完整齐全目录1、绪论 12、VERILOGHDL的基础知识2.1VERILOGHDL概述 22.1.1VERILOGHDL的发展历史 22.1.2VERILOGHDL的主要功能 23、多功能数字钟的设计 83.1设计任务 83.2多功能数字钟功能概述 103.3多功能数字钟系统框图 103.4详细功能及状态描述 33.5参考模块设计 103.5.1主控制模块maincontrol 103.3.2.时间及其设置模块timepiece_main 103.3.3.时间显示动态位选模块TIME_DISP_SELSCT 123.3.4
2025/1/6 12:48:50 592KB 数字钟 verilog
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jnativehook,用于Java的全局键盘和鼠标侦听器JNativeHook是一个为Java提供全局键盘和鼠标侦听器的库。
这将允许你监听全局快捷方式或者鼠标运动,否则使用纯Java就不可能。
为了完成这项任务,JNativeHook利用平台依赖的本机代码来创建低级别系统的宽挂钩。
2025/1/5 0:17:11 138KB 开源
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智慧城市顶层规划编制要点1.智慧城市需求分析2.智慧城市顶层规划编制要点3.智慧城市总体设计任务书
2025/1/4 19:18:30 2.51MB 规划
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“电子小助手“主要包括天气显示及查询、通讯录、备忘录、日记四个模块。
(1)天气显示及查询模块要求可以显示当天的基本天气状况(包括基本的天气、最低温度、最高温度以及显示阴、历日期),并且具备查看未来五天的基本天气(包括基本的天气、最低温度、最高温度以及显示阴、历日期)情况的功能,同时要求可以切换到全国任何一座城市,并可以查看其基本天气状况。
(2)通讯录模块要求可以动态的添加新成员,并且可以为每一个新成员动态的加载图片,同时要求可以进行基本的更改、删除、查找操作,其中查找包括三种查找模式:1、 普通查找:可以根据姓名、性别、所在城市、以及手机号码进行查询,如果对四种搜索不输入任何关键字,就显示所有信息。
2、 视图查找:可以再不输入任何关键字的情况下,显示所有的成员姓名及其图片,用户可以根据图片直接点击想要查看的图片所对应的成员信息,采用视图的主要目的是为了方便用户对记忆不深的信息进行更为简单的查看。
3、 查看全部:该功能主要是将用户所有的记录信息以列表的形式展现给用户,方便用户进行查看所有的记录。
(3)备忘录模块该模块要求具备基本的添加、查看、删除基本操作,并且具备提醒功能。
添加备忘时要对用户输入的时间信息进行判断,通过对用户输入信息的情况来决定是否允许创建新的备忘;
查看备忘时有三种基本的查看功能(查看过期、待完成、全部);
删除功能可以对过期以及待完成的备忘进行强制删除;
提醒功能主要是实现对所建立备忘进行时时判断,如果备忘已经到期,则进行提醒,并对该条备忘录添加记号处理,用以表示该记录已经过期,如果在某个时间段用户关闭了程序或电脑,而恰恰在该时间段有一个任务需要完成,那么则在下一次开机时进行事后提醒(4)日记模块要求具备基本的验证登陆、写日记、查看、修改密码、以及进行相关性能的设置功能。
其中设置主要包括对皮肤颜色的设置和对显示图片的设置,图片的显示可以动态的加载图片,并保存设置。
2025/1/4 16:39:06 13.39MB 电子小助手
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QtVSTools插件用于MicrosoftVisualStudio2015+Qt的跨平台搭建,安装该插件后,进入VS2015,在顶端任务栏会有“QtVSTools”项,可进行配置,在其中QtOptions中选择已安装的Qt目录即可。
2025/1/3 6:48:42 8.58MB qt vs tools
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spring+eql+elasticjoblite的源码工程和控制台,主要是针对定时任务,采用elastic-job-lite和spring的结合,数据层采用eql而实现的一套完整的项目源码
2025/1/3 4:49:08 14.49MB spring elastic-job elastic-cons 定时任务
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外网IP动态显示。
没有界面,只有小图标。
小图标ICON可自行更换(覆盖源文件即可)需要.NET4.5支持。
无需安装。
解压直接运行需要任务管理器退出
2025/1/1 14:29:11 9KB 外网IP显示
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项目组成员表项目策划/任务书项目WBS表项目进度计划表项目风险管理表项目沟通计划表项目会议纪要项目状态报告表项目变更管理表项目总结表
2025/1/1 13:47:10 84KB 华为 项目管理
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《Cabal惊天动地服务端源码解析与探讨》Cabal《惊天动地》是一款深受玩家喜爱的在线动作角色扮演游戏,其服务端源码的公开对于开发者和技术爱好者而言,无疑是一份宝贵的资源。
这份源码包含了游戏运行的核心逻辑,包括服务器处理玩家请求、维护游戏世界状态、实现游戏规则等多个方面的内容。
以下将对Cabal服务端源码进行深入解析,并探讨其技术要点。
我们来看到`libcabal-0[1].2.0.rar`,这很可能是游戏的服务端库文件,包含了Cabal服务端所需的基本功能模块,如网络通信、数据库接口、游戏逻辑等。
这些库文件是游戏服务器运行的基础,开发者通常会在此基础上进行定制和扩展,以适应不同场景的需求。
`cabalsvr.zip`很可能包含的是Cabal服务端的主程序和配置文件。
服务端主程序负责启动和管理整个游戏服务器,处理客户端连接、解析网络数据包、执行游戏逻辑等任务。
配置文件则定义了服务器的各项参数,如最大玩家数量、服务器地址、数据库连接信息等,是调整服务器性能和稳定性的关键。
接下来,`cabal_vc.zip`和`cabal_bcc.zip`可能分别对应于VisualC++(VC)编译器和BorlandC++Builder(BCC)编译器的编译环境。
这两个文件夹可能包含编译源代码所需的工程文件、头文件和编译脚本,用于在不同的开发环境下构建服务端程序。
选择不同的编译器可能会影响到服务端的性能和兼容性,因此开发者需要根据实际需求来选择合适的编译工具。
Cabal服务端源码的技术要点主要包括以下几个方面:1.**网络编程**:服务端需要高效地处理大量并发的客户端连接,实现可靠的数据传输。
这涉及到TCP/IP协议、多线程/多进程模型、网络同步机制等技术。
2.**数据库交互**:服务端需要与数据库频繁交互,存储和查询玩家数据、游戏物品信息等。
这涉及到SQL语言、事务处理、数据库优化等方面。
3.**游戏逻辑**:服务端负责执行游戏的规则,如角色移动、战斗计算、任务系统等。
这部分代码需要保证公平性和一致性,避免出现漏洞。
4.**安全性**:服务端需要防止各种攻击,如DDoS、SQL注入等,同时也要防止作弊行为,确保游戏环境的公正性。
5.**性能优化**:服务端需具备良好的性能,以应对高并发和大数据量的挑战。
这可能涉及内存管理、缓存策略、负载均衡等优化手段。
6.**扩展性**:随着游戏的发展,服务端应具备扩展性,能够方便地添加新的功能或更新现有功能,而不影响整体架构。
通过深入研究这些源码,开发者不仅可以了解网络游戏服务端的工作原理,还能从中学习到高性能服务器设计、网络编程、数据库管理等多方面的知识,这对于提升个人技能和参与类似项目开发具有极大价值。
2025/1/1 12:05:48 525KB
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桥接(WIP/beta)TL;DR:桥接=ssh+tmux+sshfs+云库存搜索只需简单搜索即可将我带到ec2框。
多次比赛?只需通过tmuxSSH进入所有匹配的实例。
特征:自定义库存来源:AWS(支持按标签,DNS或实例ID进行匹配)GCP新遗物CSVAnsible库存同时搜索多个库存资源通过堡垒/跳箱连接到广告资源对库存进行模糊搜索提示对清单中的匹配主机进行单/多选择通过tmux打开多个ssh连接(拆分或制表符)配置自定义tmux布局(通过config)通过堡垒无缝连接(通过配置)设置sshfs挂载到远程目录登录时运行自定义命令(通过配置)运行任意ansible剧本推/拉文件(通过Ansible提取/复制任务)SSH通向主机ECS支持(执行到容器,当前仅通过新的文物清单进行)Python3支持:)(想要功能吗?只需描述它)正在安装Linuxpipinstall--userbridgy#optionallysupportsshingi
2025/1/1 8:36:40 634KB tmux ssh aws ec2
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡