高通AR,Vuforia+Unity6-2-10,官方最新版,Vuforia是一个能让应用拥有视觉的软件平台。
开发者借助它可以很轻松地为任何应用添加先进计算机视觉功能,允许你识别图片和物体,或者在真实世界中重建环境内容。
如果你现在正在制作一些可交互的市场活动项目或者一款游戏、或者一款用于提升购物体验的产品可视化应用,VuforiaSDK都能满足你的需求。
Vuforia的关键特性包括对图片、物体、文本和标记的识别和追踪,以及重建环境。
2023/12/22 19:15:57 46.2MB vuforia
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Unity实现Image卷纸浏览效果
2023/12/22 16:53:45 7.28MB 卷纸浏览
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Unity网络多玩家游戏开发实用教程,本教程基于photon服务器,是搭建多人在线实时游戏的详细教程
2023/12/18 6:47:38 4.94MB unity unity3D 多玩家游戏 MMO
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俄罗斯方块一共有7种不同的方块。
每个种类有4个小方块组成的。
我们使用一个string[]数组来记录方块的形状。
2023/12/17 14:07:29 11.8MB unity 俄罗斯方块
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这是我学习Unity过程中开发的小游戏,供感兴趣的初学者参考
2023/12/17 2:50:42 14.94MB Unity3D roll a ball
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适用于unity中出现Thetypeornamespacename`MySql'couldnotbefound.Areyoumissinganassemblyreference?错误的解决方案
2023/12/16 0:32:54 682KB mysql.data.d
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Unity官方教学资源,来自于Unity官方案例精讲,方便新手学习
2023/12/15 4:45:29 97.97MB Unity Nightm
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Unity3dmesh合并,网格合并具体用法教程,助力快速理解Unity中合并网格的概念与流程。
Unity开发中,如果我们需要做性能优化或者是一些项目需求,需要将零散的几个物体进行合并,成为一个整体的模型而由于模型的样貌是由MeshFilter决定,上色由MeshRender决定所以我们只需将几个零散模型的MeshFilter进行合并,就能得到一个整体的模型教程地址:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/80979275
2023/12/14 16:15:18 52KB 合并网格 Mesh合并 Combine Mesh
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完整的工程源码,利用鼠标左键实现平移操作,利用鼠标右键实现旋转操作,利用鼠标滚轮实现缩放操作。
具体讲解见https://blog.csdn.net/sunbowen63/article/details/89325314
2023/12/13 19:30:18 3KB Unity 鼠标操作 平移 旋转
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世界经纬度转化为Unity中的世界/模型上的坐标,需要设置的有左上,右下的基准点配准,和模型中心,或场景中心点。
Test为测试脚本,本版本为double高精度类型经纬度转化。
2023/12/12 23:26:48 24KB Unity 经纬度 坐标
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡