实验简介:手眼协调是一种眼睛和手一起工作执行一项任务的能力,反应计时器电路能够测量一个人在看见一种视觉刺激后,手的响应有多快。
实验要求:1.基本部分(1)电路有三个输入按键:clear,start和stop,使用一个LED作为视觉刺激指示灯,在七段数码管上显示相应的信息。
(2)当按下clear键时,电路回到初始状态,七段数码管给出一个初始显示,同时LED指示灯熄灭。
(3)当按下start键,七段数码管熄灭,固定间隔一段时间(时长不做规定,例如3s)之后,LED指示灯点亮,计时器开始计数。
计时器每1ms加1,它的值以XXX的格式显示在数码管上。
(4)被测试者看到LED指示灯点亮后,立即按下stop键,此时计时器暂停计数,数码管显示的就是被测试者的反应时间。
(5)如果不按下stop键,计时器达到999之后停止计数。
(6)如果LED指示灯点亮前,按下stop键,被视为犯规,数码管上应给出犯规指示。
2.提高部分(1)按下start键后,随机间隔一段时间(1~6s)之后,LED指示灯点亮;
(2)连续进行多次测试后,可查阅所有测试结果中的最短时间和最长时间;
(3)两个人比赛,显示获胜者的反应时间。
2025/11/12 14:34:28 3.55MB 毫秒计时器
1
比较好的入门基础教程,机器视觉培训教程(四讲全)。
2025/11/10 5:53:18 9.73MB 机器视觉 培训教程
1
视觉目标跟踪的代码,2015年比赛方提供。
DPCF/EBT/SWCF等
1
智能视频监控是计算机视觉领域新兴的研究方向,它通过对摄像机拍摄的视频图像序列进行自动分析来对被监控场景中的事物变化进行定位、跟踪和识别,并以此对相关目标的行为进行分析和判别,在实现了日常管理工作的同时又能对目标的异常行为做出及时反应。
行人目标检测与跟踪算法是智能视频监控系统中的核心问题,研究相关算法对于提高智能视频监控系统的性能具有重要的意义。
2025/11/9 15:03:33 2.55MB 行人检测 智能视频监控
1
数字图像处理与机器视觉visualC++与Matlab实现
2025/11/6 8:52:36 40MB 机器视觉
1
第1章绪论1.1计算机图形学及其相关概念1.2计算机图形学的发展1.2.1计算机图形学学科的发展1.2.2图形硬件设备的发展1.2.3图形软件的发展1.3计算机图形学的应用1.3.1计算机辅助设计与制造1.3.2计算机辅助绘图1.3.3计算机辅助教学1.3.4办公自动化和电子出版技术1.3.5计算机艺术1.3.6在工业控制及交通方面的应用1.3.7在医疗卫生方面的应用1.3.8图形用户界面1.4计算机图形学研究动态1.4.1计算机动画1.4.2地理信息系统1.4.3人机交互1.4.4真实感图形显示1.4.5虚拟现实1.4.6科学计算可视化1.4.7并行图形处理第2章计算机图形系统及图形硬件2.1计算机图形系统概述2.1.1计算机图形系统的功能2.1.2计算机图形系统的结构2.2图形输入设备2.2.1键盘2.2.2鼠标器2.2.3光笔2.2.4触摸屏2.2.5操纵杆2.2.6跟踪球和空间球2.2.7数据手套2.2.8数字化仪2.2.9图像扫描仪2.2.10声频输入系统2.2.11视频输入系统2.3图形显示设备2.3.1阴极射线管2.3.2CRT图形显示器2.3.3平板显示器2.3.4三维观察设备2.4图形显示子系统2.4.1光栅扫描图形显示子系统的结构2.4.2绘制流水线2.4.3相关概念2.5图形硬拷贝设备2.5.1打印机2.5.2绘图仪2.6OpenGL图形软件包2.6.1OpenGL的主要功能2.6.2OpenGL的绘制流程2.6.3OpenGL的基本语法2.6.4一个完整的OpenGL程序第3章用户接口与交互式技术3.1用户接口设计3.1.1用户模型3.1.2显示屏幕的有效利用3.1.3反馈3.1.4一致性原则3.1.5减少记忆量3.1.6回退和出错处理3.1.7联机帮助3.1.8视觉效果设计3.1.9适应不同的用户3.2逻辑输入设备与输入处理3.2.1逻辑输入设备3.2.2输入模式3.3交互式绘图技术3.3.1基本交互式绘图技术3.3.2三维交互技术3.4OpenGL中橡皮筋技术的实现3.4.1基于鼠标的实现3.4.2基于键盘的实现3.5OpenGL中拾取操作的实现3.6OpenGL的菜单功能第4章图形的表示与数据结构4.1基本概念4.1.1基本图形元素4.1.2几何信息与拓扑信息4.1.3坐标系4.1.4实体的定义4.1.5正则集合运算4.1.6平面多面体与欧拉公式4.2三维形体的表示4.2.1多边形表面模型4.2.2扫描表示4.2.3构造实体几何法4.2.4空间位置枚举表示4.2.5八叉树4.2.6BSP树4.2.7OpenGL中的实体模型函数4.3非规则对象的表示4.3.1分形几何4.3.2形状语法4.3.3粒子系统4.3.4基于物理的建模4.3.5数据场的可视化4.4层次建模4.4.1段与层次建模4.4.2层次模型的实现4.4.3OpenGL中层次模型的实现第5章基本图形生成算法5.1直线的扫描转换5.1.1数值微分法5.1.2中点Bresenham算法5.1.3Bresenham算法5.2圆的扫描转换5.2.1八分法画圆5.2.2中点Bresenham画圆算法5.3椭圆的扫描转换5.3.1椭圆的特征5.3.2椭圆的中点Bresenham算法5.4多边形的扫描转换与区域填充5.4.1多边形的扫描转换5.4.2边缘填充算法5.4.3区域填充5.4.4其他相关概念5.5字符处理5.5.1点阵字符5.5.2矢量字符5.6属性处理5.6.1线型和线宽5.6.2字符的属性5.6.3区域填充的属性5.7反走样5.7.1过取样5.7.2简单的区域取样5.7.3加权区域取样5.8在OpenGL中绘制图形5.8.1点的绘制5.8.2直线的绘制5.8.3多边形面的绘制5.8.4OpenGL中的字符函数5.8.5Op
2025/11/5 19:37:38 110.55MB 图形学 VR
1
图像处理分析与机器视觉第4版,打包文件,不是百度网盘资源链接,百度网盘限速太厉害。
2025/11/5 18:02:36 98.44MB 图像处理
1
眼睛为盲人和视障用户描述使用音频的照片。
aiEyes是一个开源应用程序,它可以借助帮助盲人和视障用户看到世界。
使用,和它能够向用户描述图片。
受@adrielcafe启发。
:red_heart_selector:觉得这个项目有用吗?如果您发现此项目有用,请考虑给它一个:white_medium_star:在Github上,并通过社交媒体与您的朋友分享。
示范影片入门获取API密钥在此处创建您的计算机视觉API密钥::使用API​​密钥的值修改文件src/utils/keys.ts安装首先,安装依赖项以运行此应用程序:$npminstall-gcordovaionic安装依赖项:$npminstall在手机上运行应用$ioniccordovaplatformaddandroid$ioniccordovarunandroid要么$ioniccordovaplatformaddios$ioniccordovarunios技术领域科技类描述Ionic是美观,免费和开源
2025/11/4 15:46:11 3.91MB typescript computer-vision azure angular4
1
视频处理与压缩是多媒体计算与通信领域的核心主题之一,是连接视频采集传输和视觉分析理解的关键桥梁,也是诸多视频应用的基础。
当前“5G+超高清+AI”正在引发多媒体计算与通信领域的新一轮重大技术革新,视频处理与压缩技术正在发生深刻变革,亟需突破针对视频大数据的高效紧凑表示理论和方法。
2025/10/27 9:31:41 4.23MB 视频处理 压缩技术
1
摘要:针刘一日前人多数图像水印技术是关于灰度图像并且基于离散小波变换的。
提出了一种基于整数小波变换(bVT:1nLegerWaveleLTranslonn)和人类视觉系统(HV}HwnanVisualSvslen)特性的彩色ICI像数字}l:印算法。
本算法根据原始彩色图像的整数小波系数高、低频分量的特点,选择彩色图像的Y幻色彩空间的Y分量嵌入水印,利川人类视觉系统的特性,将一值水印图像加密后嵌入到Y分量的整数小波系数,},。
实验证明,该算法刘一锐化、JPEC20001-I:.缩和旋转等图像处理均具有很强的抵抗能力,复杂度较低,实川性较强,更好地兼顾了水印不可见性与H棒性之间的矛盾。
2025/10/26 1:15:07 1.15MB 数字水印 IWT HVS
1
共 858 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡