浪曦生产型ERP(企业资源规划)ERP核心业务阶段。
ERP的生产系统中的核心MRP运算,MPS,CRP,完善的树形BOM,SCM重新排列部分模块,财务系统中的固定资产管理,费用管理,工资系统管理。
期间详细讲解了如何通过存储过程等相关技术实现MRP以及其他运算(CRP本系统讲解粗能力运算),另外,针对相对复杂的MRP运算,课程提供详细,形象,生动的MRP计算原理之后再进行编码讲解。
通过学习本阶段课程,将大大提高针对目前人才缺口不断扩大的ERP的核心业务能力,原来看不懂的纯ERP理论方面的书籍,发现通过手动开发ERP核心业务模块后能够理解并看懂了。
ASP.NETMVC第二阶段源代码共享
2024/10/19 13:02:42 3.61MB ERP ASP.NET MVC 源码
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qanda一款安卓答题软件,实现单选题型,收藏题目,错题归纳,模拟考试,考试记录查看等功能
2024/10/19 10:43:35 6.43MB Android代码
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假设M个生产者和N个消费者共享一个具有K(K大于1)个缓冲区的循环缓冲结构BUFFER(提示:可以用一个循环队列或一个整型数组来表示),并设置两个指针IN和OUT,其中IN指向生产者线程当前可用的空缓冲区的在BUFFER中的下标,OUT指向消费者线程当前可用的满缓冲区在BUFFER中的下标。
生产者线程和消费者线程并发执行,当无空缓冲区时,生产者线程阻塞;
当无满缓冲区时消费者线程阻塞,并且多个生产者线程对IN的使用必须互斥,多个消费者线程对OUT的使用也必须互斥
2024/10/18 17:47:39 5KB 生产者消费者
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基于离散型Hopfield神经网络识别手写数字matlab实现
2024/10/18 2:49:54 2KB Hopfield 模式分类 matlab
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Java聊天室程序需求分析2.1业务需求 1.与聊天室成员一起聊天。
2.可以与聊天室成员私聊。
3.可以改变聊天内容风格。
4.用户注册(含头像)、登录。
5.服务器监控聊天内容。
6.服务器过滤非法内容。
7.服务器发送通知。
8.服务器踢人。
9.保存服务器日志。
10.保存用户聊天信息。
2.2系统功能模块2.2.1服务器端 1.处理用户注册 2.处理用户登录 3.处理用户发送信息 4.处理用户得到信息 5.处理用户退出2.2.2客户端 1.用户注册界面及结果 2.用户登录界面及结果 3.用户发送信息界面及结果 4.用户得到信息界面及结果 5.用户退出界面及结果2.3性能需求 运行环境:Windows9x、2000、xp、2003,Linux 必要环境:JDK1.5以上 硬件环境:CPU400MHz以上,内存64MB以上 3.1.2 客户端结构 ChatClient.java为客户端程序启动类,负责客户端的启动和退出。
Login.java为客户端程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。
Register.java为客户端程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。
ChatRoom.java为客户端程序聊天室主界面,负责接收、发送聊天内容与服务器端的Connection.java亲密合作。
Windowclose为ChatRoom.java的内部类,负责监听聊天室界面的操作,当用户退出时返回给服务器信息。
Clock.java为客户端程序的一个小程序,实现的一个石英钟功能。
3.2系统实现原理当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天内容、聊天语气和是否私聊进行封装,然后与服务器建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将聊天信息对象发送给服务器端当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加到聊天对象集Message中,以供所有聊天用户访问。
接收用户的聊天信息是由多线程技术实现的,因为客户端必须时时关注更新服务器上是否有最新消息,在本程序中设定的是3秒刷新服务器一次,如果间隔时间太短将会增加客户端与服务器端的通信负担,而间隔时间长就会让人感觉没有时效性,所以经过权衡后认为3秒最佳,因为每个用户都不可能在3秒内连续发送信息。
当每次用户接收到聊天信息后将会开始分析聊天信息然后将适合自己的信息人性化地显示在聊天信息界面上。
4.1.1问题陈述1.接受用户注册信息并保存在一个基于文件的对象型数据库。
2.能够允许注册过的用户登陆聊天界面并可以聊天。
3.能够接受私聊信息并发送给特定的用户。
4.服务器运行在自定义的端口上#1001。
5.服务器监控用户列表和用户聊天信息(私聊除外)。
6.服务器踢人,发送通知。
7.服务器保存日志。
2024/10/16 14:54:49 1.08MB java 源代码 聊天
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资源中包含了行列式因子、不变因子、初等因子、smith标准型、Jordan标准型、最小多项式的matlab实现。
运行环境为matlabR2017资源中包含了行列式因子、不变因子、初等因子、smith标准型、Jordan标准型、最小多项式的matlab实现。
运行环境为matlabR2017资源中包含了行列式因子、不变因子、初等因子、smith标准型、Jordan标准型、最小多项式的matlab实现。
运行环境为matlabR2017
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有界缓冲区内设有20个存储单元,放入/取出的数据项设定为1~20这20个整型数。
1.每个生产者和消费者对有界缓冲区进行操作后,即时显示有界缓冲区的全部内容、当前指针位置和生产者/消费者线程的标识符;
2.生产者和消费者各有两个以上;
3.多个生产者或多个消费者之间须共享对缓冲区进行操作的函数代码。
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花钱买的代码,抓紧下载,步进电机电机S型曲线控制算法以及国外比较流行的SpTA算法
2024/10/15 10:58:36 24.97MB 步进电机 S型T梯形曲线 SpTA算法 STM32
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版本特性:1.支持BigIoT(贝壳物联)平台接入,在Networksetting中选中BigIoT即可,目前只支持它的TCP模式,因此只能使用8181,8282,8585这三个TCP端口,三个端口的区别请查看BigIoT的官方文档https://www.bigiot.net/help/1.html;
接着,填写好Cloudserversetting中的DeviceID与APIKey并保存,启动后将自动连接到BigIoT的服务器,无论你选用是哪个端口,本固件都将每隔50秒发送一次心跳信息到服务器中,让设备自动保持连接;
2.本固件的BigIoT模式已做好了透传,发送到8622模块串口的数据将直接透传到BigIoT服务器,相反BigIoT传回来的数据会直接透传到8266模块的串口,用户按BigIoT的官方文档,对数据进行解析即可;
3.根据ESP8266的文档,这个版本固件修改了SPIFFS格式化的时长,从20秒改成官方推荐的30秒,如果是新买的模块,首次使用的时候可能要多等一会儿,但更好地保证了格式化SPIFFS分区的正确性;
4.更新了SDK的版本,虽然没有什么感觉,但是我的确把它更新了;
5.UPD连续发送数据,偶见崩溃重启的问题貌似已经修复好了,不过那是SDK的功劳,不是我;
6.还是老话,自用/学习可以,商用请联系开发者,尊重劳动成果人人有责;
后话:本来还想支持Blinker平台的,但找不到它的通讯协议文档,只找到了它的库,它的库直接集成到我的代码中时,程序无法正常工作(崩溃),如有相关技术资料,可以告诉我,我会尝试集成。
ESP32的新版本马上开始开发,需要修改的代码比较多,本人独立开发者,利用业余时间开发,因此大概要等10天左右吧。
2024/10/14 18:24:36 2.18MB ESP8266 贝壳物联 透传固件 Arduino
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No.4简单的MFC多对话框演示程序“MultiDialog”演示如何在工程中拥有多个对话框,及如何在一个对话框中调用另一个对话框。
重点:1、多个对话框类的建立;
2、对话框的模式(Modal)调用方法;
3、Spin控件的使用。
新建一个基于对话框的MFC工程,通过菜单"Insert>>Resource"打开添加资源对话框,在其中选择Dialog后点击New创建一个新的对话框按Ctrl+W打开ClassWizard,系统会提示刚才创建了一个新的对话框资源,是否建立对应的类,选择建立,然后在NewClass窗口中ClassName栏输入它的名称:CSubClass1,确定后系统会自动生成SubClass1.h和SubClass1.cpp并加入工程中,其中有已经创建好的CSubClass1的类的基本代码。
把这个对话框的Caption属性改为“难度选择”,在它上面画三个Radio“简单”、“标准”、“困难”,并建立相关联的变量m_Option1。
(要注意的是在ClassWizard中注意ClassName中应该选CSubClass1而不是之前的主对话框类)按照相同方法建立第二个新对话框,类名“CSubClass2”,Caption为“关卡选择”。
在上面画一个Edit和一个Spin,注意先画Edit后画Spin,将Spin的Autobuddy和Setbuddyinteger勾上。
按Ctrl+W打开ClassWizard,为Edit建立关联变量,不过注意是int型而不是CString型,也为Spin建立关联变量m_Spin1,注意这次是Control型变量CSpinButtonCtrl。
下面为这两个对话框添加代码。
双击“难度选择”对话框的OK按钮,建立对话框的OnOK映射。
在其中加入(在CDialog::OnOK();之前):UpdateData(TRUE);if((m_Option1>2)||(m_Option1<0)){MessageBox("错误的选择!","提示",MB_OK);return;}下面对“关卡选择”对话框添加初始化代码,由于关卡的有效值只有1到6,因此需要在初始化时设置Spin控件的有效值范围。
按Ctrl+W打开ClassWizard,在左侧列表选择这个对话框类CSubDialog2,在右侧列表中选择WM_INITDIALOG,点击右边的“AddFunction...”按钮,接着点击右边的“EditCode”按钮,在其中中加入(在CDialog::OnInitDialog()那句之后,在returnTRUE那句之前):m_Spin1.SetRange(1,6);m_Text1=1;m_Spin1.SetPos(1);其中CSpinButtonCtrl::SetRange()函数的作用是设置和他关联的Spin控件的范围,两个参数分别是下界和上界。
而CSpinButtonCtrl::SetPos()是设定Spin的当前位置。
两个新的对话框都已建立完毕,下来是如何在主对话框中使用的问题。
首先,两个新对话框都有各自的类,分别在SubDialog1.h和SubDialog2.h中有定义。
(类的细节则在对应的cpp中定义)因此,主对话框想要调用这两个新对话框,需要先包含这两个头文件,在你要使用的地方(本例是MultiDialogDlg.cpp中)文件前面加上#include"SubDialog1.h"#include"SubDialog2.h"然后在想要调用的地方就可以使用了。
本例中,首先为主窗口的两个Edit建立CString型关联变量m_Text1和m_Text2,然后在两个按钮的消息映射函数中分别加入:CSubDialog1dialog1;//定义CSubDialog1型对话框的一个新对象dialog1.DoModal();//使用“模式”调用,显示对话框m_Text1.Format("%d",dialog1.m_Option1);//此句在上面对话框没有关闭前不会执行到UpdateData(FALSE);和CSubDialog2dialog1;dialog1.DoModal();m_Text2.Format("%d",dialog1.m_Text1);UpdateData(FALSE);其中第一句均为定义对话框新实例的语句,定义一个你想要的类型的对话框。
第二句是通过调用CDialog::DoModal()方法,来显示这个对话框,并进入“模式”(Modal)状态在“模式”状态,当子对话框没有关闭之前,调用它的父对话框不能被响应,并且其语句执行会停留在刚才的DoModal语句上等待,直到子对话框关闭才接着执行下一个语句。
第三第四句将子对话框得到的数据(即类的成员变量)显示在父对话框的Edit上。
四句执行完后退出该函数,这时刚才定义的CSubDialog1等对话框类变量被销毁,因此创建的话框也被销毁。
2024/10/14 12:21:15 3.52MB MFC VC 多窗口 multiwidows
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡