Scynamo-在DynamoDB和Scala类型之间转换的库Scynamo是一个库,用于将您的Scala案例类/密封特征映射到DynamoDB或从DynamoDB映射。
为此,该库使用类型类方法,并且与Scala生态系统中的其他库非常相似。
功能概述为您的ADT派生实例以从DynamoDB进行编码/解码嵌套案例类/列表/地图/...的精确错误消息使用选项自定义案例类和密封特征的派生AttributeValue空安全访问器的语法提供用于编码/解码的可选语法(请参阅scynamo.syntax.*)安全:此操作不是在静默的情况下对空{String,Number,Binary}集进行编码,而是在scynamo失败,从而使您可以在到达DynamoDB之前捕获错误。
参见。
文献资料您可以在找到文档。
2023/11/18 6:41:56 47KB Scala
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oracle如何实现分组排序和统计、聚集,如何分组求topN,什么是over分析函数,row_number(),rank(),dense_rank()区别又是什么,如何找到一条记录的前后值,这份文档写得太好了。
2023/10/7 13:21:52 54KB group by over top
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javacmpp2.03.0无jar纯源码demo(含服务端测试工具)[20171205]找了挺多资料,CMPP的资源很多,但可以参考可用的不多,特此开源cmpp的DEMO程序,无jar插件,纯源码实现。
语言为:java工具为:IntellijIDEA2017附带第三方CMPP服务器测试工具,便于调试。
注解详细如:privatelongMsg_Id=0x00;//信息标识,由SP接入的短信网关本身产生,本处填空。
privatebytePk_total=0x01;//相同Msg_Id的信息总条数,从1开始privatebytePk_number=0x01;//相同Msg_Id的信息序号,从1开始privatebyteRegistered_Delivery=0x01;//是否要求返回状态确认报告:0:不需要1:需要privatebyteMsg_level=0x01;//信息级别privateStringService_Id="";//业务类型,是数字、字母和符号的组合。
privatebyteFee_UserType=0x00;//计费用户类型字段0:对目的终端MSISDN计费;
1:对源终端MSISDN计费;
2:对SP计费privateStringFee_terminal_Id="";//被计费用户的号码privatebyteTP_pId=0x00;//GSM协议类型privatebyteTP_udhi=0x00;//GSM协议类型。
详细是解释请参考privatebyteMsg_Fmt=0x0f;//信息格式0:ASCII串3:短信写卡操作4:二进制信息8:UCS2编码(0f)15:含GB汉字privateStringMsg_src="";//信息内容来源(SP_Id)privateStringFeeType="01";//资费类别01:对“计费用户号码”免费02:对“计费用户号码”按条计信息费03:对“计费用户号码”按包月收取信息费04:对“计费用户号码”的信息费封顶05:对“计费用户号码”的收费是由SP实现privateStringFeeCode="000000";//资费代码(以分为单位)privateStringValId_Time="";//存活有效期privateStringAt_Time="";//定时发送时间privateStringSrc_Id="";//源号码SP的服务代码或前缀为服务代码的长号码,网关将该号码完整的填到SMPP协议Submit_SM消息相应的source_addr字段,该号码最终在用户手机上显示为短消息的主叫号码privatebyteDestUsr_tl=0x01;//接收信息的用户数量(小于100个用户)privateStringDest_terminal_Id="";//接收短信的MSISDN号码privatebyteMsg_Length;//信息长度(Msg_Fmt值为0时:<160个字节;
其它<=140个字节)privatebyte[]Msg_Content;//信息内容privateStringReserve="";//保留
2023/10/3 2:42:31 330KB cmpp
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定义一个Book(图书)类,在该类定义中包括:(1)数据成员:bookname(书名)、price(价格)和number(存书数量)。
(2)成员函数:display()显示图书的情况;
borrow()将存书数量减1。
并显示当前存书数量;
restore()将存书数量加1,并显示当前存书数量。
(3)在main函数中,要求建立某一种图书对象,并对该图书进行简单的显示、借阅和归还管理。
2023/9/14 12:27:20 2KB c++ 图书类
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柯拉兹猜想它是什么?Collat​​z猜想是一个数学猜想,它涉及一个定义如下的序列:以任何正整数n开头。
然后,从上一项按如下方式获得每个项:如果前一项是偶数,则下一项是前一项的一半。
如果前一项是奇数,则下一项是前一项加3的3倍。
推测是,无论n的值是多少,该序列始终会达到1。
前几个序列该程序的目的由于该猜想尚未得到现代数学的证明,因此该程序将通过获取现代nvidiagpus的力量来简单地计算非常大的序列的数量。
如果您使用的是基于DebianLinux发行版,则可以使用以下命令安装nvidia的编译器:$sudoaptinstallnvidia-cuda-toolkit然后,您可以通过运行以下命令来编译程序。
$nvcc-omaincollatzConjectureCUDA.cu最后,您使用来运行程序./mainYour_Number_Goe
2023/9/9 14:53:43 3KB Cuda
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零资源分下载,分享精神至上~4.0版新加入雪花飞扬天气模拟粒子系统,效果非常华丽。
提醒大家一下,可在SnowParticleClass.h中的PARTICLE_NUMBER宏中改变雪花粒子数量,默认粒子数量为10000,我1G显存的显卡取10万粒子数量帧数就只有8帧了。
所以要自己改粒子数量的话请根据自己的显卡性能酌情选择,如果你取个非常大的50万粒子数量,显卡吃不消烧了可别怪我--其中的3D人物模型来自英雄无敌6。
背景音乐为魔兽暗夜精灵战斗曲主题曲。
一个综合型的Direct3D示例程序的4.0版。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),以及地形系统模拟,三维天空模拟,粒子系统。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发五十浅墨DirectX教程十八雪花飞扬:实现唯美的粒子系统》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8744805,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2023/8/29 6:30:38 49.91MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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Gitlab合并请求支持自述文件借助Gitlab合并请求支持,您可以轻松地遵循GitLabMR上的支持或批准。
扩展的树形视图将显示您在实例创建的MR上的投票(或批准)。
产品特点添加GitLab实例删除GitLab实例在树状视图中列出GitLab实例列出合并请求及其投票和标题。
单击合并请求项以打开MR网页。
树视图在专用预览中关注更新。
项目是可单击的,并将在您的默认浏览器中打开MR。
扩展设置此扩展程序提供以下设置:gitlab-merge-request-upvotes.refresh.interval:number的每个刷新之间秒。
gitlab-merge-request-upvotes.refresh.enable:boolean用于启用或禁用自动刷新。
gitlab-merge-request-upvotes.upvotes.type:upvotes|approvals使用upvotes或approvals。
发行说明参见
2023/8/28 11:30:21 2.89MB gitlab vscode code-review vscode-extension
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PL/0源程序//PL0.txtconsta=10;varb,c;procedurep;beginc:=b+aend;beginread(b);whileb#0dobegincallp;write(2*c);read(b)endend.//outputfile.txtconstsym,ident,aeql,number,10semicolon,varsym,ident,bcomma,ident,csemicolon,proceduresym,ident,psemicolon,beginsym,ident,cbecomes,ident,bplus,ident,aendsym,semicolon,beginsym,readsym,lparen,ident,brparen,semicolon,whilesym,ident,bneq,number,0dosym,beginsym,callsym,ident,psemicolon,writesym,lparen,number,2times,ident,crparen,semicolon,readsym,lparen,ident,brparen,endsym,endsym,
2023/8/27 17:49:09 147KB 语法分析
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把关键字、算符、界符称为语言固有的单词,标识符、常量称为用户自定义的单词。
为此设置三个全程量:SYM,ID,NUM。
SYM:存放每个单词的类别,为内部编码的表示形式。
ID:存放用户所定义的标识符的值,即标识符字符串的机内表示。
NUM:存放用户定义的数。
GETSYM要完成的任务:1. 滤掉单词间的空格。
2. 识别关键字,用查关键字表的方法识别。
当单词是关键字时,将对应的类别放在SYM中。
如IF的类别为IFSYM,THEN的类别为THENSYM。
3. 识别标识符,标识符的类别为IDENT,IDRNT放在SYM中,标识符本身的值放在ID中。
关键字或标识符的最大长度是10。
4. 拼数,将数的类别NUMBER放在SYM中,数本身的值放在NUM中。
5. 拼由两个字符组成的运算符,如:>=、<=等等,识别后将类别存放在SYM中。
6. 打印源程序,边读入字符边打印。
由于一个单词是由一个或多个字符组成的,所以在词法分析程序GETSYM中定义一个读字符过程GETCH。
2023/8/13 6:20:38 4KB 编译原理 词法分析
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给定一棵深度为depth的满二叉树,并对该二叉树从根结点开始自上而下,每一层从左到右,从1开始进行编号,则结点的编号序列就是1,2,3,…,2depth-1。
如下图给出的深度为4的满二叉树。
现在在结点1处放一个小球,它会往下落。
二叉树中每个结点处都有一个开关,初始时全部关闭,每当有小球落到一个结点时,该结点上的开关的状态就会改变。
当一个小球落到某个结点时,如果该结点上的开关的状态是打开的,则往左走,否则,往右走,直到走到叶子结点。
现在有number个小球依次从结点1处开始下落,那么最后一个小球将会落到哪里呢?输入满二叉树的深度depth(depth<=10)和小球个数number,输出第number个小球最后所在的叶子结点的编号。
例如:若输入42,则输出12若输入34,则输出7若输入101,则输出512若输入22,则输出3若输入8128,则输出255
2023/7/7 20:13:03 37KB 数据结构 C C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡