在联合冲击滤波器和非线性各向异性扩散滤波器对含噪图像做预处理的基础上,利用边缘检测算子选取自顺应参数,构建能同时兼顾图像平滑去噪与边缘保留的自顺应全变分模型,并基于Bregman迭代正则化方法设计了其快速迭代求解算法。
实验结果表明,自顺应去噪模型及其求解算法在快速去除噪声的同时保留了图像的边缘轮廓和纹理等细节信息,得到的复原图像在客观评价标准和主观视觉效果方面均有所提高。
2021/2/15 21:17:11 64KB Matlab,去噪
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有时最有效的设计技巧,就是什么也没有。
而且它的目的性非常强。
留白是最有力的设计素材之一。
它使得文字清晰易读,将注意力吸引至某部分,并且有助于打造整体氛围。
本文中,我们来看看一些优秀的留白使用案例,看看它们如何创造简约的同时,有效地为不同网站定义了设计风格。
留白和负空间的术语近年来被交替使用,它们指画布(或数码设备屏幕)上不包含任何内容的空间。
简而言之,留白就是空白。
但是留白空间不一定要是白色的。
这个术语指的是任何与背景相同的空间。
所以它可以是白色、黑色,甚至包含微妙的纹理。
空间是所有设计的重要组成。
字间距和行间距决定了文字的易读性。
如果文字靠的太近或太松散,就很难阅读。
关键是找到平衡点。
留白也
2015/10/2 12:24:56 636KB 通过留白打造简洁有效的设计
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这是本人学习光线追踪以来生成的第一个“一本正派”的场景。
该场景中主体是“地球仪”。
这个场景中包含如下几部分:1,地球仪的底座(1个回旋面+1个圆柱面,Phong材质,木纹纹理);
2,地球仪的主体球面(Phong材质,图片映射纹理);
3,地球仪的支架(半个圆环+1个圆柱面+2个小球面,Reflective材质,没有纹理);
4,地球仪下方的圆台(1个封闭圆柱面,Phong材质,2D方格纹理);
5,场景的下面和背面(2个平面,Matte材质,2D方格纹理);
对应博文:http://blog.csdn.net/libing_zeng/article/details/69856133
2021/7/4 13:31:04 3.78MB 地球仪 光线追踪 方格纹理 过程纹理
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用OpenGL在VC++6.0环境下编写的纹理映射茶壶,可以学习OpenGL中纹理映射的方法,效果不错,很美丽。
2017/5/11 12:54:04 151KB OpenGL纹理
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实现了一个基于内容的图像检索系统,个人搜集网上资源结合本人课题做的一个实验!
2020/7/7 10:24:22 88.8MB CBIR 颜色+纹理
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计算机图形学实验/课程设计opengl实现太阳系运转效果图纹理光照模型....啥的都有大家本人看
2019/3/8 16:14:19 3.53MB 图形学 实验 设计 太阳系
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基于多尺度纹理特征并嵌入先验知识K均值的锑浮选过程毛病状态识别
2015/3/23 3:05:23 689KB 研究论文
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soil是在opengl中方便加载图片纹理的库;
其实只需把官网上的库下下来编译一下就行;
这里我把布置过程,位置,结果截图放里了,还有编好的soil.h和soil.lib。
2019/9/8 1:58:51 1.55MB OpenGL
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在快速傅里叶变换(FFT)方法处理单幅干涉图原理的基础上,提出一种基于样本块匹配的干涉图延拓方法,利用干涉图像的可信度和等照度线特征,来确定待填充块的优先权,然后在干涉图的已知区域寻找与待填充块最相似的样本块来进行填充。
充分利用了干涉图的条纹特征,结合梯度变化方向有效地合成纹理信息,具有很好的延拓效果。
最后将该干涉图延拓方法与傅里叶变换,合适的滤波函数和相位解包方法结合起来构成整套单幅干涉图处理方法。
采用该单幅干涉图处理方法获得的波面峰谷值与Zygo移相干涉仪得到的平均相差不到λ/100,并且两种方法获得的波面均方根值平均相差不到λ/200。
2019/10/18 9:53:20 1.99MB 光学测量 干涉图延 样本块匹
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%**************************************************************************%图像检索——纹理特征%基于共生矩阵纹理特征提取,d=1,θ=0°,45°,90°,135°共四个矩阵%所用图像灰度级均为256%参考《基于颜色空间和纹理特征的图像检索》%function:T=Texture(Image)%Image:输入图像数据%T:返回八维纹理特征行向量
2020/8/9 23:02:25 8KB matlab
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡