计算机图形学作业,代码+实验报告。
代码全部运行通过。
包括:Liang-Barsky线段裁剪算法,SutherLand-Hodgeman多边形裁剪,区域图案填充,扫描线种子填充。
2025/3/18 18:39:28 445KB 计算机图形学 代码 实验报告
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WPF实现的画图程序,支持线、矩形、圆、多边形橡皮筋。
用WPF做绘图很好的Demo。
原始积分只需要5,CSDN自动修改所需积分,太恶心了,我会定期改回来。
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LowPolyVegetationPack.unitypackage低多边形植物场景,插件内包含多种低多边形的植物
2025/3/10 18:33:24 11.91MB Unity Post Processing
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提供了多边形的Voronoi图的构造方法
2025/3/1 2:21:33 691KB Voronoi构造
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基于AEL(活化边表)的扫描线填充算法的OpenGL实现。
该算法包含一个基于GLUT的事件捕获框架用于绘制多边形。
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ArcEngine开发,用线裁切面,能实现对多边形的批量裁切
2025/2/3 19:32:43 983KB ArcEngine 裁切面 批量
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很耐斯的动画插件,必须点赞啊,不会用的可以私聊我的。
嘻嘻
2025/1/12 10:54:26 126KB polyFx3.2 3dmax 动画插件 建筑生长动画
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判断一个点与多边形的位置关系,这里主要判断内部与外部
2025/1/12 5:52:31 419B 不规则多边形 内部 外部
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基于GA-BP混合算法的多边形模糊神经网络参数优化。
2025/1/12 4:46:36 705KB 研究论文
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arcengine实现点选,圆选,框选,多边形选择要素
2024/12/10 6:04:12 3.71MB arcengine 要素选择
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡