JayBird-Java衔接FireBird数据库包,FirebirdJCA/JDBCDriver。
常见异常代码:Noconnectioncharactersetspecified(propertylc_ctype,encoding,charSet
2023/2/4 21:15:38 9.57MB Java Firebird jarbird
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针对近年流行的盗号扫号、灌水、恶意注册等业务安全要挟,本文提出基于用户行为的一些异常检测方法
2023/2/4 18:58:50 1.38MB 业务系统异常行为检测
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本工具基于SQLServer产品设计问题,常因断电、出错、丢失文件等原因引起数据错误,此现象大部分伙伴都曾碰到且不易修复,本工具通过智能识别以快速处理置疑等数据库异常状态目前支持数据库版本有MSDE\SQL2000\SQL2005\SQL2008,适用于公司所有产品线,且针对T3|T6|T+无缝完满兼容
2023/2/3 18:17:54 1.26MB 数据库 置疑 用友
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详情请查看博客链接:https://blog.csdn.net/byteArr/article/details/87705593
2023/1/27 12:45:47 78KB springboot SSM 异常处理
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本规范为一套编写高效可靠的C#代码的标准、约定和指南。
它以安全可靠的软件工程原则为基础,使代码易于理解、维护和增强,提高生产效率。
同时,将带来更大的一致性,使软件开发团队的效率明显提高。
本规范适用于公司所有的C#源代码,为详细设计,代码编写和代码审核提供参考和依据。
本规范中的建议分为四种:要,建议,避免,不要,表示需要遵照的级别。
文档中会以粗体表示。
对于应遵照的规范,前面会以“”来表示,对不好的做法前面会以“”来表示:要:描述必须遵照的规范。
例如:异常类要以“Exception”做为后缀;
建议:描述在一般情况下应该遵照的规范,但如果完全理解规范背后的道理,并有很好的理由不遵照它时,也不畏惧打破
2023/1/23 18:10:20 172KB C#编码规范
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Android快速开发框架Afinal已经迁移至github,地址是:https://github.com/yangfuhai/afinalAfinal是一个orm、ioc框架,遵循约定大于配置原则,无需任何配置即可完成所有工作,但也可以通过配置达到个人的个性化需求。
Afinal提倡代码快速简约,尽量一行代码完成的事情不会用两行。
Afinal里面目前包含了四大组件:FinalHttp:用于请求http数据,直接ajax方式请求,文件上传,断点续传下载文件等FinalBitmap:用于显示bitmap图片,而无需考虑线程并发和oom等问题。
FinalActivity:完全可以通过注解方式绑定控件和事件,无需编写代码。
FinalDb:android中sqlite的orm框架,一行代码搞定增删改查。
此次更新内容如下:1、finalDb修复排序查询的bug2、FinalDB添加dropDb方法(感谢kvgnt在github上push代码)3、FinalBitmap重新设计了缓存框架,加载图片速度明显提升4、FinalBitmap支持任何view的图片加载,不在仅仅只是imageview(非imageView设置加载完成后设置其背景,用在常用语一些布局文件背景中)5、FinalBtimap支持加载本地图片,不仅仅只是网络图片6、FinalBitmap添加弱引用的支持(永远不会oom,这个开关由用户配置)7、FinalHttp添加出现网络异常的时候,返回网络异常编号,方便用户进行自己的业务逻辑这次更新finalBitmap改动较大,跳过0.4直接到0.5。
感谢大家对afinal的支持。
以上是0.5版本更新,本人在其基础上增加了加载apk包中assets文件夹下图片的加载问题。
更新此版本纯属学习交流,如有冒犯请内信本人,有问题资源将于24小时内删除。
用法:原来在WaterFallItem中添加的是网址资源,比如String[]data={"http://iting.in/1.jpg","http://iting.in/2.jpg"}现要加载assets目录下资源是的数据构造为String[]data={"assets://iting/1.jpg","assets://iting/2.jpg"}(assets://后面加的是图片相对于assets的路径)
2023/1/18 0:09:23 154KB afinal 最新 0.5 0.5.1
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教程非常不错,价值280元,绝对是干货Linux网络编程(总共41集)讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章。
Linux网络编程之TCP/IP基础篇Linux网络编程之socket编程篇Linux网络编程之进程间通信篇Linux网络编程之线程篇Linux网络编程之TCP/IP基础篇01TCPIP基础(一)ISO/OSI参考模型TCP/IP四层模型基本概念(对等通信、封装、分用、端口)02TCPIP基础(二)最大传输单元(MTU)/路径MTU以太网帧格式ICMPARPRARP03TCPIP基础(三)IP数据报格式网际校验和路由04TCPIP基础(四)TCP特点TCP报文格式连接建立三次握手连接终止四次握手TCP如何保证可靠性05TCPIP基础(五)滑动窗口协议UDP特点UDP报文格式Linux网络编程之socket编程篇06socket编程(一)什么是socketIPv4套接口地址结构网络字节序字节序转换函数地址转换函数套接字类型07socket编程(二)TCP客户/服务器模型回射客户/服务器socket、bind、listen、accept、connect08socket编程(三)SO_REUSEADDR处理多客户连接(process-per-conection)点对点聊天程序实现09socket编程(四)流协议与粘包粘包产生的原因粘包处理方案readnwriten回射客户/服务器10socket编程(五)read、write与recv、sendreadline实现用readline实现回射客户/服务器getsockname、getpeernamegethostname、gethostbyname、gethostbyaddr11socket编程(六)TCP回射客户/服务器TCP是个流协议僵进程与SIGCHLD信号12socket编程(七)TCP11种状态连接建立三次握手、连接终止四次握手TIME_WAIT与SO_REUSEADDRSIGPIPE13socket编程(八)五种I/O模型select用select改进回射客户端程序14socket编程(九)select读、写、异常事件发生条件用select改进回射服务器程序。
15socket编程(十)用select改进第八章点对点聊天程序16socket编程(十一)套接字I/O超时设置方法用select实现超时read_timeout函数封装write_timeout函数封装accept_timeout函数封装connect_timeout函数封装17socket编程(十二)select限制poll18socket编程(十三)epoll使用epoll与select、poll区别epollLT/ET模式19socket编程(十四)UDP特点UDP客户/服务基本模型UDP回射客户/服务器UDP注意点20socket编程(十五)udp聊天室实现21socket编程(十六)UNIX域协议特点UNIX域地址结构UNIX域字节流回射客户/服务UNIX域套接字编程注意点22socket编程(十七)socketpairsendmsg/recvmsgUNIX域套接字传递描述符字Linux网络编程之进程间通信篇23进程间通信介绍(一)进程同步与进程互斥进程间通信目的进程间通信发展进程间通信分类进程间共享信息的三种方式IPC对象的持续性24进程间通信介绍(二)死锁信号量PV原语用PV原语处理司机与售票员问题用PV原语处理民航售票问题用PV原语处理汽车租赁问题25SystemV消息队列(一)消息队列IPC对象数据结构消息队列结构消息队列在内核中的表示消息队列函数26SystemV消息队列(二)msgsnd函数msgrcv函数27SystemV消息队列(三)消息队列实现回射客户/服务器28共享内存介绍共享内存共享内存示意图管道、消息队列与共享内存传递数据对比mmap函数munmap函数msync函数29SystemV共享内存共享内存数据结构共享内存函数共享内存示例30SystemV信号量(一)信号量信号量
2023/1/17 22:54:54 296B c++
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经典JAVA教程课件.pdf,目录:第1章Java环境及配置第2章Java基本语法第3章类和接口第4章JavaApplet第5章Java图形处理第6章Java用户界面技术第7章异常、事件和多线程机制第8章输出输出技术第9章Java数据库技术第10章Java安全技术第11章Java网络技术(一)第12章Java网络技术(二)第13章Servlet技术第14章Java读写XML技术
2023/1/17 10:49:40 2.81MB 书籍文档-Java开发
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802.11Wi-Fi网络中,接入点(AP)的介质接入控制(MAC)协议分配给它的竞争用户(STA)相等的传输机会而不考虑的用户的链路质量的差异,这就会导致有着不同链路质量的竞争节点获得相等的吞吐量(基于吞吐量的公平性),从而降低网络整体的功能。
为了克服这一功能异常问题,基于比例公平的优化由于其吞吐量增强能力已经引起广大的关注。
在本文中,提出了一种基于邻近点算法的比例公平优化方法,每个竞争节点根据其链路质量的差异使用不同的接入概率来访问接入点。
数值结果验证了我们的理论分析,Wi-Fi网络的吞吐量可以通过接入概率的优化得到显着改善。
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本套课程总结分析了2019年大厂互联网公司常见常考的技术点,通过对40多个题目共计120集视频详细全面的讲解,让大家深刻掌握、扎实吃透当前的主流Java高级技术。
本期内容包括JUC多线程并发、JVM和GC等目前大厂笔试中会考、面试中会问、工作中会用的高频难点知识。
上半场,从多线程并发入手,分层递进讲解,逐渐让大家掌握volatile、原子类和原子引用、CAS、ABA、Java锁机制、阻塞队列、线程池等重点;
下半场,逐渐过渡到JVM和GC的知识,深度讲解多种常见OOM异常和JVM参数调优,以及串行并行并发G1等各种垃圾收集器的优化实践。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡