汇美整形美容医院全站源码,源码亲测完整无错,采用asp+access架构上传就可以使用,界面设计的绝对没得说,喜欢的朋友可以珍藏下来啊,帮美容医院做个网站少说也几千元啊后台:admin用户密码:admin888后台很完整,无错整站程序!
2021/2/7 7:08:36 18.68MB 源码下载 ASP源码
1
图书馆管理系统实施后,达到以下目标。
? 界面设计友好、美观。
? 数据存储安全、可靠。
? 信息分类清晰、精确。
? 强大的查询功能,保证数据查询的灵活性。
? 实现对图书借阅和归还过程的全程数据信息跟踪。
? 提供图书借阅排行榜,为图书馆管理员提供了真实的数据信息。
? 提供灵活、方便的权限设置功能,使整个系统的管理分工明确。
? 具有易维护性和易操作性。
2019/4/6 8:53:25 787KB C#
1
本次过程控制实践基于PLC进行了三种控制系统的设计,分别是:流量、液位、压力单闭环控制系统,液位流量串级控制系统,流量比值控制系统。
控制系统设计过程中,利用WinCC软件的数据采集功能、通讯技术、人机交互等功能,利用STEP7软件对PLC进行编程,并用现场总线接口建立WinCC和PLC、水箱之间的数据联接,最终实现对水箱的精确控制。
在这次实践中,借助数据采集模块、WinCC组态软件的PID控制算法,设计并组建远程计算机过程控制系统,完成控制系统试验和结果分析。
方法使用简单可靠,可广泛应用于工业生产过程中的控制问题。
本文次要在硬件选择、硬件组态、I/O分配、流程设计、硬件原理图、算法思想、梯形图设计、界面设计、运行结果等方面对三个控制系统的设计过程与结果做出了详细的说明。
在这次的课程实践中,需要我们对S7-300PLC、WinCC软件有更好、更深的认识与应用。
2016/3/3 14:08:42 9.83MB PLC 管道流量变频控制
1
《android移动应用开发(第3版)卷Ⅰ:基础篇》由LaurenDarcey、ShaneConder著,北京麦秆创智信息技术有限公司译,涵盖了android开发从概念、技术到市场推广应用的全部主题,内容包括android平台概览、android应用程序设计精髓、android用户界面设计精髓、android应用程序设计精髓、对外发布你的android应用程序和附录6个部分。
附录还包含了android开发常用工具(模拟器、ddms和eclipse)的使用指南。
《android移动应用开发(第3版)卷Ⅰ:基础篇》不仅适合android应用程序开发人员阅读,还能为qa测试人员提供指导。
另外,本书还可以协助项目经理更好地管理项目进程和项目团队,协助市场推广人员更好地把握市场,创造令人瞩目的销售业绩。
注:只有正文。
无封面无目录
1
本项目是一个基于安卓的象棋项目源码,为联网游戏而设计的。
配有java服务端,不过只能单开。
我没有测试具体的功能,感兴味的可以自己链接数据库试试吧。
下面是运行指南和开发设计文档。
本源码分为客户端和服务端客户端编译即可运行,socket连接为:127.0.0.1:9898运行服务端时,需要使用MySQL建表,建表语句如下:createdatabasechinachess;usechinachess;createtableuser(idintprimarykeyauto_increment,namechar(10)uniquenotnull,passwordchar(16)notnull,headintdefault0,scoreintdefault0,victory_countintdefault0,defeat_countintdefault0,draw_countintdefault0,join_timedatetime)charsetutf8collateutf8_general_ci;服务端DbUtil.java里面有连接数据库的配置简单的设计文档:1.图片收集①背景图片②棋子图片③按钮图片2.音乐收集①背景音乐②按钮点击音乐③选子音乐④吃子音乐⑤走棋音乐⑥胜利音乐⑦失败音乐3.界面设计(photoshop画图)①加载界面②菜单界面④匹配界面⑤游戏界面⑥结算界面4.技术点①socket②多线程同步③MySQL连接④游戏逻辑⑤通信数据格式5.软件①Java环境②安卓开发环境(adtbundle)③MySQL5.76.数据处理byte数据头*0:分割--发往服务器*1:登陆*2.注册*3.消息*4:匹配游戏*5:走棋*6:求和*7:同意求和*8:悔棋*9:同意悔棋*10:认输*11:心跳包--发往用户*12:登陆回调*13:注册回调*14:开始游戏*15:游戏数据*16:游戏结束7.游戏规则①车走直线,不能挡车②马走日,前压马腿③象走田,前压象腿,不可越河④士空走斜一,吃走斜一,不可越将营⑤将走直一,(吃将可走直线可越将营),不可越将营⑥炮空走直线,吃走炮台⑦兵可进不可退,走直一8.绝杀(选)定义:无论怎么走,将都会被杀的棋叫做绝杀实现:扫描每个己方棋子的每一步,只要有一步致使不会死帅,就不是绝杀之棋9.智能AI(略)10.流程
2016/9/16 23:47:37 8.27MB 安卓联网 中国象棋
1
GUI的历史不断都离不开隐喻,而这种设计手段的优劣已经有越来越多的辩论。
那么时至今日,这种设计方法是否已经过时?我们是否有更好的方式?传统与新风格将怎样影响着我们?这些疑惑不禁引发了笔者的思考,因此也就有了下文。
隐喻作为一个主流的设计方式广泛运用在界面设计中,它的历史可以追溯到GUI的创造,经典的例子便是桌面、文件夹、垃圾桶…这些老生常谈概念。
因为源于真实生活,隐喻的天然优势便是利用熟悉感帮助用户理解上手,并带来亲切感。
虽然常被简单认为是模拟现实世界中的物体外观(即拟物),隐喻其实是一个综合的手段:包括视觉层面的拟物;行为的模拟(常利用动画效果加强);以及对整体概念的利用众所周知,苹果已经将其
2020/5/23 22:06:52 774KB UI设计:界面微质感探究
1
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡