Flash从入门到提高教程(配套光盘)第1课推门而入——制作第一个简单动画第2课绘图第3课 基本绘图工具(下)第4课绘图综合练习第5课逐帧动画第6课外形补间动画第7课 动作补间动画第8课遮罩动画第9课引导路径动画第10课交互动画的灵魂——按钮第11课MC应用范例――仿三维空间效果第12课声音第13课 时间轴特效第14课行为第15课 对象类型及绘画、动画技巧(一)第16课元件、实例、公用库第17课认识动作面板和编写简单ActionScript程序
2021/3/18 16:51:04 5.39MB flash制作教程 flash
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把代码放到你的网站代码中,有人只需访问你的这个网页,并有点击动作,就自动复制了你的吱口令,等他打开支付宝后就弹出让领红包啦。
最近支付宝佣金活动弄的,电话短信,网络直播四处都是铺天盖地的,为此很多人投入大量金钱时间去做这个,有的一个月能收入几十万有的的几千几百的,其实大家不知道的是还有一部分利使用技术可以偷工减料,节省大量资本与人工,购买广告位进行推广等手段,只需有下面的这套程序就行。
脚本实现功能:当使用户打开你的网站,点击任意位置,会自动复制支付宝口令代码进入剪贴板,当使用户打开支付宝时自动触发佣金活动,非常强大,这就是为什么你有时候浏览别人的网站,再打开支付宝的时候突然提示有红包要领取!!!!!!代码简约易懂,完全开源,绿色无毒,推荐使用在手机网站上,这样别人打开支付宝app的时候就会有领取红包的提示啦!!!只需要把代码加到您的网站页面,在有客户点击的情况下都可以获得支付宝红包!!
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支付演示简介支付演示是一个基于SpringBoot2.0框架开发的WEB系统,目前已集成支付宝,微信,银联等第三方支付系统接口,目的是方便手动支付业务相关开发者学习与交流。
如果您觉得该项目对您有所协助那么请给与Star或Fork,欢迎吐槽。
关于条码支付(被扫模式)在工程测试包内提供了一个简单的条码扫描枪模拟器。
利用投屏软件将手机客户端收款码界面投射到桌面上,使用模拟扫描器识别二维码/然后创建订单发起支付动作进行扣款。
开发状态支付演示系统仍然处于开发阶段,现阶段已经集成支付宝,银联。
支付接口申请支付宝目前仅支持个人申请当面付收单接口,费率0.6%。
提供一张可以申请支付宝当面付的商户门头照特别鸣谢以上排名不分先后。
友情捐赠您的捐赠将用于购买JetBrains附属IDEA开发工具正版序列号,并进行共享。
2016/1/24 6:04:52 5.01MB 系统开源
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[外网会见网页控制树莓派GPIO引脚驱动L298N带动两个电机动作,树莓派作为服务器的项目文档]环境要求:django2.2;
python3.7
2021/8/8 4:11:09 48KB 树莓派 django http ajax
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《HeadFirstAjax(中文版)》是了解如何构建动态、交互式Web应用的一个完美学习体验。
这本书专门针对你的大脑而制造,涵盖JavaScript、XHTML、异步和同步请求、DOM以及扩展和提升你的Web应用开发能力所需的所有内容。
你要做的不只是记住其他人所写框架中的某些方法,也不再只是从某个工具包向应用拖放部件。
读完这本书,你将构建一流的应用,能够与服务器通信而无需重新加载页面,能够响应用户的动作在屏幕上移动元素,甚至在用户犯错误之前就能够预料到用户可能犯的错误。
2019/10/25 5:36:38 79.79MB ajax web 前端开发 javascript
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乐彼网上开店系统(56770Eshop)是一款基于Web浏览器和客户端技术的网上开店软件,它把浏览器、客户端和服务器这三种技术无缝结合为一体,界面灵活,功能强大,后台更是和服务器一样稳定、安全、可靠。
采用UTF-8国际编码编写,操作流程采用国际标准设计,完美支持世界上任何国家语言,并根据用户所选语种实时切换,为企业进军国际市场提供强有力的支持。
SEO优化理念:乐彼具有多年的搜索引擎优化经验,并将搜索引擎优化理念率先引入到软件设计当中,用户只需要通过在后台进行相关优化设置即可轻松实现在各大搜索引擎的排名靠前。
看得见的SEO优化动作:静态页生成(HTML)、伪静态(URLRewrite)、自定义网页页头(网页标题、关键词、描述)、自定义文件夹名称、自定义商品静态页面名称。
网上展厅商家通过后台将经营的商品发布到前台,顾客通过浏览网站可以通过商品类别及商品检索快速准确的找到自己感兴味的商品,了解商品的信息及价格。
店铺内常用的店长推荐商品及、最新上架商品及打折促销商品可以更好的通过网上商店的推荐商品展示区、新品上架展示区以及打折促销商品展示区展示给顾客。
多种商品展示效果:图文模式、图片模式、文字模式商品订购顾客将中意的商品通过鼠标点击购买按钮将商品加入到临时购物车中,用户可选择继续购买其他商品或去收银台结帐。
进入收银台,用户将自己的信息填写好后提交商品购买订单,并可进行线上付款操作(线上付款支持支付宝(即时到帐和担保支付交易)、网银(即时到帐交易)、快钱(即时到帐交易)、财付通(即时到帐和担保支付交易)、PAYPAL(即时到帐交易)),此次商品订购即完成。
动态发布商家可通过后台发布最新的资讯信息或促销信息,顾客只需要浏览网站即可获取到商家最新信息。
积分兑换顾客可自行在网站上使用购物消费所累积的会员积分兑换自己喜欢的礼品,此功能可有效增加顾客对商家的黏度及好感度。
订单处理商家可以在后台查看每天的顾客订单并作出及时有效的订单处理,订单处理后顾客会接收到来自网上商店的关于订单信息的电子邮件,方便顾客关注网上店铺的订单。
若商品售出,此商品的库存数量也将随之改变。
业绩分析商家可以在后台查看每天的网上商店销售业绩,以便商家了解网上商家的经营状况,随时对网上商店的经营进行监管。
顾客管理商家可以在后台查看在网上商店登记注册的顾客姓名、联系方式等信息,以及顾客在网上商店的消费信息及商品订单信息。
商家可以通过站内信箱功能与顾客进行联系。
商家可以在后台根据自身需要添加或编辑会员等级,如铜牌会员、银牌会员、金牌会员,并可在商品管理中为每个商品设置不成的会员价格,如铜牌价¥8.50、银牌价¥7.50、金牌价¥6.50。
信息管理商家可以在后台设置新闻、帮助的信息类别及对信息进行添加、编辑和删除的一系列操作。
商家亦可以在此发布商品销售专题,在发布行业资讯的同时,选择相关的商品一同组成商品专题,使顾客在阅读行业资讯的同时,购买相关的商品,增加商品的展示机会,提升网上商店的销售业绩。
商品管理商家可以在后台添加商品,并可为商品设置不同的属性,如新品、推荐商品、促销商品等,每个商品可以上传多张不同角度的展示图片,可以归属于任意多的商品类别,可以根据需要选择相关的附属选项。
灵活的商品管理功能可以使商家的管理游刃有余,批量的操作更为商家的管理节省了大量的时间和精力。
模板管理系统采用三层模板架构,商家可以在后台对网上商店的界面风格及信息展示样式进行更改,简单且容易上手的HTML语言,让网上商店的个性化发挥得淋漓尽致。
系统管理商家可以在后台对网上商店的基本信息、会员注册协议、配送方式、支付方式等几十项的管理信息进行管理。
网站发布商家可以在后台将自己的网上商店发布为静态版的网上商店,将前台主体页面生成为HTML静态网页,可以加速网上商店浏览速度,提升网上商店形象;
同时可以大大增加搜索引擎对网上商店内容的收录比率,为商家节省大量推广资金。
V10.4.2toV10.4.3升级说明[更新]访客/会员/管理员状态COOKIES、SESSION双识别,兼容浏览器高等级隐私设置,在高等级隐私设置时客户可以流畅登录会员、购买产品及提交订单。
[更新]会员账户充值模块。
[修正]修正商品专题自动识别图片专题及获取专题图片的BUG[修正]其他一些问题
2017/5/19 14:16:31 3.5MB ASP源码-电子商务
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鼹鼠双鼠标让两个以上鼠标协同工作,多人操作同一台电脑,使您的多显示器,宽屏显示器得到充分利用,快来下载体验吧。
功能引见:  1.支持多个鼠标单独操作。
  2.鼠标动作录制,多个鼠标不会互相干扰。
  3.根据分屏设置管理,让程序自动归位。
2016/6/20 12:27:20 162KB 系统工具
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Q-learningwithepsilon-greedyexploreAlgorithmforDeterministicCleaningRobotV1确定性清洁机器人MDP清洁机器人必须收集用过的罐子也必须为其充电电池。
状态描述了机器人的位置和动作描述运动的方向。
机器人可以向左移动或向左移动正确的。
第一个(1)和最后(6)个状态是终端状态。
目标是找到最大化报答的最优策略从任何初始状态。
这里是Q-learningepsilon-greedy探索使用算法(在强化学习中)。
算法2-3,来自:@book{busoniu2010reinforcement,title={使用函数逼近器的强化学习和动态规划},作者={Busoniu,Lucian和Babuska,Robert和DeSchutter,Bart和Ernst,Damien
2018/5/18 20:31:30 3KB matlab
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随着人工智能的火热,机器游戏变得越来越熟悉。
机器博弈是人工智能领域最具挑战性的研究方向之一。
亚马逊国际象棋是机器游戏领域的一个重点研究方向,由于其本身动作空间可能概率的复杂性,第一步便超过2000个动作,因而常被用来研究与机器博弈相关的算法。
本文针对亚马逊国际象棋环境,对比分析了不同算法在效率上的优缺点,主要对蒙特卡洛博弈算法及其并行优化进行介绍和总结,在此基础上,对关于亚马逊棋蒙特卡洛博弈算法并行优化的研究前景进行了展望。
主要内容为关于亚马逊棋的蒙特卡洛博弈算法的并行优化综述,对相关内容进行了调研和总结,首先是引言部分,简要介绍亚马逊棋的相关知识,其次介绍应用于亚马逊棋的相关博弈算法,如:极大化极小法(MiniMax)、Negamax算法、PVS算法和Alpha-Beta等搜索算法。
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来源:Licence:MIT作者:AngusKing????Swift实现“会说话的汤姆猫”App互动效果,除了不能发出声音,动画效果与原App十分类似。
基本原理是,根据选择的不同动作,播放对应的图像序列。
支持图片缓存。
2015/3/7 5:18:44 18.14MB iOS源代码 其它
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡