采用js面向对象、面向切面的方式实现的坦克大战游戏。
通过jquery来操作dom。
文件描述:init.js ---初始化的JS,初始化全局对象Util.js ---用到的一些公共方法的JSPanel.js ---面板JSSteel.js ---障碍物JSTank.js ---坦克JS,坦克电脑模式的算法在startPcMode函数中Bullet.js ---子弹JSindex.js ---生成需要的对象及控制键盘操作的JSAop.js ---通过切面的方式来维护一些独立的功能
2024/4/2 14:27:17 192KB 面向对象 面向切面 jquery js
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以前发过同样的一个版本代码基本相同,但以前的版本有些小bug另外这个版本也加了使用方法,以防有的人不会用希望大家用的愉快如有不懂,可以相互交流。
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免费供应改进:1.把上次结构体分配的空间从栈上换到堆上了2.对连接oracle数据库的代码进行了整理,是代码更清晰,易懂。
3.增加了makefile文件注:有需要proc中文教程qq联系272022883
2024/3/5 6:05:27 17KB c oracle
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基于高斯分布的改进版YOLOv3权重文件,基于BDD数据集训练而成。
摘要必须大于50个字!我也是醉了!!!
2024/2/16 22:14:52 235.16MB YOLOv3 目标检测 高斯分布 正太分布
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本画板是在前有花瓣的基础上添加了许多功能后形成的一个功能比较强大的而且代码简单的JAVA程序,适合初学者使用。
2024/2/11 10:34:44 50KB JAVA 画板
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多功能在线考试系统改进版源码发一个功能比较全面的考试系统(VS2008+SQL2005)本系统开发环境是VS2008+SQL2005,三层架构,参考了多个考试系统而开发的,题型有单选题、多选题、判断题、填空题和问答题和论述题,改进了填空题的模式。
修正了一些原系统的错误,增加了论述题模式,改进了填空题模式。
增加了练习模式,自己做题,自己判卷的形式。
管理员用户:admin密码:admin学生用户:1密码:1
2024/2/1 22:27:01 2.24MB C#
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这是一个在Qt下使用opengl读取obj模型的.h和.cpp文件,是我之前写的一个程序的改进版,可以读取多纹理obj模型,同时对obj格式的支持变得更加完美。
(第二个文件链接:http://download.csdn.net/detail/mahabharata_/9847993)
2024/1/30 14:52:57 3KB obj opengl
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IEEE转VC3364位转40位改进版算法,解决实际转换过程中最后一位多1或者少1的情况
2023/12/18 20:07:32 155KB IEEE转VC33 64位转40位 改进版算法
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电力系统最优潮流计算,可以运行,运行结果为最小网损,采用的是改进版的前推后代法
2023/12/16 13:15:07 2KB 最优潮流
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这是一款改进版的flash抽奖程序,通过调用外部txt抽奖名单进行抽奖。
适用于很多场合(如:活动配套抽奖)。
按回车键开始抽奖,按空格键停止抽奖。
抽奖的名单在namelist.txt文件里面,每抽奖一次程序会自动删除已抽奖过的名单。
如果需要打包成exe文件请自行打包,打包后的exe的使用说明见“使用帮助.txt”文档。
欢迎大伙下载。
2023/12/12 18:43:02 474KB 抽奖程序 flash抽奖程序 AS2.0 flash编程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡