技术特点:采用三层架构模式、数据分页、获取等均使用代码实现。
注释详细、代码规范,非常适合学习和中小型学校使用。
功能描述:一,可以导入和导出成绩,成绩单上的项目包括:姓名,学号,科目,班级,成绩,补考成绩,授课老师,考试日期。
其中成绩和补考成绩具体情况如下:1,计算机课程:理论成绩,实践成绩,,2,文化课:理论,3,英语:考试成绩,平时成绩,总成绩二,导入成绩后,系统会自动计算出该班级该科目的应考人数,实考人数,缺考人数,及格人数,不及格人数,平均分,通过率。
其中平均分和率具体情况如下:1,计算机课程:理论成绩,实践成绩,总成绩(理论和实践各占50%)2,文化课:理论,3,英语:考试成绩,平时成绩,总成绩(考试成绩占80%,平时成绩占20%)4,计算机课程:理论平均分,通过率;
实践平均分,通过率;
总成绩的平均分,通过率。
5,文化课:理论成绩的平均分,通过率6,英语:总成绩的平均分和通过率三:查询:1,可以通过班级,学号,姓名,科目,及格的人和不及格的人,授课老师进行查询,2,可以查询该班的单科成绩,也可以查询该班的各科成绩汇总。
3,可以按月度查询该月所有考试的平均分和通过率,也可以按年度查询该年度的平均分和通过率。
4,可以查询授课老师某一门的月度和年度平均分和通过率和该老师所授所有课程的月度和年度平均分和通过率。
四、成绩排序可按照该班级某门课程的理论成绩,实践成绩、总成绩进行排序五、任课教师的管理任课教师基本信息,该门课程的授课教师教务处:学校全体成员的信息管理,对考试科目,时间及对所考科目的编号等进行具体的管理,并对任课老师等输入的信息进行管理,对学生的信息进行必要的维护,可打印学生的所有信息。
绝对是可用实际部署使用的。
很实惠的。
留意事项:运行时请修改附加数据库并修改数据库连接字符串(在web.config里面)
2016/3/24 3:36:36 1.11MB asp
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现代编译原理(虎书,包含c版和java版中英文,源码,全书答案。
《现代编译原理:C语言描述》全面讲述了现代编译器的结构、编译算法和实现方法,是Andreww.Apple的“虎书”——ModernCompilerImplementation——“红、蓝、绿”三序列之一。
这三本书的内容基本相同。
但是使用不同的语言来实现书中给出的一个编译器。
本书使用的是更适合广大读者的c语言,而另外两本书分别采用ML语言和Java语言。
本书的另一个特点是增加了一些其他编译原理教科书没有涉及的内容。
前端增加了面向对象的程序设计语言、函数式程序设计语言等现代语言的编译实现方法,后端增加了针对现代计算机体系结构特征的一些比较成熟的优化方法。
这部分内容展现了现代商业编译器需解决的一些关键问题,开拓了学生的视野,为学生未来进行更深入的研究奠定了基础。
《现代编译原理:C语言描述》全面讲述了现代编译器的各个组成部分,包括词法分析、语法分析、抽象语法、语义检查、中间代码表示、指令选择、数据流分析、寄存器分配以及运行时系统等。
全书分成两部分,第一部分是编译的基础知识,适用于第一门编译原理课程(一个学期);
第二部分是高级主题,包括面向对象语言和函数语言、垃圾收集、循环优化、ssA(静态单赋值)方式、循环调度、存储结构优化等,适合于后续课程或研究生教学。
书中专门为学生提供了一个用C语言编写的实习项目,包括前端和后端设计,学生可以在一学期内创建一个功能完整的编译器。
2015/4/3 4:39:10 40.49MB 编译原理
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本设计的是一个基于单片机AT89C51的出租车自动计费设计,附有复位电路,时钟电路,键盘电路等。
复位电路是单片机的初始化操作,除了正常的初始化外,为摆脱窘境,通过复位电路可以重新开始。
时钟电路采用12MHz的晶振,作为系统的时钟源,具有较高的准确性。
在上电时四位共阳极74EG-MPX4-CA数码管显示最初的起步价,里程收费,汽车行驶时间,通过按键可以切换起步价,里程收费,汽车行驶时间。
通过按键模拟出租车的运行,暂停,停止。
在74EG-MPX4-CA液晶上可以显示运行的时间,运行时暂停的时间,以及所用的费用。
在这里主要是以AT89C51单片机为核心控制器,P3口接74EG-MPX4-CA液晶显示模块,P0口接按键的,通过按键输入。
2019/1/27 10:50:19 513KB 单片机 仿真 课设 毕设
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自己阅读XILINX FFT IP核整理的中文文档快速傅里叶变换v9.0IP核指南——Vivado设计套件引见:XilinxFFTIP核是一种计算DFT的有效方式。
特点:•前向变换(FFT)和反向变换(IFFT)在复数空间,并且可以在运行的同时进行选择配置•变换点数范围:N=2^m,m=3~16•数据精度范围:b_x=8~34•相位精度范围:b_w=8~34•算术处理方式:不放缩(全精度)定点放缩定点块浮点•输入数据定点数类型和浮点数类型•舍入或者截尾•数据和相位存储:块RAM和分布式RAM•运行时可配置变换点数•放缩定点时放缩方案在运行时可实时配置•输出数据顺序:自然顺序和比特或字节反转顺序•数字通信系统应用中插入CP选项•四种传输方式:流水线基四突发型基二突发型简化基二突发型•输入输出都由AXI4-Stream协议控制•丰富的状态接口(eventsignals)•可选择实时和非实时模式•优化选项:复数乘法器模式蝶形运算结构•多通道同时进行变换运算:通道数范围1~12
2019/9/10 14:34:52 57KB FFT IP核
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DirectX修复工具(DirectXRepair)是一款系统级工具软件,简便易用。
本程序为绿色版,无需安装,可直接运行。
本程序的主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果发现异常则进行修复。
程序主要针对0xc000007b问题设计,可以完美修复该问题。
本程序中包含了最新版的DirectXredist(Jun2010),并且全部DX文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。
本程序为了应对一般电脑用户的使用,采用了傻瓜式一键设计,只要点击主界面上的“检测并修复”按钮,程序就会自动完成校验、检测、下载、修复以及注册的全部功能,无需用户的介入,大大降低了使用难度。
本程序适用于多个操作系统,如WindowsXP(需先安装.NET2.0,详情请参阅“致WindowsXP用户.txt”文件)、WindowsVista、Windows7、Windows8、Windows8.1、Windows8.1Update、Windows10,同时兼容32位操作系统和64位操作系统。
本程序会根据系统的不同,自动调整任务模式,无需用户进行设置。
本程序的V3.8版分为标准版、增强版以及在线修复版。
所有版本都支持修复DirectX的功能,而增强版则额外支持修复c++的功能。
在线修复版功能与标准版相同,但其所需的数据包需要在修复时自动下载。
各个版本之间,主程序完全相同,只是其配套使用的数据包不同。
因此,标准版和在线修复版可以通过补全扩展包的方式成为增强版。
本程序自V3.5版起,自带扩展功能。
只要在主界面的“工具”菜单下打开“选项”对话框,找到“扩展”标签,点击其中的“开始扩展”按钮即可。
扩展过程需要Internet连接,扩展成功后新的数据包可自动生效。
扩展用时根据网络速度不同而不同,最快仅需数秒,最慢需要数分钟,烦请耐心等待。
本程序自V2.0版起采用全新的底层程序架构,使用了异步多线程编程技术,使得检测、下载、修复单独进行,互不干扰,快速如飞。
新程序更改了自我校验方式,因此使用新版本的程序时不会再出现自我校验失败的错误;
但并非取消自我校验,因此程序安全性与之前版本相同,并未降低。
程序有自动更新c++功能。
由于绝大多数软件运行时需要c++的支持,并且c++的异常也会导致0xc000007b错误,因此程序在检测修复的同时,也会根据需要更新系统中的c++组件。
自V3.2版本开始使用了全新的c++扩展包,可以大幅提高工业软件修复成功的概率。
修复c++的功能仅限于增强版,标准版及在线修复版在系统c++异常时(非丢失时)会提示用户使用增强版进行修复。
除常规修复外,新版程序还支持C++强力修复功能。
当常规修复无效时,可以到本程序的选项界面内开启强力修复功能,可大幅提高修复成功率。
请注意,此功能为试验性功能,请仅在常规修复无效时再使用。
程序有两种窗口样式。
正常模式即默认样式,适合绝大多数用户使用。
另有一种简约模式,此时窗口将只显示最基本的内容,修复会自动进行,修复完成10秒钟后会自动退出。
该窗口样式可以使修复工作变得更加简单快速,同时方便其他软件、游戏将本程序内嵌,即可进行无需人工参与的快速修复。
开启简约模式的方法是:打开程序所在目录下的“Settings.ini”文件(如果没有可以自己创建),将其中的“FormStyle”一项的值改为“Simple”并保存即可。
新版程序支持命令行运行模式。
在命令行中调用本程序,可以在路径后直接添加命令进行相应的设置。
常见的命令有7类,分别是设置语言的命令、设置窗口模式的命令,设置安全级别的命令、开启强力修复的命令、设置c++修复模式的命令、控制DirectDraw的命令、显示版权信息的命令。
具体命令名称可以通过“/help”或“/?”进行查询。
程序有高级筛选功能,开启该功能后用户可以自主选择要修复的文件,避免了其他不必要的修复工作。
同时,也支持通过文件进行辅助筛选,只要在程序目录下建立“Filter.dat”文件,其中的每一行写一个需要修复文件的序号即可。
该功能仅针对高级用户使用,并且必须在正常窗口模式下才有效(简约模式时无效)。
本程序有自动记录日志功能,可以记录每一次检测修复结果,方便在出现问题时,及时分析和查找原因,以便找到解决办法。
程序的“选项”对话框中包含了6项高级功能。
点击其中的“注册系统文件夹中所有dll文件”按钮可以自动注册系统文件夹下的所有dll文件。
该项功能不仅能修复DirectX的问题,还可以修复系统中很多其他由于dll未注册而产生的问题,颇为实用。
点击该按钮旁边的小箭头,还可以注册任意指定文件夹下的dll文件,方便用户对绿色版、硬盘版的程序组件进行注册。
2020/2/2 15:40:18 30.7MB zhangyue DirectX 修复 工具
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处理用友全产品运行时错误429,用友运行时错误429,activex部件不能创建对象
2020/1/10 15:46:47 929B 用友 U8 t3 t6
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CRM2011资源管理器2.8.5版本新增,Windows域控同步工具,实现Windows域用户的批量创建,批量修改,不同域控服务器之间组织和用户的同步等功能。
目前工具具备的功能有:1、实体的快速查询(支持中文和实体代码)模糊查询功能,编辑实体窗体;
2、实体属性的快速查询(支持中文和实体代码)模糊查询功能,选择属性单元格,按Ctrl+C是可以复制的,编辑属性功能;
3、Web资源的快速查询(支持中文和英文)模糊查询功能,并能编辑和发布Web资源;
4、角色对实体权限的批量设置,实体对角色的批量设置,权限文件的导出可导入功能,并能修改权限文件具体设置某一实体或角色具体的权限,并能导入系统中;
5、支持不同服务器角色权限设置的比较功能;
6、中文Ribbon工具编辑功能;
7、站点地图编辑功能,实现运行时效果可视化编辑功能;
8、支持处理方案的导出功能9、系统数据管理功能,支持用户安全角色,业务部门的设置,设置方式可以按业务部门方式,安全角色方式,和具体用户方式,方便系统初用始化用户的设置和查看。
实体数据管理功能,可以编辑实体具体数据,并能设置显示的列和显示顺序,方便进行系统数据的维护。
10、代码笔记管理功能,了添加一些常用代码、技术文章方便查询使用,并增加导入导出功能可以和别人共享自己的代码笔记。
11、复制实体或批量创建实体属性功能。
12、Windows域控同步工具,实现Windows域用户的批量创建,批量修改,不同域控服务器之间组织和用户的同步等功能。
2022/10/7 14:03:40 3.65MB Ribbon工具 SiteMap编辑 CRM2011 开发工具
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练习02创建型+结构型+其它(以fromsrc目录中的代码为基础)1.在game中维护着curMenu,见下图:在运行时,应只有一个curMenu对象。
而MenuMgr作为所有menu的管理器,也可以管理curMenu。
请将curMenu从Game类,移到MenuMgr中,使得运行结果不变。
2.道理同1.请建立MapMgr类,并将curMap从Game类,移到MapMgr中,使得运行结果不变。
3.查看Map.h其中各Block以二维数组的方式组织。
事实上,各Block的组织方式是多种多样的,如既可以用二维数组的方式表示布局结构,也可以用链表、有向图等表示,甚至各Block是通过立体的关系构成Map。
请使用桥接模式分离Map的接口和具体实现。
同时,为保持Map接口的一般性,改为通过线性索引的方式读取/添加Block。
即Map可如下:MapImp类可如下:(当需要不同的实现时,从MapImp派生即可)既然Map不再记录Block的二维位置信息,那么可以让Block记录自己的二维位置信息,即Block类可修改为:请完成相关代码的修改,使得程序功能不变。
4.前边的代码中,地图的布局是由二维数组给出的,如:很明显,其隐含地指出:相邻的两个非空Block是相通的,不相邻两个非空Block是不能直接连通的。
但实际上,地图的布局不一定以数组方式给出,可以用其它方式给出,例如下图(地图B)中的布局,可能以下表的方式给出:(地图B的布局含义)AAAAABBBCCCCDDDAAAAABBB(对应地图B布局实际给出的数据表)类型序号行列LEFTRIGHTUPDOWNA1000206A2011300A3022407A4033500A5044008B6100019B71200310B81400512C92000613C1022011714C1123101200C1224110815D133000916D1432001018D1534001220A1640017130A1741161800A18421719140A1943182000A20441921150B2145202200B2246212300B234722000若希望每个Block“知道”其相邻的各Block,请扩展3中MapDirector、MapBuilder、Block类,同时改写MapMgr中的createMap函数,使得新的程序能够根据给定数据表正确创建并显示地图(可在global.h中添加常量)。
5.回看3中的MapImp类:请问“MapImp类的设计中,使用了适配器模式”,这句话对吗?如果正确,回答适配了什么?采用类适配器模式可以吗?如果不正确,回答为什么?
2022/9/30 20:10:21 632KB 吉林大学 设计模式
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1.功能摄像头控件用于在Web编程中辅助您完成图像采集、截图,并上传到服务器当中,支持USB外置摄像头、内置摄像头及部分型号高拍仪设备.该摄像头控件工作在客户端浏览器中,支持多种服务器端编程技术及部署环境,支持asp、jsp、php、asp.net等常见的服务器端编程技术,图像采集结果支持jpg和bmp格式图片。
2.控件集成jsp,asp,html,php使用说明控件以cab压缩包格式发行,在项目中集成控件时需要复制cab文件到项目中,然后在需要进行图像采集的页面中使用<object></object>的方式引入该控件。
完整的引用控件的示例如下:1<objectclassid="clsid:1122dfdf-5fds6-4fds-8fds2-947fdsfdsfds8"23id="Camer"codebase="http://127.0.0.1:8080/imagesUpload/demo.cab#version=1,0,0,8"width="500px"height="400px">45</object>上面的示例演示了如何在项目的页面中引用控件,注意红色标示的部分用于确定控件cab压缩包所在路径,要结合项目中的目录划分自行制定到控件压缩包的路径。
除了要在html页面中引入控件以外,客户端浏览器在访问控件所在页面时,需要提前调整浏览器设定,需要启用ActiveX技术,因控件未进行数字签名,因此需要启用浏览器的“未签名ActiveX下载提示”功能及“未签名ActiveX运行提示”功能.注意:初次运行时,当浏览器有阻止运行,请允许运行3.控件方法调用说明01//启动摄像头02Camer.initCamer(0,10);03//点击拍照04Camer.TakePhoto("D:/test1.bmp");05//关闭摄像头06Camer.CloseDev();07//上传已拍照的相片08Camer.UpFileNew("D:/test1.bmp","http://127.0.0.1:8080/imagesUpload/upload.jsp");0910//删除本地照片11Camer.DeleteFile("D:/test1.bmp");
2022/9/30 5:56:06 1.12MB asp jsp activex
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一.Java基础部分 71、一个".java"源文件中能否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 72、Java有没有goto? 73、说说&和&&的区别。
84、在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环? 85、switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上? 96、shorts1=1;s1=s1+1;有什么错?shorts1=1;s1+=1;有什么错? 97、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 98、用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 99、请设计一个一百亿的计算器 910、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变? 1111、"=="和equals方法究竟有什么区别? 1112、静态变量和实例变量的区别? 1213、能否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 1214、Integer与int的区别 1315、Math.round(11.5)等於多少?Math.round(-11.5)等於多少? 1316、下面的代码有什么不妥之处? 1317、请说出作用域public,private,protected,以及不写时的区别 1318、Overload和Override的区别。
Overloaded的方法能否可以改变返回值的类型? 1419、构造器Constructor能否可被override? 1520、接口能否可继承接口?抽象类能否可实现(implements)接口?抽象类能否可继承具体类(concreteclass)?抽象类中能否可以有静态的main方法? 1521、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么? 1522、面向对象的特征有哪些方面 1523、java中实现多态的机制是什么? 1724、abstractclass和interface有什么区别? 1725、abstract的method能否可同时是static,能否可同时是native,能否可同时是synchronized? 1826、什么是内部类?StaticNestedClass和InnerClass的不同。
1927、内部类可以引用它的包含类的成员吗?有没有什么限制? 2028、AnonymousInnerClass(匿名内部类)能否可以extends(继承)其它类,能否可以implements(实现)interface(接口)? 2129、super.getClass()方法调用 2130、String是最基本的数据类型吗? 2231、Strings="Hello";s=s+"world!";这两行代码执行后,原始的String对象中的内容到底变了没有? 2232、能否可以继承String类? 2333、Strings=newString("xyz");创建了几个StringObject?二者之间有什么区别? 2334、String和StringBuffer的区别 2335、如何把一段逗号分割的字符串转换成一个数组? 2436、数组有没有length()这个方法?String有没有length()这个方法? 2437、下面这条语句一共创建了多少个对象:Strings="a"+"b"+"c"+"d"; 2438、try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 2539、下面的程序代码输出的结果是多少? 2540、final,finally,finalize的区别。
2741、运行时异常与一般异常有何异同? 2742、error和exception有什么区别? 2843、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
2844、请写出你最常见到的5个runtimeexception。
2845、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗? 2946、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法?stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 2947、sleep()和wait()有什么区别? 3048、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
3249.下面两个方法同步吗?(自己发明) 3350、多线程有几种实现方法?同步有几种实现方法? 3351、启动一个线程是用run()还是start()?.
2020/1/1 8:23:26 771KB java面试资料
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡