Jcreator是XinoxSoftware公司开发的一个用于Java程序设计的集成开发环境(IDE),具有编辑、调试、运行Java程序的功能。
当前最新版本是Jcreator5.00,它又分为LE和Pro版本。
LE版本功能上受到一些限制,是免费版本。
安装后JCreator.exe复制到安装目录下。

2024/3/20 11:57:41 9.57MB JCreator5.0 绝对破解版
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STM32Nucleo开发板的开发指南,包括如何使用keilEWARMTrueSTUDIOSW4STM32进行开发的教程
2024/3/3 20:25:01 2.61MB STM32Nucleo
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eclipse2020年9月份版本的Java集成开发环境,基于jdk11开发。
包含JavaSE、JavaEE两个版本。
官网正版下载,无任何插件。
2024/2/16 1:10:48 578.7MB eclipse
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用C#语言编写的三层架构超市管理系统,数据库运用SQLserver2008数据库,VS2013集成开发环境
2024/2/4 2:11:15 8.58MB C# 超市管理系统
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叉叉集成开发环境(Windows版)是一个使用Lua语言进行编写的叉叉助手辅助开发环境,支持Lua的所有语法与基本函数,配合叉叉脚本特有的函数命令,实现找图、找色、触摸等高级功能。
相信喜欢玩手游的朋友应该都知道叉叉助手吧,那么里面那些很好的辅助是怎么开发出来的呢?其实就是叉叉集成开发环境,如果大家有兴趣的话也可以自己编写喜欢玩的游戏辅助,使用简单。
2024/1/24 3:26:44 8.57MB lua 叉叉助手 开发环境
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本资源是以压缩包的形式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
永久有效,欢迎下载。
本资源包含:pdf电子书本书配套源代码本书作者:毛星云(浅墨)著;
出版社:清华大学出版社本书非常适合初学者入门Windows游戏编程,简单易懂,作者写的很详细,因为我自己也学过。
章节目录:序篇逐梦·游戏开发梦想的重量第1章高瞻远瞩——游戏开发面面观1.1逐梦——梦想让我们不孤单1.1.1现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛1.1.2为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去1.2游戏产业的黎明1.3游戏产业的分类——六大游戏市场1.3.13A级游戏开发领域1.3.2社交和休闲游戏开发领域1.3.3移动游戏开发领域1.3.4功能型游戏开发领域1.3.5学术型游戏开发领域1.3.6独立型游戏开发领域1.4游戏平台与游戏开发编程语言的认知1.5对游戏类型的认知序篇逐梦·游戏开发梦想的重量第1章高瞻远瞩——游戏开发面面观1.1逐梦——梦想让我们不孤单1.1.1现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛1.1.2为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去1.2游戏产业的黎明1.3游戏产业的分类——六大游戏市场1.3.13A级游戏开发领域1.3.2社交和休闲游戏开发领域1.3.3移动游戏开发领域1.3.4功能型游戏开发领域1.3.5学术型游戏开发领域1.3.6独立型游戏开发领域1.4游戏平台与游戏开发编程语言的认知1.5对游戏类型的认知1.6游戏开发中图形API的概念1.7游戏编程学习路线总结1.8章节小憩第一篇起航·夯实游戏程序之根第2章开锋你的绝世名刃——VisualStudio开发环境的安装、配置2.1VisualStudio、VC++和C++的那些事儿2.2VisualStudio2010的下载、安装与配置2.2.1下载VisualStudio20102.2.2安装VisualStudio20102.2.3初次配置VisualStudio20102.2.4VisualStudio2010常用设置介绍2.3VisualStudio2010使用指南2.3.1集成开发环境简介2.3.2VisualStudio界面概述2.3.3工具栏选项2.4百科全书——帮助文档与MSDN2.4.1MSDN的安装2.4.2离线查看MSDN的方法2.4.3使用MSDN帮助文档2.5Coding路上不孤单——强大的编程助手VisualAssistx2.6长征第一步——第一个程序的创建与编写2.6.1关于项目与解决方案2.6.2第一个程序的创建与编写2.6.3VisualStudio文件类型分析2.7章节小憩第3章启程-Windows编程基础3.1高瞻远瞩-Windows编程体系与游戏编程3.2理解两个术语-API与SDK3.2.1何为API3.2.2什么是SDK3.3Windows程序的“心脏”——WinMain函数3.3.1WinMain函数3.3.2MessageBox函数3.3.3PlaySound函数3.3.4示例程序Firstblood!3.4Windows程序的“外貌”——窗口3.5Windows资源的“身份证”——句柄..第二篇初探·GDI2D游戏编程第三篇飞跃·DirectX游戏编程基础第四篇致用·DirectX游戏编程应用第五篇升华·致我们的游戏开发梦想后记总有天你将破蛹而出
2023/12/25 7:53:47 523B 入门 编程 浅墨 配套源代码
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开发工具主要有EclipseMars版本、MySQL5.7版本、HeidiSQL9.3版本。
下面分别对C/S架构、MVC设计模式、Swing编程、EclipseMars集成开发环境、MySQL5.7数据库和HeidiSQL9.3数据库管理系统进行简要介绍。
1.3.1开发工具
2023/12/21 9:50:24 24.44MB java MySQL
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中文文档,内附PDF和Word版。
PL/SQLDeveloper是一个为Oracle数据库开发存储程序单元的集成开发环境(IDE),使用PL/SQLDeveloper你能方便地创建你的客户/服务器应用程序的服务器部分。
2023/12/19 16:02:58 6.12MB PLSQL Oracle PL/SQL
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IAREmbeddedWorkbench是瑞典IARSystems公司为微处理器开发的一个集成开发环境。
不同的微处理器,需要安装不同内核平台的IAR软件,所以,安装IAR之前,需要根据目标微处理器,选择合适版本的IAR软件。
本教程以IAREMBEDDEDWORKBENCHFORARM7.8为例,演示IAR安装及破解的全过程。
其他版本IAR安装大同小异。
2023/12/15 17:28:51 49B IAR安装包
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文档详细讲述时序约束的定义,并使用vivado结合例子讲解,适合初学者学习FPGA开发
2023/12/1 16:39:40 1.71MB Vivado 时序约束
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡