在FPGA里面实现DAC8830的驱动程序,能够调理采样率,并且有SPI的发送和接受的时序代码,里面设置了发送缓冲buffer,通过乒乓实现的,数据连续。
数据来源是DSP6678的SPI口发送给FPGA的。
2017/3/1 10:13:03 8.41MB Verilog FPGA DAC8830 SPI
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汇编写的.LED显示;*****************************;*万年历程序*;*****************************;67H(高两位年)66H(低两位年)65H(月)64H(星期);63H(日)62H(小时)61H(分)60H(秒)57H(农历月)56H(农历日);显示缓冲单元7CH~7BH(4CH~4BH)年低位,7AH~79H(4AH~49H)月,;78H(48H)星期,77H~76H(47H~46H)日,75H~74H(45H~44H)时,;73H72H(43H~42H)分,71H~70H(41H~40H)秒,5EH~5DH(55H~54H)农历年;5CH~5BH(53H~52H)农历月,5AH~59H(51H~50H)农历日;闰年标志为F0,定时器T1为调整时候闪烁用;;
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图形化实现:多线程并发同步,缓冲区容量为2,爸爸放苹果,妈妈放橘子,儿子吃苹果,女儿吃橘子。
2020/8/10 1:04:27 5.22MB 多线程 VC 图形化
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本文所述的程序示例为VC++图象特效的截图示例,需要DirectX3.0以上版,代码中的GetScreen函数是本截图程序的关键。
运转这个程序可用Esc键结束。
代码中需要ddutil.h与ddutil.cpp文件,请自行下载添加。
关于InitDDraw()函数,功能是初始化DirectDraw环境,创建换页链(主页面,一个后台缓冲区),以及创建一个定时器。
具体的功能代码如下:#include#include#include#include#include<math.h>#include
2021/5/19 13:14:52 64KB rect 示例 程序
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最小OpenGL使用GLFW3和GLEW运行OpenGL的最少代码。
该程序仅显示一个蓝色阴影的正方形,但会执行所有次要操作:加载并编译着色器创建一个缓冲区并将数据存储在其中在一个简单的循环中进行调用您可以使用此代码从头开始新项目,而无需编写第一个正在运行的代码。
该代码具有完整的功能,并且可以在非常老的OpenGL版本上运行,最低接受为1.40。
汇编您可以使用cmake编译此项目,代码是多平台的。
mkdirbuild;cdbuildcmake..make在Windows上,您可以指定以后要使用的工具链(Makefile,VisualStudio,MinGW),例如,创建可视化的sutdio项目:cmake..-G"VisualStudio152017x64"您可以使用cmake--help获得所有可用的生成器依存关系
2016/9/22 10:47:53 24KB CMake
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1、win2008r2orwindows7【KB2553549KB2577795】WindowsServer2008R2系统BUG导致windows缓冲区已满(nobufferspace),Windows核心套接字泄露问题导致操作系统套接字资源被耗尽,导致controller服务器与数据库无法正常对接。
2、处理windows2012R2kb3123245补丁nobufferspace
2021/5/15 16:16:30 1.65MB kb2577795 KB2553549 Windows2008R2 Nobufferspace
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2017/10/14 19:33:37 196B 安卓源码
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TMS320F2837xD技术参考手册-第1-2章:c28x处理器与系统控制TMS320F2837xD技术参考手册-第3-4章:ROM代码及外设启动与直接内存访问(DMA)TMS320F2837xD技术参考手册-第5-6章:控制率加速器(CLA)TMS320F2837xD技术参考手册-第7章:通用输入输出口(GPIO)TMS320F2837xD技术参考手册-第8章:交叉开关TMS320F2837xD技术参考手册-第9章:模仿子系统TMS320F2837xD技术参考手册-第10章:模数转换器(ADC)TMS320F2837xD技术参考手册-第11章:缓冲数模转换器(DAC)TMS320F2837xD技术参考手册-第12章:比较器子系统(CMPSS)TMS320F2837xD技术参考手册-第13章:SigmaDelta滤波器模块(SDFM)
2018/8/11 9:08:51 140.88MB F2837xD DSP双核 中文 TI
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此安全利用C#进行ArcgisServer的二次开发。
一共包含24个例子,如地图属性查询,缓冲区分析,空间查询等常用的GIS功能。
部分实例可以直接运转,少数实例可能需要经过简单的调试才可运转。
2017/5/26 17:39:32 10.45MB web Arcgis Engine C#
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精通并发与netty视频教程(2018)视频教程。
精通并发与netty视频教程(2018)视频教程netty视频教程Java视频教程目录:1_学习的要义2_Netty宏观理解3_Netty课程大纲深度解读4_项目环境搭建与Gradle配置5_Netty执行流程分析与重要组件介绍6_Netty回调与Channel执行流程分析7_Netty的Socket编程详解8_Netty多客户端连接与通信9_Netty读写检测机制与长连接要素10_Netty对WebSocket的支援11_Netty实现服务器端与客户端的长连接通信12_GoogleProtobuf详解13_定义Protobuf文件及消息详解14_Protobuf完整实例详解15_Protobuf集成Netty与多协议消息传递16_Protobuf多协议消息支援与工程最佳实践17_Protobuf使用最佳实践与ApacheThrift介绍18_ApacheThrift应用详解与实例剖析19_ApacheThrift原理与架构解析20_通过ApacheThrift实现Java与Python的RPC调用21_gRPC深入详解22_gRPC实践23_GradleWrapper在Gradle项目构建中的最佳实践24_gRPC整合Gradle与代码生成25_gRPC通信示例与JVM回调钩子26_gRPC服务器流式调用实现27_gRPC双向流式数据通信详解28_gRPC与Gradle流畅整合及问题处理的完整过程与思考29_Gradle插件问题处理方案与Nodejs环境搭建30_通过gRPC实现Java与Nodejs异构平台的RPC调用31_gRPC在Nodejs领域中的静态代码生成及与Java之间的RPC通信32_IO体系架构系统回顾与装饰模式的具体应用33_JavaNIO深入详解与体系分析34_Buffer中各重要状态属性的含义与关系图解35_JavaNIO核心类源码解读与分析36_文件通道用法详解37_Buffer深入详解38_NIO堆外内存与零拷贝深入讲解39_NIO中Scattering与Gathering深度解析40_Selector源码深入分析41_NIO网络访问模式分析42_NIO网络编程实例剖析43_NIO网络编程深度解析44_NIO网络客户端编写详解45_深入探索Java字符集编解码46_字符集编解码全方位解析47_Netty服务器与客户端编码模式回顾及源码分析准备48_Netty与NIO系统总结及NIO与Netty之间的关联关系分析49_零拷贝深入剖析及用户空间与内核空间切换方式50_零拷贝实例深度剖析51_NIO零拷贝彻底分析与Gather操作在零拷贝中的作用详解52_NioEventLoopGroup源码分析与线程数设定53_Netty对Executor的实现机制源码分析54_Netty服务端初始化过程与反射在其中的应用分析55_Netty提供的Future与ChannelFuture优势分析与源码讲解56_Netty服务器地址绑定底层源码分析57_Reactor模式透彻理解及其在Netty中的应用58_Reactor模式与Netty之间的关系详解59_Acceptor与Dispatcher角色分析60_Netty的自适应缓冲区分配策略与堆外内存创建方式61_Reactor模式5大角色彻底分析62_Reactor模式组件调用关系全景分析63_Reactor模式与Netty组件对比及Acceptor组件的作用分析64_Channel与ChannelPipeline关联关系及模式运用65_ChannelPipeline创建时机与高级拦截过滤器模式的运用66_Netty常量池实现及ChannelOption与Attribute作用分析67_Channel与ChannelHandler及ChannelHandlerContext之间的关系分析68_Netty核心四大组件关系与构建方式深度解读69_Netty初始化流程总结及Channel与ChannelHandlerContext作用域分析70_Channel注册流程深度解读71_Channel选择器工厂与轮询算法及注册底层实现72_Netty线程模型深度解读与架构设计原则73_Netty底层架构系统总结与应用实践74_Netty对于异步读写操作的架构思想与观察者模式的重要应用75_适配器模式与模板方法模式在入站处理器中的应用76_Netty项目开发过程中常见且重要事项分析77_JavaNIOBuffer总结回顾与难点拓展78_Netty数
2018/11/3 6:48:04 108KB 精通并发 netty 视频教程 高并发
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡