这个代码是图形学的作业的群集,外面实现为了网格的两种实现极小曲面的方式,分别是部份迭代法以及全局法。
接下来是实现网格的参数化,用了三种参数化方式,分别是uniformparameterization、specificparameterization、shape-preservedparameterization以及末了的纹理贴图映射。
2023/4/2 9:40:28 39.91MB minimal surface parameterization texture
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行使VC++以及OpenGL绘制三维立方体纹理贴图,有动态下场,搜罗上下左右挪动、减速、减速,放大削减,透视等。
2023/3/23 0:31:01 1.7MB OpenGL 三维纹理贴图
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opengl完成纹理贴图,以地球为例子,但是完成得有点粗糙,地球上出现了一条裂缝
2023/1/24 4:22:23 7KB opengl 纹理
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OPENGL纹理贴图正方体可旋转,带纹理贴图,可自行改换贴图纹理
2017/5/13 8:47:06 15.69MB OPENGL 广工 纹理 贴图
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上百个VRML(*.WRL格局)3D模型及纹理贴图文件包。
2021/3/15 7:02:32 5.32MB VRML模型
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f为雾化控制,鼠标右键打开菜单,方向键调整视角。
本程序使用了渲染,回显列表,粒子系统,纹理贴图,定时回调,光照,消隐,伪装反射等技术本程序可继续加入投影,视点切换,移动,鼠标响应,中文字幕,凹凸纹理,雾化浓度变化等
2017/10/6 13:56:19 480KB opengl 场景
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基于opengl写的一个小例程,绘制四面体,并且对其贴图......程序比较简单,合适入门
2019/11/19 18:16:46 929KB openGL 纹理映射 例子 贴图
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Qt5.7+VS201564位的环境,使用Qt的QOpenglWidget,来显示一张图片,采用GLSL。
学习入门挺适合的。
在网上找了很久资源,还是本人折腾搞定,特地分享出来。
2015/9/27 11:20:53 1.49MB Qt,Opengl widget ,QImage 纹理贴图
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本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。
本书的上一个版本覆盖了OpenGL2.1版的所有内容。
本版涵盖了OpenGL3.0和3.1的最新特性。
本书以清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如,创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景愈加逼真等。
另外,本书还深入探讨了许多高级技巧,包括纹理贴图、抗锯齿、雾和大气效果、NURBS、图像处理等。
本书内容详实,讲解生动,图文并茂,是OpenGL程序员的绝佳编程指南。
2021/7/23 8:20:50 24.13MB OpenGL 编程指南 中文版 第7版
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用C#言语对三维模型进行纹理贴图useC#languagefor3Dmodel‘stexture
2018/11/2 5:46:03 228KB openGL
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡