服务器端是并发框架,有管理管理员账号模块,接受信息模块,处理信息模块;
客户端实现了管理员,普通用户登录,管理查询用户信息模块,管理员修改用户信息模块,管理员添加新用户模块,管理员删除用户模块,普通用户查询信息模块,普通用户修改本人密码模块
2023/3/5 14:49:43 5.28MB qt 并发服务器 tcp 员工管理系统
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基本操作培训内容确认书在进行仪器安装完后,必需要向用户做操作使用说明。
以下是最基本的操作说明,请务必参照进行详细讲解,以保证用户能接受并使用该仪器。
请用户签字后,与安装记录一并交到有关部门。
GC-2010一.流量控制部分必须详细说明AFC、APC的操作方法及特点:
2023/3/5 1:48:31 32KB GC2010操作说明
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本文来自于csdn,本文次要从Solr系统层面和索引字段优化两个方面进行优化以及展开一下的案例分析。
随着umc接入主机的数量越来越多,每天产生的syslog日志数量也在剧增,之前一天产生syslog数量才不到1W,随着整个集团的网络设备不端接入,导致现在每天产生的syslog数量大概180w左右,而这些syslog对网络和PE同学排查线上网络设备问题又是十分重要的,他们的要求是可以提供查询最近3个月的syslog,保存一年的syslog,在7月份的时候,针对量不多的情况,针对mysql单表做了索引,后来又做了单表备份,但是查询的速度还是无法让人接受,后面又结合页面针对mysqlcount(*)
2023/3/4 7:57:02 150KB Solr优化案例分析
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自从参加了4月份的QCon以后,持续集成的念头不断在脑海中浮现。
时隔四个月之后,终于有了实践的机会。
在此,首先应该感谢头儿们的大力支持。
记得参加Scrum的培训时,最开始提到的一个障碍就是来自上层。
因为上层希望看到的是实实在在的成果,如果现有的开发模式和质量管理系统已经有了比较好的效果,他们就不太愿意尝试新的模式。
而这次正是有了头儿们的理解和支持,我才能放开手脚、“无所顾忌”地尝试这些新手段。
其次,应该感谢我的天才同事们。
因为,每次即使小小的改动都会给他们的开发带来一些不便,但是他们都会毫无抱怨地接受,并且总能给出一些我意想不到的想法,帮助我不断地改善这个系统。
虽然当前的CI系统还存在诸多问题
2023/2/21 10:54:38 1.12MB 持续集成之路—Maven
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凝思磐石安全操作零碎V4.2安装指南.pdf本文档详细接受了零碎的安装,及配置。
2023/2/19 4:02:19 7.72MB 凝思磐石
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你难道还没有考虑使用HTML5?当然我猜想你可能有自己的原因;
它现在还没有被广泛的支持,在IE中不好使,或者你就是喜欢写比较严格的XHTML代码。
HTML5是web开发世界的一次重大的改变,事实上不管你能否喜欢,它都是代表着未来趋势。
其实HTML5并不难理解和使用。
我们这里能列出许多原因为什么现在要开始使用HTML5。
目前有很多的文章介绍使用HTML5并且介绍了使用它的优势和好处,没错,我们这篇文章也类似。
随着更多这样的文章,以及Apple的支持,Adobe围绕HTML5的产品开发,以及移动flash的死亡,如此多网站的支持,我想对那些仍旧没有或者不想接受它的人说一些话。
我认为主要得原因是,它
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首先要理解基本的原理,2台电脑间实现TCP通讯,首先要建立起连接,在这里要提到服务器端与客户端,两个的区别通俗讲就是主动与被动的关系,两个人对话,肯定是先有人先发起会话,要不然谁都不讲,谈什么话题,呵呵!一样,TCPIP下建立连接首先要有一个服务器,它是被动的,它只能等待别人跟它建立连接,自己不会去主动连接,那客户端如何去连接它呢,这里提到2个东西,IP地址和端口号,通俗来讲就是你去拜访某人,知道了他的地址是一号大街2号楼,这个是IP地址,那么1号楼这么多门牌号怎么区分,嗯!门牌号就是端口(这里提到一点,我们访问网页的时候也是IP地址和端口号,IE默认的端口号是80),一个服务器可以接受多个客户端的连接,但是一个客户端只能连接一台服务器,在连接后,服务器自动划分内存区域以分配各个客户端的通讯,那么,那么多的客户端服务器如何区分,你可能会说,根据IP么,不是很完整,很简单的例子,你一台计算机开3个QQ,服务器怎么区分?所以准确的说是IP和端口号,但是客户端的端口号不是由你自己定的,是由计算机自动分配的,要不然就出现端口冲突了,说的这么多,看下面的这张图就简单明了了。
在上面这张图中,你可以理解为程序A和程序B是2个SOCKET程序,服务器端程序A设置端口为81,已接遭到3个客户端的连接,计算机C开了2个程序,分别连接到E和D,而他的端口是计算机自动分配的,连接到E的端口为789,连接到D的为790。
了解了TCPIP通讯的基本结构后,接下来讲解建立的流程,首先声明一下我用的开发环境是VisualStudio2008版的,语言C#,组件System.Net.Sockets,流程的建立包括服务器端的建立和客户端的建立,如图所示:二、实现:1.客户端:第一步,要创建一个客户端对象TcpClient(命名空间在System.Net.Sockets),接着,调用对象下的方法BeginConnect进行尝试连接,入口参数有4个,address(目标IP地址),port(目标端口号),requestCallback(连接成功后的返调函数),state(传递参数,是一个对象,随便什么都行,我建议是将TcpClient自己传递过去),调用完毕这个函数,系统将进行尝试连接服务器。
第二步,在第一步讲过一个入口参数requestCallback(连接成功后的返调函数),比如我们定义一个函数voidConnected(IAsyncResultresult),在连接服务器成功后,系统会调用此函数,在函数里,我们要获取到系统分配的数据流传输对象(NetworkStream),这个对象是用来处理客户端与服务器端数据传输的,此对象由TcpClient获得,在第一步讲过入口参数state,如果我们传递了TcpClient进去,那么,在函数里我们可以根据入口参数state获得,将其进行强制转换TcpClienttcpclt=(TcpClient)result.AsyncState,接着获取数据流传输对象NetworkStreamns=tcpclt.GetStream(),此对象我建议弄成全局变量,以便于其他函数调用,接着我们将挂起数据接收等待,调用ns下的方法BeginRead,入口参数有5个,buff(数据缓冲),offset(缓冲起始序号),size(缓冲长度),callback(接收到数据后的返调函数),state(传递参数,一样,随便什么都可以,建议将buff传递过去),调用完毕函数后,就可以进行数据接收等待了,在这里因为已经创建了NetworkStream对象,所以也可以进行向服务器发送数据的操作了,调用ns下的方法Write就可以向服务器发送数据了,入口参数3个,buff(数据缓冲),offset(缓冲起始序号),size(缓冲长度)。
第三步,在第二步讲过调用了BeginRead函数时的一个入口参数callback(接收到数据后的返调函数),比如我们定义了一个函数voidDataRec(IAsyncResultresult),在服务器向客户端发送数据后,系统会调用此函数,在函数里我们要获得数据流(byte数组),在上一步讲解BeginRead函数的时候还有一个入口参数state,如果我们传递了buff进去,那么,在这里我们要强制转换成byte[]类型byte[]data=(byte[])result.AsyncState,转换完毕后,我们还要获取缓冲区的大小intlength=ns.EndRead(result),ns为上一步创建的NetworkStream全局对象,接着我们就可以对数据进行处理了,如果获取的length为0表示客户端已经断开连接。
具体实现代码,在这里我建立了一个名称为Test的类:2.服务
2023/2/17 5:19:13 297KB TCP/IP C++ 协议
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ABB与PC通讯,里面是ABB的程序,在ABB机械臂上测试通过,相较于论坛和github上其接受和发送数据的过程程序较简单,无注释,可以在robotstudio里的help查看函数的引见
2023/2/15 23:52:17 173KB ABB
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为简单函数绘图言语编写一个解释器。
解释器接受用绘图言语编写的源程序,经语法和语义分析之后,将源程序所规定的图形显示在显示屏(或窗口)中。
用编译器编写工具LEX/YACC提供的方式规定绘图言语的词法和语法,用C/C++言语编写解释器的语义。
实验使用的操作系统是WIN10,实现软件是microftvisualstudiocommunity2017版本。
任务划分为三个部分,分别是词法分析器、语法分析器、语义分析器。
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随着Internet的迅速发展,当今电子商务已接被广大的互联网用户所接受,网上书店系统作为其中的一部分也有了迅速的发展。
当然,网上书店系统目前主要是以B2C的方式进行经营,通过网上开店的方式向读者出售书本。
国内著名的两大书店,当当网与卓越网,他们售书的理念很简单,读者可以自己寻找自己喜爱的书。
对于读者来说,无需为寻找一本自己想要的书好奔波于城市的各个角落,无需因为时间问题而错过了新书的首发式,或者因为时间问题而去不了书店,网上书店系统,只需你有一台可以连上互联网的电脑,就可以按照自己的兴趣检索到自己想要的书本。
而关键的一点,就是他们只是基于B2C的,只有自己在卖书,而我们所要改进的就是引入C2C经营理念,增加了读者售书的功能,读者可以对来说已经不需要的书本售给需要它的人,当然不是免费的,系统按照设定的比率进行收费,实现额外的营运收入。
UMTS论坛近日表示,2007年初全球使用WCD-MA技术的3G用户将突破1亿大关,加上5000万使用cdma20001xEV-DO技术的用户,全球使用各种技术的3G用户将超过1.5亿。
UMTS论坛指出,2007年将是一个3G市场迅猛发展的年头,特别是WCDMA技术被普遍采用。
按照目前的发展势头,预计全球使用各种技术的3G用户数将在2007年底一举超过2.75亿。
到2010年底,全球3G用户数将接近8亿,其中使用WCD-MA的用户数将占到用户总数的75%。
UMTS论坛还称,到2010年,全球所有手机用户(包括使用2G和3G技术)将超过40亿,几乎是目前数量的两倍。
届时,WCDMA用户也将超过6亿,占到整个手机用户数的14.2%。
网上书店正是基于这种市场潜力,面向中小型图书销售商而开发的,力争为中小型书店提供一款功能完善、界面友好、功能可靠的网上销售软件。
2023/2/13 12:07:57 26.6MB JSP java Mysql 网上书店
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡