依据行星万有引力公式,模拟行星行为模子。
能够模拟行星椭圆行为模子。
能够模拟引力弹弓。
目前模拟平面内缭绕一个定质点行为,约莫仿真太阳系新手星,缭绕太阳行为。
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太阳系的opengl残缺版,用的时候惟独新建名目把此代码拷到新的文件中就可
2023/4/6 4:01:18 1.91MB 太阳系 opengl
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java模仿太阳系行星运动源码
2023/3/17 10:06:57 75KB java
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用的是vs2010,由于资源原因,只给出原文件。
如不会使用vs做C++的下载包中有详细步骤。
前提是电脑要配置opengl环境
2023/2/13 17:28:02 2.12MB C++ OpenGL 太阳系运行
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OpenGL是一个非常强大的图形引擎。
关于OpenGL实现太阳系模型是因为选了三维动画的课,最初交的结课作业,为了不太浪费资源,所以写一篇文章来保留这些劳动成果
2023/1/3 15:55:18 8.38MB opengl C++ 三维
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OpenGL太阳系零碎,采用OPenGL搭建三维场景,描述太阳系八大行星的运动轨迹,可执行库,源码可在另一个源码工程下载
2016/7/26 8:40:34 17.24MB opengl Qt 3d
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用OPENGL做的太阳系五大行星的公转和自转,当然程序最主要的目的还是各个星球表面的纹理的制造,值得参考
2019/7/7 12:58:58 534KB 公转自转
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Unity模仿太阳系,利用键盘鼠标交互。
如果想在移动平台上用请更改输入响应。
包含太阳、水星,金星,地球,彗星。
星球都有自转公转,貌似彗星无自转。
彗星轨迹为椭圆。
提供了WASD,滚轮,双击,右键交互。
2015/5/12 12:20:48 54.1MB Unity 太阳系
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计算机图形学实验/课程设计opengl实现太阳系运转效果图纹理光照模型....啥的都有大家本人看
2019/3/8 16:14:19 3.53MB 图形学 实验 设计 太阳系
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上次太阳系的改进,增加了mesh、光照等,希望会对初学者有协助
2017/8/2 20:01:28 10.14MB 光照、漫游、input、摄影机、mesh
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡