M序列m序列gold序列详细原理
2024/11/11 12:47:53 5.01MB M序列 m序列 gold序列
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前言第1章 绪论第2章 算法复杂度与问题的下界2.1 算法的时间复杂度2.2 最好、平均和最坏情况的算法分析2.3 问题的下界2.4 排序的最坏情况下界2.5 堆排序:在最坏情况下最优的排序算法2.6 排序的平均情况下界2.7 通过神谕改进下界2.8 通过问题转换求下界2.9 注释与参考2.10 进一步的阅读资料习题第3章 贪心法3.1 生成最小生成树的Kruka1算法3.2 生成最小生成树的Prim算法3.3 单源最短路径问题3.4 二路归并问题3.5 用贪心法解决最小圈基问题3.6 用贪心法解决2终端一对多问题3.7 用贪心法解决1螺旋多边形最小合作警卫问题3.8 实验结果3.9 注释与参考3.10 进一步的阅读资料习题第4章 分治策略4.1 求2维极大点问题4.2 最近点对问题4.3 凸包问题4.4 用分冶策略构造Voronoi图4.5 voronoi图的应用4.6 快速傅里叶变换4.7 实验结果4.8 注释与参考4.9 进一步的阅读资料习题第5章 树搜索策略5.1 广度优先搜索5.2 深度优先搜索5.3 爬山法5.4 最佳优先搜素策略5.5 分支限界策略5.6 用分支限界策略解决人员分配问题5.7 用分支限界策略解决旅行商优化问题5.8 用分支限界策略解决O,1背包问题5.9 用分支限界方法解决作业调度问题5.10 A*算法5.11 用特殊的A*算法解决通道路线问题5.12 用A*算法解决线性分块编码译码问题5.13 实验结果5.14 注释与参考5.15 进一步的阅读资料习题第6章 剪枝搜索方法6.1 方法概述6.2 选择问题6.3 两变量线性规划6.4 圆心问题6.5 实验结果6.6 注释与参考6.7 进一步的闷读瓷料习题弟7章 动态规划方法7.1 资源配置问题7.2 最长公共f序列问题7.3 2序列比对问题7.4 RNA最大碱基对匹配问题7.5 0,1背包问题7.6 最优二卫树问题7.7 树的带权完垒支配问题7.8 树的带权单步图边的搜索问题7.9 用动态规划方法解决1螺旋多边形m守卫路由问题7.10 实验结果7.11 注释与参考7.12 进一步的阅读资料习题第8章 NP完全性理论8.1 关十NP完垒性理论的非形式化讨论8.2 判定问题8.3 可满足性问题8.4 NP问题8.5 库克定理8.6 NP完全问题8.7 证明NP完全性的例子8.8 2可满足性问题8.9 注释与参考8.10 进一步的阅读资料习题第9章 近似算法9.1 顶点覆盖问题的近似算珐9.2 欧几里得旅行商问题的近似算法9.3 特殊瓶颈旅行商问题的近似算珐9.4 特殊瓶颈加权K供应商问题的近似算法9.5 装箱问题的近似算法9.6 直线m中心问题的最优近似算法9.7 多序列比对问题的近似算珐9.8 对换排序问题的2近似算法9.9 多项式时间近似方案9.10 最小路径代价生成树问题的2近似算法9.11 最小路径代价生成树问题的Pns9.12 NP0完全性9.13 注释与参考9.14 进一步的阅读资料习题第10章 分摊分析10.1 使用势能函数的例子10.2 斜堆的分摊分析10.3 Av1树的分摊分析10.4 自组织顺序检索启发式方法的分摊分析10.5 配对堆及其分摊分析10.6 不相交集合并算法的分摊分析10.7 一些磁盘调度算法的分摊分析10.8 实验结果10.9 注释与参考10.10 进步的阅读资料习题第11章 随机算法11.1 解决最近点对问题的随机算珐11.2 随机最近点对问题的平均性能11.3 素数测试的随机算法11.4 模式匹配的随机算法11.5 交互证明的随机算法11.6 最小生成树的随机线性时间算法11.7 注释与参考11.8 进一步的阅读资料习题第12章 在线算法12.1 用贪心法解决在线欧几里得生成树问题12.2 在线K服务员问题及解决定义在平面树上该问题的贪心算法12.3 基于平衡策略的在线穿越障碍算法12.4 用补偿策略求解在线二分匹配问题12.5 用适中策略解决在线m台机器调度问题12.6 基于排除策略的三个计算几何问题的在线算法12.7 基于随机策略的在线生成树算法12.8 注释与参考12.
2024/11/10 12:04:19 12.76MB 算法
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数据用二进制方式保存无疑是能减小数据文件体积!此类就是鉴此思想编写类包括数据写入读写(文件头(结构体)部分记录数据基本参数和文件的数据块数量正文部分为存数据(结构体))高效实现块写块读!
2024/11/10 12:37:48 2KB vc 结构体 序列化 二进制文件
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准备需求分析的考试组织要解决什么问题?——业务建模为了解决组织的问题,新系统应提供什么功能和性能?——需求为了提供功能,系统内部应该有什么样的核心机制?——分析为了满足性能,系统的核心机制如何选定技术实现?——设计需求目标是提升销售,设计的目标降低成本。
开发人员喜欢画“草图”,是以形式的粗陋,遮掩内容的粗陋。
过程改进(战术)需要技能(技术)的支撑,所以需要UML作为技能(技术)。
用例图描述结构的:类图、对象图、组件图、部署图、包图、组合结构图描述行为的:序列图、通信图、状态图、活动图、交互概述图、时间图总则图愿景是在老大看来,引进这个系统的目的。
愿景必须来自老大。
愿景必须指出度量的指标。
愿景描
2024/11/10 3:52:31 266KB 软件需求分析知识点
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Sciblog支持信息和代码此仓库包含支持我的博客的项目,其他信息和代码:。
您可以找到我在发表的所有帖子的列表。
笔记本项目:在这个项目中,我们解释什么是卷积以及如何使用带有MNIST字符识别数据集的MXNet深度学习库来计算CNN。
这里是。
:在本项目中,我们使用PyTorch解释迁移学习的基本方法(微调和冻结),并分析在哪种情况下更好地使用每种方法。
这里是。
:在这些笔记本中,我们展示了如何使用Char-CNN和VDCNN模型执行字符级卷积以进行情感分析。
这里是。
:在本笔记本中,我们展示了许多简单的技术来生成图像,文本和时间序列中的新数据。
这里是。
降:在本项目中,我们使用sklearn和CUDA展示t-SNE算法的示例。
我们使用CNN从图像生成高维特征,然后展示如何将其投影并可视化为二维空间。
这里是。
:在本笔记本中,我们使用GPU上的LightGBM(也可在CPU上)设计实时欺诈检测模型。
然后使用Flask和websockets通过API对模型进行操作。
这里是。
:在本笔记本中,我们演示如何创建图像分类API。
该系统与使用CNTK深度
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Xilinx哈夫曼编码对一段数据序列进行哈夫曼编码,使得平均码长最短,输出各元素编码和编码后的数据序列。
1.设计要求(1)组成序列的元素是[0-9]这10个数字,每个数字其对应的4位二进制数表示。
比如5对应0101,9对应1001。
(2)输入数据序列的长度为256。
(3)先输出每个元素的编码,然后输出数据序列对应的哈夫曼编码序列。
环境是ISE14.7,ModelSim10.4
2024/11/8 9:51:52 74KB FPGA verilog 哈夫曼编码
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注册机,运行后,写入用户名,拷贝序列号,在axure9的注册界面,拷贝就可以了,完美测试,直接生成lisences号码
2024/11/8 8:26:56 697KB axure
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应用广泛的广义相加模型,可以进行时间序列分析(如环境污染物与健康的关系)。
2024/11/8 2:08:07 967KB Generalized Additive Model
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JAVA开发人员必备是HTML格式的JavaTM2PlatformStandardEdition6API规范本文档是Java2PlatformStandardEdition6.0的API规范。
请参见:描述Java2Platform软件包java.applet提供创建applet所必需的类和applet用来与其applet上下文通信的类。
java.awt包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。
java.awt.color提供用于颜色空间的类。
java.awt.datatransfer提供在应用程序之间和在应用程序内部传输数据的接口和类。
java.awt.dndDrag和Drop是一种直接操作动作,在许多图形用户界面系统中都会遇到它,它提供了一种机制,能够在两个与GUI中显示元素逻辑相关的实体之间传输信息。
java.awt.event提供处理由AWT组件所激发的各类事件的接口和类。
java.awt.font提供与字体相关的类和接口。
java.awt.geom提供用于在与二维几何形状相关的对象上定义和执行操作的Java2D类。
java.awt.im提供输入方法框架所需的类和接口。
java.awt.im.spi提供启用可以与Java运行时环境一起使用的输入方法开发的接口。
java.awt.image提供创建和修改图像的各种类。
java.awt.image.renderable提供用于生成与呈现无关的图像的类和接口。
java.awt.print为通用的打印API提供类和接口。
java.beans包含与开发beans有关的类,即基于JavaBeansTM架构的组件。
java.beans.beancontext提供与bean上下文有关的类和接口。
java.io通过数据流、序列化和文件系统提供系统输入和输出。
java.lang提供利用Java编程语言进行程序设计的基础类。
java.lang.annotation为Java编程语言注释设施提供库支持。
java.lang.instrument提供允许Java编程语言代理检测运行在JVM上的程序的服务。
java.lang.management提供管理接口,用于监视和管理Java虚拟机以及Java虚拟机在其上运行的操作系统。
java.lang.ref提供了引用对象类,支持在某种程度上与垃圾回收器之间的交互。
java.lang.reflect提供类和接口,以获得关于类和对象的反射信息。
java.math提供用于执行任意精度整数算法(BigInteger)和任意精度小数算法(BigDecimal)的类。
java.net为实现网络应用程序提供类。
java.nio定义作为数据容器的缓冲区,并提供其他NIO包的概述。
java.nio.channels定义了各种通道,这些通道表示到能够执行I/O操作的实体(如文件和套接字)的连接;
定义了用于多路复用的、非阻塞I/O操作的选择器。
java.nio.channels.spi用于java.nio.channels包的服务提供者类。
java.nio.charset定义用来在字节和Unicode字符之间转换的charset、解码器和编码器。
java.nio.charset.spijava.nio.charset包的服务提供者类。
java.rmi提供RMI包。
java.rmi.activation为RMI对象激活提供支持。
java.rmi.dgc为RMI分布式垃圾回收提供了类和接口。
java.rmi.registry提供RMI注册表的一个类和两个接口。
java.rmi.server提供支持服务器端RMI的类和接口。
java.security为安全框架提供类和接口。
java.security.acl此包中的类和接口已经被java.security包中的类取代。
java.security.cert提供用于解析和管理证书、证书撤消列表(CRL)和证书路径的类和接口。
java.security.interfaces提供的接口用于生成RSALaboratoryTechnicalNotePKCS#1中定义的RSA(Rivest、Shamir和AdlemanAsymmetricCipher算法)密钥,以及NIST的FIPS-186中定义的
2024/11/8 0:06:29 35.21MB java api jdk chm
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1引言 31.1编写目的 41.2项目风险 41.3文档约定 41.4预期读者和阅读建议 41.5产品范围 41.6参考文献 52综合描述 52.1产品状况 52.2产品功能 52.3用户类和特性 62.4运行环境 62.5设计和实现上的限制(待定) 62.6假设和约束 73外部接口需求 83.1用户界面: 83.2硬件接口: 83.3软件接口: 93.4通讯接口: 104系统功能需求 104.1说明和优先级 104.2激励/响应序列 114.3输入/输出数据 115其他非公能需求 115.1性能要求 115.2安全措施需求 135.3安全性需求 13
2024/11/7 11:01:44 158KB KTV点歌系统需求
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡