入器accelerate_interpolator,减速插入器decelerate_interpolator。
fromXScale,fromYScale,动画开始前X,Y的缩放,0.0为不显示,1.0为正常大小toXScale,toYScale,动画最终缩放的倍数,1.0为正常大小,大于1.0放大pivotX,pivotY动画起始位置,相对于屏幕的百分比,两个都为50%表示动画从屏幕中间开始startOffset,动画多次执行的间隔时间,如果只执行一次,执行前会暂停这段时间,单位毫秒duration,一次动画效果消耗的时间,单位毫秒,值越小动画速度越快repeatCount,动画重复的计数,动画将会执行该值+1次repeatMode,动画重复的模式,reverse为反向,当第偶次执行时,动画方向会相反。
restart为重新执行,方向不变
2017/10/27 3:42:56 1.48MB 图片缩放
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一个简单的文件复制、移动范例,带进度条显示、暂停继续功能。
主要用到API函数CopyFileEx及MoveFileWithProgress。
希望对有这方面需求的网友有所协助。
2021/2/4 10:29:33 4KB VB 复制 进度
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应用VHDL描述语言,以QuartusII为开发工具设计一个基于younever平台的音乐播放系统,该系统完成使用蜂鸣器播放储存在ROM的多首乐曲的核心功能。
全体设计目标如下:1、四个按键实现控制功能:播放、暂停、上一首选择、下一首选择;
2、红外遥控器实现附加控制功能:上一首选择、下一首选择、曲目1选择、曲目2选择、曲目3选择;
3、FPGA内部使用ROM储存三首乐曲数据:《华工之歌》、《童话》、《安静》;
4、使用蜂鸣器播放电子音乐;
5、实现音乐流水灯的伴随效果。
2020/9/7 15:07:14 4.2MB FPGA 音乐播放
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本人做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayforMFC。
本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。
并且使用MFC做了一套简单的界面。
它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。
此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等功能。
通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows消息机制等。
代码中包含了比较详细的注释。
2016/9/1 21:14:11 9.2MB ffplay mfc ffmpeg ffplay
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专业的内存测试工具,支持uEFI引导方式,已破解有限制,不会检擦中途暂停已同步更新到官网最新
2020/8/22 12:23:31 8.61MB MemTes 内存测试
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quartusII下VHDL语言音乐播放器的硬件编程实现,可选择3首音乐中的一首播放,可暂停,是EDA实验的必备材料。
2015/6/26 10:31:26 539KB VHDL 音乐播放器 EDA quartusII
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采用MFC+XML开发系统功能:1.实现图片自动浏览,并且能点击按钮暂停,或者继续浏览。
2.把本地的图片添加到电子相册中分类管理与浏览。
3.图片类别的添加和删除。
4.对类别信息进行修改更新。
5.为图片类别添加图片6.能够把图片按照20%的比例进行三级放大与缩小操作,显示图片的信息。
2017/4/11 2:56:06 1.5MB 电子相册 MFC
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C#版调用vlc播放器开发项目基于vlc的C#视频播放功能开发项目快进、进度条拖拽、计时、暂停、中止、等辅功能
2021/6/19 14:55:52 439.77MB C#vlc
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运用QML与ffmpeg对无音频的视频文件做同步播放。
暂停与播放功能
2016/2/6 22:46:55 18.61MB ffmpeg qt qml
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ffmpeg+mfc实现的播放器,用VS2005写的具有播放暂停停止快进快退设置音量大小全屏等功能非常适合入门者使用。
2019/2/12 7:57:36 41.39MB ffmpeg mfc vc2005
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡