为了提高立体匹配效率和获得高精度的亚像素级视差,该文提出一种快速的小基高比立体匹配方法。
该方法首先利用积分图像加速自适应窗口和规范互相关度量的计算,然后根据可靠性约束进一步拒绝错误匹配,再采用基于迭代二倍重采样的亚像素级匹配方法为可信点计算亚像素级视差,最后利用基于图分割的视差平面拟合方法获得稠密的亚像素级视差图。
实验结果表明该方法不但可获得高精度的亚像素级视差而且还提高了算法的匹配效率,满足了小基高比立体重建的需求。
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《VisualC++6.0编程实例与技巧》,作者:吕昕,出版社:中国水利水电出版社,ISBN:7508400518,pdf格式,大小13.1MB。
内容简介:  本书主要介绍VisualC++6.0编程技术,内容涉及相当广泛,既包括VisualC++常规编程技术和应用程序基础的介绍,又有图形用户界面、ActiveX控件、多媒体、数据库等高级话题的介绍。
通过这些内容的学习,会使用户充分领略到VisualC++事件驱动可视编程技术的威力所在。
  书中内容实例丰富、讲解清晰、力避代码复杂冗长。
简短的实例特别有助于初学者仿效理解、把握问题的精髓,能够协助读者快速建立对应用程序框架的整体认识。
本书是学习VisualC++编程人员不可多得的参考书。
目录:前言第一章visualc++6.0概述1.1visualc++6.0的特点1.2visualc++6.0的软、硬件配置1.3visualc++6.0的新增功能1.3.1智能提示功能1.3.2新的联机协助1.3.3新的项目风格1.3.4中文语言支持1.3.5工具条新特征第二章visualc++6.0开发环境2.1visualc++6.0主窗口界面2.2visualc++6.0工具栏2.3visualc++6.0菜单栏2.3.1file菜单2.3.2edit菜单.2.3.3view菜单2.3.4insert菜单2.3.5project菜单2.3.6build菜单2.3.7debug菜单2.3.8window菜单2.3.9tools菜单2.3.10help菜单2.4项目及项目工作区2.5资源与资源编辑区2.5.1资源编辑器2.5.2资源符号2.5.3资源符号浏览器2.5.4对话编辑器2.5.5菜单编辑器2.5.6加速键编辑器2.5.7串编辑器2.5.8版本信息编辑器2.5.9图形编辑器2.5.10工具栏编辑器2.6快速的应用程序实例第三章c++语言基础3.1简单的c++程序3.2标识符3.3基本数据类型3.3.1类型char3.3.2类型short3.3.3类型int3.3.4类型long3.3.5类型_intn3.3.6浮点类型3.3.7常量3.4数据类型转换3.5c++存储类3.5.1auto存储类3.5.2register存储类3.5.3extern存储类3.5.4static存储类3.6基本运算3.6.1算术运算3.6.2关系运算3.6.3逻辑运算3.7自定义数据类型3.7.1typedef3.7.2结构3.7.3联合3.7.4枚举3.8控制结构3.8.1条件语句3.8.2循环语句3.8.3转移语句3.9数组、字符串和指针3.9.1数组3.9.2字符串3.9.3指针3.10函数3.11类与对象3.11.1类的定义3.11.2对象的定义3.11.3构造函数和析构函数3.11.4内联成员函数3.11.5对象与成员函数3.11.6this指针3.11.7静态数据成员和成员函数3.11.8友元函数3.12类继承3.12.1派生类与基类3.12.2派生类的对象和构造函数3.12.3多复派生类3.12.4类的多继承3.12.5多层派生类3.13重载3.13.1函数重载3.13.2操作符重载3.14多态性3.14.1虚拟函数3.14.2纯虚拟函数3.15c++语言的输入/输出3.15.1i/o结构3.15.2其他输入/输出函数第四章widnows程序的组织结构4.1单工与多工作操作系统4.1.1单任务4.1.2多任务4.2消息message4.2.1message的结构4.2.2消息的来源4.2.3读取消息的循环:messageloop4.2.4消息队列messagequeue4.3窗口函数:消息所要送达的对象4.3.1call-backfunction:回调函数4.3.2窗口函数的登记4.3.3用dispatchmessage来分配消息4.4windows程序的流程4.
2023/3/20 1:12:11 12.17MB VC6 VC6.0 VC6.0编程实例 VC6.0编程技巧
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18.步进机电正转_反转_减速_加速程序17、步进机电每按一下转3圈16、步进机电每按一下转3.6度15、步进机电每按一下转1.8度14、步进机电分档控制13、四相步进机电八拍调速程序方法二12、四相步进机电八拍调速程序11、四相步进机电四拍调速程序9、四相步进机电反转四拍程序10、四相步进机电反转八拍程序8、四相步进机电正转八拍程序7、四相步进机电正转四拍程序5、步进机电两相四拍调速程序6、步进机电两相八拍调速程序1、步进机电正转两相四拍程序4、步进机电反转两相八拍程序3、步进机电反转两相四拍程序2、步进机电正转两相八拍程序
2023/3/17 14:20:48 26KB 步进电机
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TortoiseGit2.8.0安装包和中文包,绿色健康官网下载,只是官方下载比较慢,好不容易下上去,传到CSND中起个加速下载的作用
2023/3/9 6:43:41 22.42MB Git 安装包 中文包 2.8
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本人写的MFC视频播放器,基于DirectShow技术,VS2013写的,需要配置DirectShow的环境才可运行,压缩包中有DirectShow的配置方法和配置文档,本播放器实现了播放,暂停,停止,帧播放,加速播放(最多20倍,可在源码内更改),减速播放,截图和播放列表功能。
有简单注释,是您学习MFC和DirectShow播放的好例子
2023/3/8 18:28:20 5.38MB DirectShow 播放器 MFC C++
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STM32的硬件I2C非常难以使用,调试成功的不多,这里的代码经过我们很长时间的开发才得到加速度传感器的使用倒是次要的了
2023/3/7 17:27:42 1.85MB STM32 硬件I2C 加速度传感器
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变速齿轮2.2版本,本人找了很久的使用。
支持炉石传说等游戏的动画加速。
提升游戏体验。
win10及以下版本可用。
完全可以替代0.46的版本
2023/2/23 9:38:49 558KB 变速齿轮
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近年来,目睹了卷积神经网络(CNN)在各种计算机视觉和人工智能应用中的广泛普及。
然而,功能的提高是以大量密集的计算复杂性为代价的,这阻碍了它在诸如移动或嵌入式设备之类的资源受限的应用中的使用。
尽管人们越来越关注内部网络结构的加速,但很少考虑视觉输入的冗余性。
在本文中,我们首次尝试直接从视觉输入中减少CNN加速的空间和通道冗余。
所提出的方法称为ESPACE(消除空间和信道冗余),它通过以下三个步骤起作用:首先,通过一组低秩的卷积滤波器降低卷积层的3D通道冗余度。
其次,提出了一种新颖的基于掩模的选择性处理方案,该方案通过跳过视觉输入的不显着空间位置来进一步加快卷积操作。
第三,通过反向传播使用训练数据对加速网络进行微调。
在ImageNet2012上评估了提出的方法,并在两个广泛采用的CNN(即AlexNet和GoogLeNet)上实现了该方法。
与CNN加速的几种最新方法相比,该方案已证明在AlexNet和GoogLeNet上分别以5.48倍和4.12倍的加速比提供了最新的加速功能,而分类精度的下降却最小。
2023/2/21 22:04:53 384KB 研究论文
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初学VHDL在完成作业后心血来潮编写的贪吃蛇小程序,完全只使用最基本的语法,在学校机房试验箱上的alteraflex10k上使用一个8*16的led点阵进行了验证。
有非随机的食物,蛇每吃3个食物张长并加速,游戏结束或没有进行则全部led均点亮……
2023/2/21 12:15:07 1.81MB VHDL Quartus altera flex10k
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡