功能简介:1可将常规SWF资源转化为骨骼动画资源;
2可将常规SWF资源转化为序列帧动画资源;
3支持PNG、JPG、PVR、ETC、WEBP等多种资源格式;
4支持动态分割纹理;
5支持批量打包;
6支持cocos2dx;
适用场景:1可以帮助2D网页游戏做优化资源;
2可以帮助2D网页游戏做GPU渲染优化;
3可以快速将2D网页游戏资源转化为2D手机游戏资源;
4适合flash爱好者开发cocos2dx手机游戏;
适用说明:1加载动画--用于加载SWF资源,最终打包成序列帧资源;
2加载骨骼--用于加载SWF资源,最终打包成骨骼资源(推荐使用,资源更小);
3生成位图--用于生成资源纹理;
4排序--用于重新排列生成的纹理贴图;
5发布--用于导出最终的纹理资源;
6批量打包--用于批量打包资源;
7设置--用于设置路径,如资源导出路径、TexturePacke路径等;
如需使用PVR,WEBP等格式,只需在“设置”中设置TexturePacke的路径即可。
批量打包:1按照“batchConfig.xml”中的格式配置所有的资源2将“设置”中“批量打包配置路径”设置为“batchConfig.xml”的路径;
3点击“批量打包”按钮开始批量打包;
2024/5/25 5:08:01 480KB cocos2dx
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红外成像仿真在军事和民用领域都具有广阔的应用潜力,已广泛应用于目标检测与识别,传感器性能评估,军事训练等方面。
本文提出了一种实时的飞机红外成像仿真平台,可以完成一个完整的任务。
飞机的红外成像仿真程序。
基于GPU和Cg编程语言,从四个方面来计算飞机的红外辐射实时物理模型,包括温度模型,零距离红外辐射模型,大气传递模型和红外成像系统效果模型。
介绍了CFD有限元计算方法的思想,以实时求解飞机表面温度场。
将3D几何模型的每个顶点视为一个计算对象,并使用GPU的顶点着色器进行处理。
并且MODTRAN集成为一个外部模块,用于模拟大气传递效果。
采用OGRE图形引擎实现3D场景组织和图像渲染。
对仿真结果的分析表明,该平台可以动态,高效地实时生成随仿真参数不同而变化的飞机的真实红外图像。
2024/5/22 12:56:02 949KB Infrared imaging; Real-time simulation;
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微软新开源的轻量级、高效率梯度提升树lightgbm工具。
已经编译好windows-gpu版本。
安装cuda和cudnn后,直接运行"pythoninstall-e."安装即可使用。
2024/5/5 5:04:42 90.49MB lightgbm GPU 梯度提升树 机器学习
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GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人.pdfGPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人.pdfGPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人.pdf
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Createimageprocessing,objectdetectionandfacerecognitionappsbyleveragingthepowerofmachinelearninganddeeplearningwithOpenCV4andQt5KeyFeaturesGainpracticalinsightsintocodeforallprojectscoveredinthisbookUnderstandmoderncomputervisionconceptssuchascharacterrecognition,imageprocessingandmodificationLearntouseagraphicsprocessingunit(GPU)anditsparallelprocessingpowerforfilteringimagesquicklyBookDescriptionOpenCVandQthaveproventobeawinningcombinationfordevelopingcross-platformcomputervisionapplications.Byleveragingtheirpower,youcancreaterobustapplicationswithbothanintuitivegraphicaluserinterface(GUI)andhigh-performancecapabilities.Thisbookwillhelpyoulearnthroughavarietyofreal-worldprojectsonimageprocessing,faceandtextrecognition,objectdetection,andhigh-performancecomputing.You'llbeabletoprogressivelybuildonyour...
2024/4/23 3:07:15 9.97MB opencv
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GPUZen.pdfAdvancedRenderingTechniques电子书,英文原版,GPU开发必备书籍。
2024/4/16 2:19:13 32.11MB GPU Zen pdf
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提供预训练模型,运行eval.py即可,如果没有GPU,则请删除.cuda()
2024/4/15 6:36:02 130.54MB 深度学习 边缘检测
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GPU并行计算加速的实时可视外壳三维重建及其虚实交互
2024/2/21 5:34:17 2MB 研究论文
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ubuntu安装tensorflow-gpu1.4.0版资源文件tensorflow_gpu-1.4.0-cp36-cp36m-linux_x86_64.whl
2024/2/20 19:19:13 162.44MB tensorflow gpu linux
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OpenCL(全称OpenComputingLanguage,开放运算语言)是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便的代码,而且广泛适用于多核心处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、Cell类型架构以及数字信号处理器(DSP)等其他并行处理器,在游戏、娱乐、科研、医疗等各种领域都有广阔的发展前景。
2024/2/14 4:58:52 39.66MB opencl
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡