C#——小游戏:贪吃蛇源代码作者:jailuMSN:jailusd@hotmail.com开发初衷:其实早在两年前就想写一个网络版的贪食蛇游戏,无赖当时琐事颇多,耽搁了,一放就是两年。
今天吃晚饭时,鬼使神差地想到了早已夭折的贪食蛇游戏,于是决定编写这款游戏。
网络版的?算了吧,先开发单机版滴,呵呵。
开发工具/语言的选择:VistualStuido2005+C#。
虽说用C#开发游戏有点不可思议,但小弟不才,接触语言不多,就会点C#,所以没得选择,只能用C#来开发了。
架构/框架:这个,这个。


这么个小东东还用的着框架吗?放弃!游戏功能简述:开发日志:2007-5-29:  18:00-18:30:对GUI+不了解,花了半个小时学习GUI+;
PS:不知道程序中用来画图的东东是不是GUI+?反正这里指的就是如何用C#画图就对了。
18:30-19:00:花半个小时设计游戏界面;
PS:那个难看啊,怎一个土字了得!自我安慰:我注重的是功能,又不是界面,呵呵。
19:00-20:30:又花了一个半小时,初步实现以下功能:1.Snake终于跑起来了;
2.用键盘操作Snake的运动方向:上,下,左,右;
3.判断游戏结束23:45-次日00:30:SayGoodnighttothesnake!1.在游戏界面上增加一些游戏信息,如:Snake长度,捕食目标数,数度等级,当前方向等;
2.修正之前留下的Bug,加强游戏结束的判断;
3.把原本夹杂在窗体上的游戏控制代码分离到独立的类Controller中;
PS:难道受N-Tier架构侵蚀太深,比较注意业务逻辑-表现层的分离?4.到此为止,貌似这款贪食蛇游戏就算开发完成了!算算时间,不到4个小时,偷笑一下,睡觉!2007-5-30:18:00-20:30:闲着无聊,打开昨天写的Snake源代码,看看有什么东东好改的1.从类Controller分离出类Snake:Controller类主要担任控制Snake和绘制Snake,Snake主要担任Snake信息;
PS:分离这两个类,搞得头大,应该还可以进一步分类2.添加游戏得分功能及Snake移动速度的自增功能,看起来更像一款小游戏了2007-5-31: 23:30-次日1:00:六一儿童节到啦,我的第一个小游戏也完工啦,就当是送给小朋友、送给自己的六一节礼物吧! 1.增加游戏设置功能:游戏的一些基本设置可以设置面板中设置,并保存
2019/2/6 20:14:20 129KB C#,小游戏,贪吃蛇,源代码
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基于STM32战舰V3开辟板的贪吃蛇游戏
2020/2/12 16:20:39 31.86MB STM32开发板 贪吃蛇游戏 STM32 单片机
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一个由eclipse下写的贪吃蛇程序.界面还算可以,大小是1000*1000px,蛇的头部和身体可以设置颜色,可以设置背景颜色,可以设置网格线和网格线颜色,可以设置周围石块颜色,可以设置食物颜色,可以设置贪吃蛇速度,计分板功能没有写,压缩包内有预览的jar程序,里面有部分相应的正文.
2017/11/27 14:58:06 194KB java 贪吃蛇
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eclipse开发的java贪吃蛇游戏小项目上下左右方向箭头控制贪吃蛇移动贪吃蛇碰壁或者碰到本人都会结束游戏按F2会重新开始新游戏
2019/10/18 9:53:20 22KB java游戏 贪吃蛇
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很了二天时间下载并整理代码格式,确认运行效果,最终将几个感觉还不错的打包,供亲们下载!优点:代码格式良好,经过测试可以运行,内容经典包含:坦克(超猛)、俄罗斯方块、贪吃蛇、打雷、三子棋等六6个,希望能给深入学习JavaScript的童鞋们带来协助
2015/1/25 11:45:08 25KB JS小游戏 JS坦克 JS贪吃蛇
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unity3d3d版贪吃蛇,适合老手学习,unity3d3d版贪吃蛇,适合老手学习,unity3d3d版贪吃蛇,适合老手学习
2015/3/4 17:01:22 27.1MB u3d
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android小项目开发示例大全,含20个通器具体应用程序实例源码,备忘录、播放器、谷歌地图、画图、贪吃蛇、桌面小程序等,内容全面,适合学习。
2017/9/18 11:03:13 5.87MB 安卓小项目
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本人编写的贪吃蛇程序,有助于新手学习labview
2015/10/12 15:36:35 52KB 贪吃蛇
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基于Java贪吃蛇游戏结业论文,
2021/10/27 16:32:40 1.26MB Java游戏论文
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本资源里面包含有gtk+2.0下载Linux下正常运行贪吃蛇的源代码,以及相关的文档说明
2015/4/21 12:41:09 588KB 贪吃蛇
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡