包含glut.dll.lib.h以及glaux.dll.lib.h,文件亲测可用。
2024/1/20 11:35:33 224KB OPENGL
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自己做的期末作业,希望对你有借鉴意义。
2024/1/17 9:37:47 13.21MB 函数结构清晰 、无bug。
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实现OpenGL保存窗口到bmp图片。
将头文件"bitmap.h"复制到项目根目录下,在你的代码中#include"bitmap.h"。
当用到保存bmp功能时,直接调用screenshot函数。
内附使用说明。
2024/1/16 4:44:49 3KB opengl ;bmp
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这是一个在Qt下利用GLSL制作的一个变色小球。
利用uniform从opengl主程序向shader传递当前时间,影响小球颜色。
可以参考我写的一个Qt和GLSL的教程:http://blog.csdn.net/mahabharata_/article/details/70337908
2024/1/15 13:28:43 7KB GLSL Qt
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MFC对话框在PictureControl显示OpenGL
2024/1/14 0:02:34 14.99MB MFC 对话框 Picture Control
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另一个引擎:我的旧OpenGL项目之一。
它主要遵循learnopengl.com的书。
(依赖项和模型纹理中的文件来自明显的来源)
2024/1/13 13:40:07 8.03MB C++
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一个使用OpenGL3D绘图的示例程序,可以绘出一个精美的房屋,环境中飘落雪花,回落到房顶上
2024/1/12 20:24:47 36KB OpenGL 3D
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毕业设计!模拟音乐喷泉,随着音频文件的起伏,OpenGL所绘制的音乐喷泉大小和水量缓急出现相应变化!
2024/1/6 19:07:48 1.77MB OpenGL 音乐喷泉 模拟
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用OpenGL做雾化效果,基于windowsAPI框架制作,便于理解。
2024/1/5 14:03:35 81KB OpenGL 雾化
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做的是把一个旋转立方体的6个面贴上6幅不同的图片,设置了两个键盘控制,一个是通过glutKeyboardFunc(keyboard);来控制灯光的开和关,用glutSpecialFunc(special);来分别改变立方体延x,y,z轴的旋转角度。
2024/1/5 0:40:44 356KB 光照、纹理映射和键盘控制
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡