者是一个用sqlserver2008+visualstudio2010实现的超市管理系统,内容有客户管理、员工管理、销售管理、采购管理、仓存管理、系统管理,用做课程设计足够了。
花了点时间做,希望对大家有帮助~~
2024/6/18 20:51:12 25.65MB 超市管理系统 .net 课程设计
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一、基于winform进行开发,实现了奶茶店点餐管理系统的功能,菜单功能1、点餐:点餐、退出2、录入:饮品录入、服务员档案录入3、查询:饮品查询、服务员档案查询、收银查询4、统计:销售量查询5、登陆、显示当前系统时间二、注意事项1、开发环境为VisualStudio2010,数据库为SQLServer2008,使用.net2.0开发。
2、DB文件夹中是数据库文件,附加即可
2024/5/1 17:28:10 4.05MB SQLServer2008
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c#二维码图片生成/解码,DEMO,完整代码。
visualstudio2010
2024/4/23 0:41:23 908KB 二维码 二维码生成
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VisualStudio2010英文正式版,旗舰版,内置key1of2
2024/3/17 16:41:16 700MB vs2010
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这是一个新型的批量重命名文件工具软件源码,主要用了TreeView(树形视图)来选择文件夹,批量进行文件重命名。
其中,有"编号在前,编号在后,扩展名重命名"。
其中有一个新的,是对Word的标题的批量处理。
注释很详细...注意:开发环境为VisualStudio2010
2024/2/10 8:11:43 66KB .NET源码-软件源码
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☆资料说明:☆专业级MFC界面控件套装,支持最近的VisualStudio2010和Windows7风格;
压缩包内包括安装程序和注册机;
☆软件简介:☆CodejockSoftware创建于1998年,专业开发MSVisualStudio开发环境下的组件,便于VC开发人员轻松开发出各种界面,如类似VC++6.0的开发界面、Outlook界面等,并支持XP风格。
由于功能的完善,ExtremeToolkit被许多大公司采用。
2003年Codejock公司加快开发,开发出一系列界面组件,包括ExtremeToolkit4.1,ExtremeToolkitPro,ExtremeSuite等组件包,支持开发环境也从VC++5/6升级到VC++.NET和VB,而且支持WindowsXP、OfficeXP/2003、Outlook2003、VisualStudio2005等风格主题。
目前是VC/VB和.NET开发环境下最好的界面开发组件之一。
Codejock软件公司的Xtreme套件(XtremeSuite)包含了三种流行的组件:Xtreme命令工具栏(XtremeCommandBars)——把需要创建的具有改进对接算法的所有组件提供给Windows的图形用户界面(GUI)工程师,这些组件用来创建具有MicrosoftOfficeXP风格的工具栏和菜单。
Xtreme浮动面板(XtremeDockingPane)——把所有组件提供给Windows的图形用户界面(GUI)工程师,这些组件用来创建具有改进VisualStudio.NET风格的浮动面板。
Xtreme属性网格(XtremePropertyGrid)——把完善的VisualStudio.NET风格的属性网格提供给Windows的图形用户界面(GUI)工程师。
2024/2/1 7:24:36 106.65MB Codejock C++
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在visualstudio2010等平台均可以打开,对于初学者理解相关数据结构很有益
2024/1/17 13:56:48 63KB 二维网格
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使用C#编写的一个工业仪表盘的控件,控件可以变大小,背景颜色、指针等颜色可以改变。
有意向童鞋可以下载参考。
本人声明:本人为业余爱好者,编写控件纯粹是玩耍,所以控件并未经过严格测试,和代码冗余测试等等,若发现有错误,请谅解。
开发环境:VisualStudio2010开发语言:C#本人声明:本人为业余爱好者,编写控件纯粹是玩耍,所以控件并未经过严格测试,和代码冗余测试等等,若发现有错误,请谅解。
2023/12/27 6:06:16 97KB C#; 仪表盘; 工业仪器; 窗体控件
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本资源是以压缩包的形式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
永久有效,欢迎下载。
本资源包含:pdf电子书本书配套源代码本书作者:毛星云(浅墨)著;
出版社:清华大学出版社本书非常适合初学者入门Windows游戏编程,简单易懂,作者写的很详细,因为我自己也学过。
章节目录:序篇逐梦·游戏开发梦想的重量第1章高瞻远瞩——游戏开发面面观1.1逐梦——梦想让我们不孤单1.1.1现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛1.1.2为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去1.2游戏产业的黎明1.3游戏产业的分类——六大游戏市场1.3.13A级游戏开发领域1.3.2社交和休闲游戏开发领域1.3.3移动游戏开发领域1.3.4功能型游戏开发领域1.3.5学术型游戏开发领域1.3.6独立型游戏开发领域1.4游戏平台与游戏开发编程语言的认知1.5对游戏类型的认知序篇逐梦·游戏开发梦想的重量第1章高瞻远瞩——游戏开发面面观1.1逐梦——梦想让我们不孤单1.1.1现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛1.1.2为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去1.2游戏产业的黎明1.3游戏产业的分类——六大游戏市场1.3.13A级游戏开发领域1.3.2社交和休闲游戏开发领域1.3.3移动游戏开发领域1.3.4功能型游戏开发领域1.3.5学术型游戏开发领域1.3.6独立型游戏开发领域1.4游戏平台与游戏开发编程语言的认知1.5对游戏类型的认知1.6游戏开发中图形API的概念1.7游戏编程学习路线总结1.8章节小憩第一篇起航·夯实游戏程序之根第2章开锋你的绝世名刃——VisualStudio开发环境的安装、配置2.1VisualStudio、VC++和C++的那些事儿2.2VisualStudio2010的下载、安装与配置2.2.1下载VisualStudio20102.2.2安装VisualStudio20102.2.3初次配置VisualStudio20102.2.4VisualStudio2010常用设置介绍2.3VisualStudio2010使用指南2.3.1集成开发环境简介2.3.2VisualStudio界面概述2.3.3工具栏选项2.4百科全书——帮助文档与MSDN2.4.1MSDN的安装2.4.2离线查看MSDN的方法2.4.3使用MSDN帮助文档2.5Coding路上不孤单——强大的编程助手VisualAssistx2.6长征第一步——第一个程序的创建与编写2.6.1关于项目与解决方案2.6.2第一个程序的创建与编写2.6.3VisualStudio文件类型分析2.7章节小憩第3章启程-Windows编程基础3.1高瞻远瞩-Windows编程体系与游戏编程3.2理解两个术语-API与SDK3.2.1何为API3.2.2什么是SDK3.3Windows程序的“心脏”——WinMain函数3.3.1WinMain函数3.3.2MessageBox函数3.3.3PlaySound函数3.3.4示例程序Firstblood!3.4Windows程序的“外貌”——窗口3.5Windows资源的“身份证”——句柄..第二篇初探·GDI2D游戏编程第三篇飞跃·DirectX游戏编程基础第四篇致用·DirectX游戏编程应用第五篇升华·致我们的游戏开发梦想后记总有天你将破蛹而出
2023/12/25 7:53:47 523B 入门 编程 浅墨 配套源代码
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该资源说明:一、源码描述  这是一款大型的物流综合管理网络平台源码,功能十分强大,涵盖了物流综合管理的全面内容,  该源码运行比较流畅,界面比较人性化,是一款不可多得的物流综合管理网络平台,比较适合  中型以上企业使用,需要的朋友可以下载看看哦。
   二、功能介绍  该源码功能十分完整,具体可以划分为以下几个模块:  【领导监控模块】  1、订单管理:货台计划表、订单详细信息表、散户统计表、中石化计划区域比例  货物运单表、中石化月统计表、寄存作废统计表。
  2、营运管理:货台车辆排队表、日提货量统计表、货台日统计表、发货明细表等。
3、存储管理:材料物品入库情况表、所有货品库存查询表、仓库统计表等。
4、保险管理:投保清单、出险情况统计、出险情况统计等。
5、快递管理:快递信息表、快递业务详细表。
6、车队管理:自有车信息表、外雇车信息表、汽车运输登记表。
7、财务管理:散户收款说明报表、车队相关费用表、工资单等。
8、客户管理:客户比例统计表、年度客户量比较分析表。
 【订单管理模块】:主要包括报价、订单管理、计划单、海运订单、通知仓储部入库、确认计划、提货派车、订单审核、客户网上委托书处理。
【营运管理模块】1、汽铁联运:提货登记、货台装卡、厂内装卡、发货跟踪、加固材料管理、加固材料查询。
2、汽运:运输登记、派车单、汽运网点签到签离入口、汽运基础网点、汽运网点专线管理。
3、海运:托运单、海运提货登记、货代登记、到港提醒。
【仓储管理模块】1、货品管理:货品采购入库、货品转仓、仓库维护、货品盘点、盘点导出、加固材料完工登记、申请领用加固材料、加固材料领用出库。
2、出入库:出入库、仓储费用维护、装卸费用维护。
3、木业仓储:基础数据维护、入库登记、出库登记、仓租费用、出入库流水、库存信息。
【保险管理模块】:主要包括投保登记、出险登记、理赔登记。
【快递登记模块】:主要是快递登记模块。
  【车队管理模块】:自有汽车队、外雇汽车队、航空公司基本信息、轮船公司基本信息、配送单位基本信息。
  【财务辅助模块】:车队费用结算、订单结算、下浮抵扣管理、进销存财务管理、成本基础数据维护、货票报价  成本核算、调薪汇总、薪资管理、工资设置。
  人事管理:员工管理、机构管理、快速新增员工、考核管理、考勤工资管理、招聘管理、培训管理、通讯录管理。
  【客户管理模块】:客户管理、投诉管理、评价信息统计、评价标准添加、合同管理、配送方考核管理。
  【视频会议模块】:主要是视频会议通讯工具。
  【设备管理模块】:设备管理、设备申购、设备领用、供应商管理、低值易耗管理、低值易耗领用。
  【进销存管理模块】:货品基本信息、采购订单、销售订单、货品销售分析。
  【信息监控模块】:主要是各个管理模块报表信息的管理。
  【信息控制模块】:发货跟踪、短驳设置、订单完成确认与综合查询、订单完成确认(修改)、汽运专线基本信息、  火车站、网络管理、网上论坛、部门公告、个人回复、负责人回复、河海港口、权限设置、领导订单查询、  运营订单查询、火车到站跟踪、航空机场。
【我的业务】:主要是个人日常需要处理的业务。
 三、源码特点1、功能十分完整实用,便于调试。
2、有比较个性的加载动画和个性的弹窗。
        四、注意事项1、默认后台管理员登录名密码均为admin2、开发环境为VisualStudio2010,数据库为SQLServer2008,数据库文件在database文件夹中,使用.net3.5开发。
3、该源码需要安装office2003才可以正常调试运行。
4、使用的时候可以直接运行TXGL_Main项目就可以了。
五。
数据库连接需要修改两个地方:1.TXGL_Connection-properties-Settings.settings2.TXGL_Connection-publicclasses-connection.cs
2023/12/13 8:35:12 187.64MB ASP.NET
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡