零资源分下载,分享精神至上~4.0版新加入雪花飞扬天气模拟粒子系统,效果非常华丽。
提醒大家一下,可在SnowParticleClass.h中的PARTICLE_NUMBER宏中改变雪花粒子数量,默认粒子数量为10000,我1G显存的显卡取10万粒子数量帧数就只有8帧了。
所以要自己改粒子数量的话请根据自己的显卡性能酌情选择,如果你取个非常大的50万粒子数量,显卡吃不消烧了可别怪我--其中的3D人物模型来自英雄无敌6。
背景音乐为魔兽暗夜精灵战斗曲主题曲。
一个综合型的Direct3D示例程序的4.0版。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),以及地形系统模拟,三维天空模拟,粒子系统。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发五十浅墨DirectX教程十八雪花飞扬:实现唯美的粒子系统》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8744805,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2023/8/29 6:30:38 49.91MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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Gitlab合并请求支持自述文件借助Gitlab合并请求支持,您可以轻松地遵循GitLabMR上的支持或批准。
扩展的树形视图将显示您在实例创建的MR上的投票(或批准)。
产品特点添加GitLab实例删除GitLab实例在树状视图中列出GitLab实例列出合并请求及其投票和标题。
单击合并请求项以打开MR网页。
树视图在专用预览中关注更新。
项目是可单击的,并将在您的默认浏览器中打开MR。
扩展设置此扩展程序提供以下设置:gitlab-merge-request-upvotes.refresh.interval:number的每个刷新之间秒。
gitlab-merge-request-upvotes.refresh.enable:boolean用于启用或禁用自动刷新。
gitlab-merge-request-upvotes.upvotes.type:upvotes|approvals使用upvotes或approvals。
发行说明参见
2023/8/28 11:30:21 2.89MB gitlab vscode code-review vscode-extension
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PL/0源程序//PL0.txtconsta=10;varb,c;procedurep;beginc:=b+aend;beginread(b);whileb#0dobegincallp;write(2*c);read(b)endend.//outputfile.txtconstsym,ident,aeql,number,10semicolon,varsym,ident,bcomma,ident,csemicolon,proceduresym,ident,psemicolon,beginsym,ident,cbecomes,ident,bplus,ident,aendsym,semicolon,beginsym,readsym,lparen,ident,brparen,semicolon,whilesym,ident,bneq,number,0dosym,beginsym,callsym,ident,psemicolon,writesym,lparen,number,2times,ident,crparen,semicolon,readsym,lparen,ident,brparen,endsym,endsym,
2023/8/27 17:49:09 147KB 语法分析
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把关键字、算符、界符称为语言固有的单词,标识符、常量称为用户自定义的单词。
为此设置三个全程量:SYM,ID,NUM。
SYM:存放每个单词的类别,为内部编码的表示形式。
ID:存放用户所定义的标识符的值,即标识符字符串的机内表示。
NUM:存放用户定义的数。
GETSYM要完成的任务:1. 滤掉单词间的空格。
2. 识别关键字,用查关键字表的方法识别。
当单词是关键字时,将对应的类别放在SYM中。
如IF的类别为IFSYM,THEN的类别为THENSYM。
3. 识别标识符,标识符的类别为IDENT,IDRNT放在SYM中,标识符本身的值放在ID中。
关键字或标识符的最大长度是10。
4. 拼数,将数的类别NUMBER放在SYM中,数本身的值放在NUM中。
5. 拼由两个字符组成的运算符,如:>=、<=等等,识别后将类别存放在SYM中。
6. 打印源程序,边读入字符边打印。
由于一个单词是由一个或多个字符组成的,所以在词法分析程序GETSYM中定义一个读字符过程GETCH。
2023/8/13 6:20:38 4KB 编译原理 词法分析
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给定一棵深度为depth的满二叉树,并对该二叉树从根结点开始自上而下,每一层从左到右,从1开始进行编号,则结点的编号序列就是1,2,3,…,2depth-1。
如下图给出的深度为4的满二叉树。
现在在结点1处放一个小球,它会往下落。
二叉树中每个结点处都有一个开关,初始时全部关闭,每当有小球落到一个结点时,该结点上的开关的状态就会改变。
当一个小球落到某个结点时,如果该结点上的开关的状态是打开的,则往左走,否则,往右走,直到走到叶子结点。
现在有number个小球依次从结点1处开始下落,那么最后一个小球将会落到哪里呢?输入满二叉树的深度depth(depth<=10)和小球个数number,输出第number个小球最后所在的叶子结点的编号。
例如:若输入42,则输出12若输入34,则输出7若输入101,则输出512若输入22,则输出3若输入8128,则输出255
2023/7/7 20:13:03 37KB 数据结构 C C++
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全国统计用区划代码和城乡划分代码2020年http://www.stats.gov.cn/tjsj/tjbz/tjyqhdmhcxhfdm/1 110000000000 北京市2 110100000000 市辖区3 110101000000 东城区4 110101001000 东华门街道5 110101001001 多福巷社区居委会
2023/6/1 2:35:50 22.87MB 全国区划代码 行政区域
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许多面试题是我自己面试BAT亲自阅历碰着的。
收拾分享进去阻滞更多的前端er怪异普及吧,不光适用于求职者,对于牢靠温习前端底子更是大有裨益。
而更多的题目是我一起以来凑集的,也有本年的,谜底不确保未必准确,若有差迟或者有更好的解法,还请更正。
前面多少题是会很底子,越下越有深度。
1.JavaScript是一门甚么样的语言,它有哪些特色?不尺度谜底。
2.JavaScript的数据尺度都有甚么?底子数据尺度:String,boolean,Number,Undefined,Null援用数据尺度:Object(Array,Date,RegExp,Function)那末下场来了,若何分辨某变量能否为数组数据尺度
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学习cocos2d-x3.0本人写的游戏2048,本人的算法,除了网络部分,其他功能全部实现。
素材是用手机截屏ps出来的。
本人还没有玩赢过,所以按照从网上找的一个获胜界面做出来的。
修改GameScene.cpp第20行中WIN_NUMBER的数值你可以不用玩到2048就能赢。
源码已上传,欢迎大家下载源码进行测试交流。
2023/2/23 6:02:46 362KB cocos2d-x 3.0 2048
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voidClear();voidDelay(unsignedintt);voidWrite_com(unsignedchard);voidWrite_data(unsignedchard);unsignedcharRead_data();voidDisp_char(unsignedcharpos,unsignedchardat);voidDisp_word0(unsignedcharposx,unsignedchar*p,unsignedcharn);voidLcd_system(void);bithw_yima();voiddelay0(unsignedintt);voidDisp_control(unsignedcharzm);voidDisp_number(unsignedcharpos,unsignedintdat);voidReport(unsignedcharsl);voidRec_bus(unsignedcharrec);voidDisp_pucture(unsignedchar*p);voidbus_contorl();
2015/3/21 1:01:19 5KB 单片机 公交车 系统
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google_play_service错误处理:如果指定了chromium版本,下载对应版本文件查看google_play_service版本:/src/build/android/play_services/config.json文件{"version_number":3159130,"version_xml_path":"res/values/version.xml"}
2020/5/17 15:54:58 4.89MB chromium webview
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡