层级管理器。
凭借强大而且容易操作的层级配置器,您可以在几分钟内设置自己的层级工作流程。
您甚至可以准备多种配置!(例如,用于演示版本)层级选取器。
基于之前的层级设置快速生成您的层级选取界面。
您可以做一个格栅或地图。
它对于移动设备和文具做了优化!进度保存/加载工具。
所有进度在游戏启动时自动保存和加载。
是否很炫酷?!新场景加载API。
摆脱Application.LoadLevel()!从现在开始,您可以使用MadLevel.LoadNext()并且下一层级将会根据您的层级配置加载。
就是这样的简单!功能::-可以在Unity5下运行-PlayMaker集成-丰富的API(层级,保存&加载,图形)-Mesh字体支持(BMFont,GlyphDesigner)-层级群组(世界)-扩展(加载,界面,分数,等。
-针对不同配置设计的运行示例-两个完整的高品质主题-整合了inspector的WYSIWYG界面-可以应用于C#,JavaScript和Boo项目-包括C#资源-在PC,Mac,Android,iOS,和WP8完成测试-可以在Unity和UnityPro>=3.5.5下运行
2024/5/27 21:17:08 19.28MB Unity插件 关卡
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电子书下载:http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721-------本书分实战项目篇与开发理论篇,通过采用“案例化”教学思路,以个人长期线下培训讲义为蓝本,讲解透彻、循序渐进、突出与优化游戏开发实战技巧。
同时*后附有全国Unity游戏研发职位笔试面试真题集锦、Unity开发常见错误与分析、游戏开发职位简历模板。
非常适合游戏开发爱好者、程序员、在校大学生,以及大专院校师生教学与国内Unity专业培训机构参考使用。
2024/5/27 14:28:18 57B Unity 3D 2D 游戏开发
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可在unity中快速的建立道路模型,方便,快速,高效。
的一个插件。
2024/5/26 11:37:48 4.21MB 道路快速生成
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vuforia-unity-5-0-10.unitypackagevuforiaforunity.官网下载实在在慢。
2024/5/26 2:17:32 33.17MB vuforiaSDK
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FontAsset用于Unity插件TextMeshPro微软雅黑3500常用汉字,包含字母和常用符号
2024/5/23 22:58:38 8.51MB FontAsset TextMeshPro unity 字体
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unity和python对接的unity包,里面包括完整的文档和环境,当然在github上也可以下载
2024/5/23 18:46:32 4.23MB unity python
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作为参考使用,这个文档始于Unity3.0后续版本更新可能会不同。
2024/5/23 10:12:27 155KB Unity 程序流程
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unity扣绿插件,里面有案例,好东西不多说了
2024/5/22 2:44:08 827KB unity 扣绿
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unity黄金矿工源码仅供新手学习使用~~~~~~~黄金矿工源码~
2024/5/21 8:39:40 7.97MB unity 黄金矿工 源码
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Unity支持Sqlite数据库资源包,是一个用于在Unity开发环境中使用Sqlite数据库进行数据的增、删、查、改进行支持的库文件
2024/5/20 10:39:12 948KB sqliteForUni
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡