助力快速利用UGUI完成3D物体在UI界面的显示,UnityUi显示3D物体/模型,控制物体旋转,转动全教程-超简单,游戏开发过程中,我们时长会需要把3D游戏对象/模型显示在UI界面上例如王者荣耀上的人物选择,可以旋转、交互、控制例如商城购买时,我们可以旋转人物,看时装效果是否令我们满意那么我们开发者就需要做到,让UI元素来显示3D模型/游戏对象,供玩家控制使用教程地址:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/81058773
2023/6/29 0:20:41 29KB Unity UGUI ui控制3D模型 ui上显示3D
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本书群集介绍了三维游戏引擎方案以及盘算机图形学中的弥留数学方式。
2023/4/17 14:28:32 7.33MB 游戏开发
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行使Html5本领开拓游戏的课本,从0末了建树一个游戏,并搭建一个框架,从而实现全部3D游戏的开拓。
2023/3/21 18:49:26 36.81MB html5 css3 游戏开发
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《3D游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者AndréLaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。
全书共分5部分,包括16章的内容。
第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;
第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;
第6章概述了3D图形学,让读者对之后即将介绍的内容有大致的了解;
第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容;
第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;
第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。
《3D游戏编程大师技巧》适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴味的人员阅读。
2023/3/16 6:16:57 30.91MB 3D游戏
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Android编程经典200例的源码链接http://download.csdn.net/download/towangjindian/10113290Android编程经典200例通过200个经典实例全面、系统地引见了Android平台下的软件开发知识,重点突出、涉及面广、实用性强,在实例的讲解过程中还详细分析了开发思路及侧重点,使读者达到举一反三的效果。
全书分为14章,分别为:Android简介、Android简单控件的开发及应用、Android高级控件的开发及应用、手机用户界面、手机通信服务及手机控制、手机的自动服务功能、手机文件I/O与数据库的应用、手机网络应用、手机的Google服务功能、手机多媒体服务功能、Android手机的3D世界、手机特效开发、休闲游戏——Q版疯狂大炮、娱乐游戏——3D迷宫。
本书内容由浅入深,从Android平台下开发应用软件的基础知识到开发大型商务软件、3D游戏以及2D游戏,开发思路清晰明了、语言简明扼要,非常适合初学者和Android开发人员阅读参考。
2023/2/11 16:39:25 132MB Android 编程
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unity做的3D游戏,亲测无效。
网上买的,积分不够了分享给大家。
2018/11/1 5:22:16 7.65MB unity
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unity5.6.6f2安装包,可以开发3d游戏挪动手游和pc游戏编辑器,是一款给常不错的游戏编辑器,可以让大家不断学习,不断地创新
2016/7/23 23:01:11 719KB unity安装包 安装包
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DirectX9.0+3D游戏开发编程基础(PDF+源码)适合想学习DirectX9技术的人看随书代码MSVC2007编译经过。
2019/2/8 10:01:16 29.62MB 3D游戏开发 VC DirectX9
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1.本合集收录了VS编译3D游戏开发常用的内部库和头文件2.包含jpeg,mad,ogg,vorbis,lpng,openal,zlib等库3.相关头文件在al.gl,ogg,vorbis等目录里。
4.libjpeg,libmad,libpng,ogg.openal32,vorbis,vorbisfile,zlib,是生成好的人lib文件5.zlibD.dll,libpng16D.dll是编译好的dll文件6.找库太难了,一次合集,下次省心
2015/7/23 17:04:01 18.6MB simple and fast multimedia
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3D游戏编程大师技巧,老手学3d引擎必备。
2021/10/17 1:48:38 88.48MB 3D游戏编程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡