在visualstudio2010等平台均可以打开,对于初学者理解相关数据结构很有益
2024/1/17 13:56:48 63KB 二维网格
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使用C#编写的一个工业仪表盘的控件,控件可以变大小,背景颜色、指针等颜色可以改变。
有意向童鞋可以下载参考。
本人声明:本人为业余爱好者,编写控件纯粹是玩耍,所以控件并未经过严格测试,和代码冗余测试等等,若发现有错误,请谅解。
开发环境:VisualStudio2010开发语言:C#本人声明:本人为业余爱好者,编写控件纯粹是玩耍,所以控件并未经过严格测试,和代码冗余测试等等,若发现有错误,请谅解。
2023/12/27 6:06:16 97KB C#; 仪表盘; 工业仪器; 窗体控件
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本资源是以压缩包的形式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
永久有效,欢迎下载。
本资源包含:pdf电子书本书配套源代码本书作者:毛星云(浅墨)著;
出版社:清华大学出版社本书非常适合初学者入门Windows游戏编程,简单易懂,作者写的很详细,因为我自己也学过。
章节目录:序篇逐梦·游戏开发梦想的重量第1章高瞻远瞩——游戏开发面面观1.1逐梦——梦想让我们不孤单1.1.1现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛1.1.2为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去1.2游戏产业的黎明1.3游戏产业的分类——六大游戏市场1.3.13A级游戏开发领域1.3.2社交和休闲游戏开发领域1.3.3移动游戏开发领域1.3.4功能型游戏开发领域1.3.5学术型游戏开发领域1.3.6独立型游戏开发领域1.4游戏平台与游戏开发编程语言的认知1.5对游戏类型的认知序篇逐梦·游戏开发梦想的重量第1章高瞻远瞩——游戏开发面面观1.1逐梦——梦想让我们不孤单1.1.1现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛1.1.2为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去1.2游戏产业的黎明1.3游戏产业的分类——六大游戏市场1.3.13A级游戏开发领域1.3.2社交和休闲游戏开发领域1.3.3移动游戏开发领域1.3.4功能型游戏开发领域1.3.5学术型游戏开发领域1.3.6独立型游戏开发领域1.4游戏平台与游戏开发编程语言的认知1.5对游戏类型的认知1.6游戏开发中图形API的概念1.7游戏编程学习路线总结1.8章节小憩第一篇起航·夯实游戏程序之根第2章开锋你的绝世名刃——VisualStudio开发环境的安装、配置2.1VisualStudio、VC++和C++的那些事儿2.2VisualStudio2010的下载、安装与配置2.2.1下载VisualStudio20102.2.2安装VisualStudio20102.2.3初次配置VisualStudio20102.2.4VisualStudio2010常用设置介绍2.3VisualStudio2010使用指南2.3.1集成开发环境简介2.3.2VisualStudio界面概述2.3.3工具栏选项2.4百科全书——帮助文档与MSDN2.4.1MSDN的安装2.4.2离线查看MSDN的方法2.4.3使用MSDN帮助文档2.5Coding路上不孤单——强大的编程助手VisualAssistx2.6长征第一步——第一个程序的创建与编写2.6.1关于项目与解决方案2.6.2第一个程序的创建与编写2.6.3VisualStudio文件类型分析2.7章节小憩第3章启程-Windows编程基础3.1高瞻远瞩-Windows编程体系与游戏编程3.2理解两个术语-API与SDK3.2.1何为API3.2.2什么是SDK3.3Windows程序的“心脏”——WinMain函数3.3.1WinMain函数3.3.2MessageBox函数3.3.3PlaySound函数3.3.4示例程序Firstblood!3.4Windows程序的“外貌”——窗口3.5Windows资源的“身份证”——句柄..第二篇初探·GDI2D游戏编程第三篇飞跃·DirectX游戏编程基础第四篇致用·DirectX游戏编程应用第五篇升华·致我们的游戏开发梦想后记总有天你将破蛹而出
2023/12/25 7:53:47 523B 入门 编程 浅墨 配套源代码
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该资源说明:一、源码描述  这是一款大型的物流综合管理网络平台源码,功能十分强大,涵盖了物流综合管理的全面内容,  该源码运行比较流畅,界面比较人性化,是一款不可多得的物流综合管理网络平台,比较适合  中型以上企业使用,需要的朋友可以下载看看哦。
   二、功能介绍  该源码功能十分完整,具体可以划分为以下几个模块:  【领导监控模块】  1、订单管理:货台计划表、订单详细信息表、散户统计表、中石化计划区域比例  货物运单表、中石化月统计表、寄存作废统计表。
  2、营运管理:货台车辆排队表、日提货量统计表、货台日统计表、发货明细表等。
3、存储管理:材料物品入库情况表、所有货品库存查询表、仓库统计表等。
4、保险管理:投保清单、出险情况统计、出险情况统计等。
5、快递管理:快递信息表、快递业务详细表。
6、车队管理:自有车信息表、外雇车信息表、汽车运输登记表。
7、财务管理:散户收款说明报表、车队相关费用表、工资单等。
8、客户管理:客户比例统计表、年度客户量比较分析表。
 【订单管理模块】:主要包括报价、订单管理、计划单、海运订单、通知仓储部入库、确认计划、提货派车、订单审核、客户网上委托书处理。
【营运管理模块】1、汽铁联运:提货登记、货台装卡、厂内装卡、发货跟踪、加固材料管理、加固材料查询。
2、汽运:运输登记、派车单、汽运网点签到签离入口、汽运基础网点、汽运网点专线管理。
3、海运:托运单、海运提货登记、货代登记、到港提醒。
【仓储管理模块】1、货品管理:货品采购入库、货品转仓、仓库维护、货品盘点、盘点导出、加固材料完工登记、申请领用加固材料、加固材料领用出库。
2、出入库:出入库、仓储费用维护、装卸费用维护。
3、木业仓储:基础数据维护、入库登记、出库登记、仓租费用、出入库流水、库存信息。
【保险管理模块】:主要包括投保登记、出险登记、理赔登记。
【快递登记模块】:主要是快递登记模块。
  【车队管理模块】:自有汽车队、外雇汽车队、航空公司基本信息、轮船公司基本信息、配送单位基本信息。
  【财务辅助模块】:车队费用结算、订单结算、下浮抵扣管理、进销存财务管理、成本基础数据维护、货票报价  成本核算、调薪汇总、薪资管理、工资设置。
  人事管理:员工管理、机构管理、快速新增员工、考核管理、考勤工资管理、招聘管理、培训管理、通讯录管理。
  【客户管理模块】:客户管理、投诉管理、评价信息统计、评价标准添加、合同管理、配送方考核管理。
  【视频会议模块】:主要是视频会议通讯工具。
  【设备管理模块】:设备管理、设备申购、设备领用、供应商管理、低值易耗管理、低值易耗领用。
  【进销存管理模块】:货品基本信息、采购订单、销售订单、货品销售分析。
  【信息监控模块】:主要是各个管理模块报表信息的管理。
  【信息控制模块】:发货跟踪、短驳设置、订单完成确认与综合查询、订单完成确认(修改)、汽运专线基本信息、  火车站、网络管理、网上论坛、部门公告、个人回复、负责人回复、河海港口、权限设置、领导订单查询、  运营订单查询、火车到站跟踪、航空机场。
【我的业务】:主要是个人日常需要处理的业务。
 三、源码特点1、功能十分完整实用,便于调试。
2、有比较个性的加载动画和个性的弹窗。
        四、注意事项1、默认后台管理员登录名密码均为admin2、开发环境为VisualStudio2010,数据库为SQLServer2008,数据库文件在database文件夹中,使用.net3.5开发。
3、该源码需要安装office2003才可以正常调试运行。
4、使用的时候可以直接运行TXGL_Main项目就可以了。
五。
数据库连接需要修改两个地方:1.TXGL_Connection-properties-Settings.settings2.TXGL_Connection-publicclasses-connection.cs
2023/12/13 8:35:12 187.64MB ASP.NET
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对于一个码者来说,一个好的工具至关重要,VisualStudio2010,版本稳定实用
2023/12/9 21:14:58 8.36MB VisualStudio C#
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财务管理系统功能介绍:简单公司日常的办公系统综合管理:权限设置审批流程发布公告组织人事:部门设置员工信息考勤管理个人办公:未备忘录通讯录我的考勤文件管理:公文审批公共文件文件收发采购管理:供应商采购入库采购退回库存管理:库存设置库存状况产品报损库存调拨销售管理:产品销售销售退货财务管理:账簿科目固定资产固资折旧工资核算凭证列表资产负债利润损益现金流量 注意:开发环境为VisualStudio2010,数据库为Access管理员用户名密码均是:51aspx
2023/12/9 4:43:28 7.26MB .Net源码-办公管理
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编辑推荐  对一个即将出门旅行的人来说,最需要的是一张内容详尽、生动、实用的旅行地图。
  对即将进入神秘、美丽的C++世界的你,最需要的是一本C++世界地图册。
  本书将带领你畅游整个C++世界。
还等什么,让我们出发吧!内容简介  每一个渴望学习C++语言的初学者都希望能够有一本全面的,实用的,同时又是生动有趣的入门书。
这本入门书可以告诉这些初学者,整个C++世界有哪些内容构成,应该按照怎样的路径进行学习探索,用C++进行程序设计应该具有怎样的设计思想,同时,又如何在实践中运用这些学到的知识。
可以说,这本书基本上囊括了每个C++初学者都应该了解的所有知识,从C++的基础知识到面向对象思想,从设计模式到STL标准模板库,从Windows系统下的开发到Linux/嵌入式系统下的开发,再到最后的项目管理知识。
当一位C++初学者完成本书的学习后,他基本上浏览了C++的整个世界,可以独立地以C++进行应用开发了。
作者简介陈良乔程序员、自由撰稿人,毕业于西安交通大学。
敏而好学,乐于分享,连续六年获得微软MVP称号。
因撰写一系列VisualStudio2010技术文章和Windows7开发技术文章,2010年又获“MSDN原创之星”称号。
参与微软中国VisualC++深度体验圆桌会议,终获得VisualStudio贡献水晶奖杯。
平素喜好新鲜事物,但决非新潮技术的追捧者,至今还陷在设计模式、面向对象方法之中,不能自拔。
好舞文弄墨,传播心得,著有博客:http://imcc.blogbus.com?目录第1篇叩开C++世界的大门 第1章C++世界地图  1.1C++是什么  1.2C++的前世今生  1.2.1从B到C  1.2.2从C到C++  1.2.3从C++到.NETFramework的CLI  1.2.4最新标准C++0x让C++重新焕发活力  1.2.5C++和C#不得不说的那点事儿  1.2.6C++世界的五大子语言  1.3C++世界版图  1.3.1Windows系统下的C++开发  1.3.2Linux?统下的C++开发  1.3.3嵌入式系统下的C++开发  1.4如何学好C++  1.4.1将自然语言转换为C++程序设计语言  1.4.2“多读多写”是学好C++的不二法门  1.4.3和Google做朋友 第2章与C++第一次亲密接触  2.1一个C++程序的自白  2.1.1用VisualStudio创建C++程序  2.1.2以手工方式创建C++程序  2.1.3C++程序=预编译指令+程序代码+注释  2.1.4编译器和链接器  2.1.5C++程序的执行过程  2.1.6程序的两大任务:描述?据与处理数据  2.2基本输入/输出流  2.2.1标准的输入和输出对象  2.2.2输出格式控制  2.2.3读/写文件  2.3最常用的开发环境VisualStudio  2.3.1VisualC++的常用菜单  2.3.2VisualC++的常用视图  2.4C++世界旅行必备的物品  2.4.1编程助手VisualAssist  2.4.2代码配置管理工具VisualSourceSafe  2.4.3CodeProject和CodeGuru  2.4.4C++百科全书MSDN第2篇欢迎来到C++世界 第3章C++世界众生相  3.1C++中的数据类型  3.2变量和常量  3.2.1声明变量  3.2.2给变量取个好名字  3.2.3变量初始化  3.2.4常量  3.2.5用宏与const关键字定义常量  3.3数值类型  3.3.1整型数值类型  3.3.2浮点型数值类型  3.4布尔类型  3.5字符串类型  3.5.1字符类型  3.5.2字符串类型  3.6数组  3.6.1数组的声明与初始化  3.6.2数组的使用  3.7枚举类型  3.8用结构体类型描述复杂的事物  3.8.1结构体的定义  3.8.2结构体的使用  3.9指向内存位置的指针  3.9.1指针就是表示内存地址的数据类型  3.9.2指针变量的定义  3.9.3指针的赋值和使用 第4章将语句编织成程序  4.1用运算符对数据进行运算  4.1.1用表达式表达设计意图  4.1.2算术运算符  4.1.3赋值操作符  4.1.4关系运算符  4.1.5逻辑运算符  4.1.6运算符之间的优先顺序  4.
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一、菜单功能 1、桌台信息:重置;
查询;
添加;
修改;
删除;
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查询;
添加;
修改;
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查询;
添加;
修改;
删除;
退出 4、辅助工具:日历;
计算器;
记事本 5、系统维护:注册管理员;
修改管理员;
注销管理员 6、历史账单 7、关于 8、最小化 9、退出 10、在餐桌上右键,可开台点菜、查询、结账等二、注意事项 1、开发环境为VisualStudio2010,数据库为SQLServer2005,使用.net2.0开发。
2、DB文件夹中是数据库文件,附加即可
2023/11/24 0:18:21 3.79MB SQLServer2005
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该文件是曹洪飞、张帆等人编著的《AutoCADVBA&VB.NET开发基础与实例教程(第二版)》的完整源代码,里面还有AcadNetAddinWizard安装插件、DotNetARX.chm帮助文档,全书由C#3.5编写而成,开发工具是VisualStudio2010。
2023/11/11 10:07:58 29.24MB AutoCAD VB.NET
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本系统通过sql2008和visualstudio2010相结合实现对于数据库的增加删除修改的功能。
2023/11/6 8:33:27 2.97MB VS
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡