包括软件及打包apk插件------------------------Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。
因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象,可以使用教程前面的两个JavaScript教程链接来学习。
如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见Auto.jsDevTools。
如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VSCode以及相应的Auto.js插件使得在电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见Auto.js-VSCode-Extension。
本文档的章节大致上是以模块来分的,总体上可以分成"自动操作"类模块(控件操作、触摸模仿、按键模仿等)和其他类模块(设备、应用、界面等)。
"自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。
基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模仿操作,从而到达目的。
例如click(100,200),press(100,200,500)等。
这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。
但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。
所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模仿操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。
这些部分的文档参见基于控件的操作和基于坐标的操作。
其他部分主要包括:app:应用。
启动应用,卸载应用,使用应用查看、编辑文件、访问网页,发送应用间广播等。
console:控制台。
记录运行的日志、错误、信息等。
device:设备。
获取设备屏幕宽高、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。
engines:脚本引擎。
用于启动其他脚本。
events:事件与监听。
按键监听,通知监听,触摸监听等。
floaty:悬浮窗。
用于显示自定义的悬浮窗。
files:文件系统。
文件创建、获取信息、读写。
http:HTTP。
发送HTTP请求,例如GET,POST等。
images,colors:图片和图色处理。
截图,剪切图片,找图找色,读取保存图片等。
keys:按键模仿。
比如音量键、Home键模仿等。
shell:Shell命令。
threads:多线程支持。
ui:UI界面。
用于显示自定义的UI界面,和用户交互。
除此之外,Auto.js内置了对Promise。
2020/3/15 10:06:44 23.66MB autojs
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树莓派3b+的Ubuntu版本彩虹屏处理方案烧录原版UbuntuMate会出现卡在彩虹屏不动的问题,原因在Ubuntu的官方Wiki上已经解释,就是因为官方镜像提供的引导是树莓派2的Uboot引导,而这个引导无法在树莓派3B+上运行。
官方给出的方法:1、下载最新的树莓派官方Boot2、更改config文件kernel=vmlinuzinitramfsinitrd.imgfollowkernel#device_tree_address=0x0200000最后一句是注释这一行3、替换Boot文件bootcode.binfixup.datstart.elf但是官方的方法太麻烦,我直接从原版树莓派系统里面提取了需要的文件和修改好的config,打包在附件中。
使用方法:1、正常步骤烧录ubuntumate2、下载附件并解压,可以得到4个文件bootcode.binfixup.datstart.elfconfig.txt3、直接在资源管理器里面打开tf卡可见的盘符。
注:烧录好的tf卡在Win下会识别出来两个盘,一个能打开,一个不能打开,能打开的那个盘里面存放的是引导文件,另外的不能打开的是ubuntu的根文件系统,我们需要改的是存放引导文件的那个盘。
4、将解压出来的4个文件拷贝到第3步中提到的盘里面,覆盖掉原有的文件。
5、将TF卡插入树莓派。
EnjoyIt
2022/9/4 16:42:37 1.55MB raspberry pi
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linux下实现自动查找U盘,识别U盘,判断能否已经挂载(如果没有则自动挂载),然后在U盘创建文件,最后卸载U盘。
纯C代码,全部源代码,可以在fedora等桌面linux上使用,也可以在嵌入式linux下使用,测试通过。
基本原理是:1)打开/proc/scsi/usb-storage目录,如果能打开说明有U盘或者移动硬盘接入,否则没有如果有则获取移动设备的设备号,就是文件名,打开这个文件名从里面可以提前设备的序列号2)根据设备号,在/sys/class/scsi_device/目录去找,找以该设备号开头的文件夹这个时候需要遍历这些文件夹了3)遍历过程:打开其下的device目录,得到子目录的名字,检测能否有block文件夹,如果没有不是U盘或者移动硬盘如果有,继续打开block文件夹,得到其下的字母,这个时候应该出现sdx的文件夹如果有,继续打开sdx文件夹,查找sdxn的文件,如果有这个文件夹名就是所需要的u盘盘符4)得到的U盘的盘符后,就可以执行挂载操作5)挂载之后,就可以拷贝文件等操作5)文件操作完成之后卸载U盘该demo实现了上述全部流程。
2022/9/3 15:40:07 4KB linux C源代码 U盘 自动识别
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device_database_52.00.007.00
2018/4/27 15:41:06 100.08MB 中控
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linux的device-tree-compiler
2019/8/3 18:57:05 241KB linux
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡