本书首先介绍Android组件化开发的基础知识,剖析组件化的开发步骤和常见问题,探究组件化编译原理和编译优化措施。
其次在项目架构上,介绍如何组织团队来使用组件化开发,并将业务和人力进行解耦。
*后深入介绍组件化分发技术及运用,探讨组件化架构的演进及架构的思维。
2024/11/24 8:28:52 84.82MB 组件化 架构 Android
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vs2008+2005票据管理:票据分发票据查询票据销核接货管理:货运单填写货运单查询配车管理:运输合同填写运输合同查询到货管理:司机回执客户回执新到货物中转管理:公司填写公司查询中转填写中转查询客户服务:客户投诉投诉处理投诉历史应用管理:客户填写客户查询城市信息线路信息用户管理
2024/11/23 21:16:33 1.37MB 启明快递运输管理系统源码
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证明Certify允许轻松地自动分发和维护证书。
在建立TLS连接时请求证书,这是由GetCertificate和GetClientCertificatetls.Config挂钩提供的。
证书可以选择缓存。
同时进行重复数据删除以最大程度地减轻发行者的压力。
保管库演练我在演讲中包含如何配置Vault实例以安全地为Go客户端和服务器颁发证书的演练。
用户数您是否正在使用Certify并希望在此处可见?打开一个问题!发行人Certify公开了Issuer接口,该接口用于允许在Issuer后端之间进行切换。
目前实施的发行人:用法创建发行人:issuer:=&vault.Issuer{URL:&url.URL{Scheme:"https",Host:"my-local-vault-instance.com",},Token:"myVaultToken",Role:"myVaultRole",}创建一个证书:c:=&
2024/11/16 17:13:05 114KB go tls golang aws
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Vivecraft_110,用于Minecraft的VRmod版本1.10.X用于Minecraft1.10.2的Vivecraft本自述文件适用于开发人员。
下载和游戏指令请参见官方网站。
使用这里存储库Vivecraft使用补丁来避免分发Minecraft代码。
构建脚本在python2.X.中
2024/11/11 14:26:20 15.23MB 开源
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FreeACS是根据MIT许可免费提供的最完整的TR-069ACS。
您可以下载并安装它,或为项目做贡献!先决条件FreeACS需要Java和MySQL。
它已经过测试,可以在Java8和MySQL的最新版本(后者在安装脚本中稍有古怪)上运行。
社会的[Freeforums](已弃用)建立它FreeACS是在unix/linux系统上使用SBT构建的:$./mvnwtest打包为可部署的zip,包含:$./mvnwpackage请参阅分发模块目标文件夹或各个模块目标文件夹以获取可部署的zip文件。
贡献请阅读以获得建立FreeACS的开发环境的说明。
版本控制我们使用SemVer进行版本控制。
执照该项目已获得MIT许可。
活动项目成员贾尔·安德烈·胡本塔尔(@jarlah)有关信息,请参见关于。
2024/10/15 22:29:09 8.33MB mysql spring-boot sbt gitter
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什么是Helix?来自RealNetworks的Helix是一个众所周知的数字媒体分发平台。
随着逐步完善、集成内容分散、附带广告、用户验证、提供web服务支持,以及处理(RealMedia,WindowsMedia,QuickTime,andMPEG-4)众多流媒体分发技术的工业化推进,来自RealNetworks的Helix成为一个能够为企业和网络内容服务商提供强健的数字媒体基础。
----------------(个人翻译,仅供参考)-----------------------------WhatisHelix?Helix™fromRealNetworksisauniversaldigitalmediadeliveryplatform.Withindustry-leadingperformance,integratedcontentdistribution,advertising,userauthentication,Webservicessupport,andnativedeliveryofRealMedia,WindowsMedia,QuickTime,andMPEG-4,HelixfromRealNetworksisarobustdigitalmediafoundationthatmeetstheneedsofenterprisesandnetworkingserviceproviders.官方网站http://service.real.com/help/library/guides/helixuniversalserver/htmfiles/intro.htm
2024/9/25 8:04:16 14.72MB Helix server 流媒体 服务器版
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使用idea编辑器开发,使用Java-maven管理项目,使用SSM框架,在异步处理上使用了Dwr框架,并采用Quartz框架来定时完成指定任务,tomcat服务器,数据库使用Mysql。
灵活使用dwr做到前端与后台的信息交互,熟练使用SSM框架来操作数据库、管理网页分发请求。
整个项目各个包之间分工明确,代码整洁规范。
整体实现了客户在线预定座位,客户上下机管理,在线充值等客户功能,服务器实现了自动下机管理,预约管理等功能
26.01MB SSM
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密码生成器这是一个独特的密码创建工具安装在加载页面用法按照给出的所有提示进行操作,请不要在第一个提示上按“取消”,我不能阻止您这样做……但是它不会为您提供长度为0的密码。
贡献欢迎提出请求。
对于重大更改,请先打开一个问题以讨论您要更改的内容。
请确保将所做的任何更改通知我执照[MIT]版权所有(c)[2021][ThomasGMusler]特此免费授予获得此软件和相关文档文件(“软件”)副本的任何人无限制地处理软件的权利,包括但不限于使用,复制,修改,合并的权利,发布,分发,再许可和/或出售本软件的副本,并允许配备有本软件的人员这样做,但须满足以下条件:以上版权声明和本许可声明应包含在本软件的所有副本或大部分内容中。
本软件按“原样”提供,不提供任何形式的明示或暗示担保,包括但不限于对适销性,特定目的的适用性和非侵权性的保证。
无论是由于软件,使用或其他
2024/8/5 7:23:27 5KB JavaScript
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第1章C++关键语法及其在VC++中的应用1.1重载1.1.1函数重载1.1.2运算符重载1.1.3函数重载在MFC中的应用举例1.1.4运算符重载在MFC中的应用举例2.2虚拟函数1.2.1静态联编与动态联编1.2.2虚拟函数的定义1.2.3虚拟函数的实现机制1.2.4虚拟函数的应用1.2.5纯虚拟函数1.2.6虚拟函数在MFC中的应用举例1.3静态成员1.3.1静态成员变量1.3.2静态成员函数1.3.3静态成员变量在MFC中的应用举例1.3.4静态成员函数在MFC中的应用举例1.4类模板1.4.1类模板的定义1.4.2使用类模板和模板类1.4.3模板在MFC中的应用举例1.5多重继承和内嵌类1.5.1继承方式与访问权限1.5.2多重继承和虚拟基类1.5.3内嵌类与类合成1.5.4类继承与类合成的应用1.5.5多重继承和内嵌类在COM中的应用第2章MFC类结构与窗口操作2.1MFC类结构2.1.1CObject类2.1.2CCmdTarget类2.1.3CWinThread类2.1.4CWnd类2.2CWnd类与Windows窗口的关系2.2.1使用WIN32API创建窗口2.2.2亲自动手创建窗口封装类2.2.3CWnd类如何封装Windows窗口2.3CWnd的派生类2.3.1CFrameWnd类2.3.2CView类2.3.3CDialog类2.4窗口操作2.4.1检索窗口2.4.2屏幕坐标与客户区坐标2.4.3窗口之间的层次关系2.4.4父窗口与子窗口2.5Windows窗口类2.5.1窗口类的结构2.5.2系统定义的窗口类2.5.3窗口的子类化和超类化第3章消息映射与消息处理3.1MFC的消息映射3.1.1消息映射机制3.1.2消息映射的宏定义3.2非窗口消息3.2.1命令消息3.2.2通知消息3.2.3反射消息3.2.4非窗口消息的传递路由3.2.5非窗口消息的扩展3.3特殊消息和处理函数3.3.1空闲消息处理3.3.2命令状态更新消息3.3.3使用OnCmdMsg0函数分发非窗口消息第4章控件子窗口4.1控件的创建和子类化4.1.1控件的创建4.1.2控件的子类化4.2控件的属主画与自定义画4.2.1属主画消息处理和虚拟函数4.2.2几个控件的属主画特性4.2.3控件的自定义画4.3自定义控件4.3.1自定义控件的窗口类4.3.2自定义控件的通知消息4.3.3自定义控件的绘制4.3.4自定义的分隔条控件第5章界面优化5.1开发使用控制条5.1.1为控制条按需分配客户区5.1.2控制条基类CControlBar5.1.3控制条的停靠与浮动5.1.4实现停靠浮动子窗口5.2工具栏优化5.2.1添加按钮文本5.2.2创建工具栏的子控件5.3菜单优化5.3.1动态创建菜单5.3.2菜单的属主画第6章文档视图框架6.1CWinApp应用类6.1.1应用类全局对象6.1.2注册表和INI文件操作6.1.3命令行参数处理6.2单文档模板框架6.2.1文档、框架、视图的动态创建6.2.2非拆分视图的切换6.3多文档模板框架6.3.1CMDIFrameWnd主框架6.3.2CMDIChildWnd子框架6.3.3CDocument类的文档管理功能6.4编写多框架的应用程序6.4.1创建多框架的必要性6.4.2自动创建的多框架程序6.4.3改进自动创建的多框架程序6.4.4手工创建多框架程序6.5拆分视图6.5.1认识CsplitterWnd窗口拆分类6.5.2应用Cview::OnCreate0消息处理函数实现拆分6.5.3创建非视图的拆分子窗口6.5.4拆分视图的创建删除和隐藏显示第7章屏幕绘图与打印7.1MFC设备环境类7.1.1基类CDC7.1.2CWindowDC与CClientDC7.1.3WM_PAINT窗口消息与CPaintDC类7.1.4使用设备上下文的剪裁区提高刷新效率7.2脱离视图的MFC打印功能7.2.1准备打印设备和打印参数7.2.2单页打印7.2.3分页打印7.2.4调整图文打印尺寸7.3窗口的自动打印7.3.1自动打印的消息处理7.3.2自动打印客户区和非客户区第8章多线程的创建与控制8.1工作者线
2024/6/30 22:51:08 18.07MB VC++ 编程技术 Visual C++
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app分发系统源码,本程序支持IPA和APK分发!上传后自动判断,文件我们通过技术手段已经让IOS和安卓用户稳定安装!亲测可用.
2024/6/23 9:22:58 75.02MB APP 分发
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡