数字逻辑设计第四版英文教材数字设计原理与实践第四版(johnF.Wakerly)课后答案,虽然是部分,但主要的部分还是给出了答案的
2024/8/31 3:55:33 444KB 数字逻辑设计课后答案
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ProteusProject项目,数字逻辑电路,十路抢答器和相关组件合集。
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数字逻辑基础学习指导,pdf格式的,很清晰。
2024/8/16 13:13:06 4.54MB 陈光梦数字逻辑基础 答案
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.设计一个能在0~60分钟内定时的定时器2.定时开始工作红指示灯亮,结束时绿指示灯亮3.可以随意以分为单位,在60分范围内设定定时时间4.随着定时的开始,显示器显示时间,如定时10分,定时开始后显示器依次是0-1-2-3-4-5-6-7-8-10进行即时显示5.定时结束时,手动清零
2024/7/31 20:48:53 129KB 定时器
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数字逻辑实验报告
2024/7/13 10:01:44 4.35MB 数字逻辑
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复旦考研必备数字逻辑基础答案!
2024/7/6 5:02:18 4.56MB 数字逻辑基础
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数字逻辑电路设计课后习题答案,可以帮助同学们更好的学习理解数字电路
2024/6/14 11:51:33 7.52MB 数电 习题答案
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四川大学往届的数字逻辑期末测试题英文的适用于软件学院的童鞋们
2024/6/8 0:38:42 691KB 四川大学 软件学院 数字逻辑
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电子课程设计是电子技术学习中非常重要的一个环节,是将理论知识和实践能力相统一的环节,是真正锻炼学生能力的环节。
在许多领域中计时器均得到普遍应用,诸如在体育比赛,定时报警器、游戏中的倒计时,交通信号灯、红绿灯、行人灯、交通信号控制机、还可以用来做为各种药丸,药片,胶囊在指定时间提醒用药等等,由此可见计时器在现代社会是何其重要的。
在篮球比赛中,规定了队员的持球时间不能超过30S,否则就犯规了。
本课程设计的“篮球竞赛30S计时器”,可用于篮球比赛中,用于对队员持球时间30S的限制。
一旦队员的持球时间超过了30S,它自动的报警从而判定此队员的犯规。
整个电路的设计借助于Multisim2001仿真软件、protel99se和数字逻辑电路,并在Multisim2001下设计和进行仿真,用protel99se绘制电路图,得到了预期的结果。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡