程序开发软件:Pycharm数据库:mysql 采用技术:Django(一个MVT框架,类似Java的SSM框架)人生苦短,我用Python,咱们今天就来分享一个用Python语言开发的基于Django框架的图书管理系统吧。
项目前台和后台界面模板都是自己编写,前台采用Bootstrap框架UI,后台EasyUI框架UI,没有采用Django自动生成的那个后台管理,因为那个后台实在是太丑了,丑得惨不忍睹!整个项目主要负责图书信息的添加,修改,多个条件组合查询,删除。
虽然系统功能不是很复杂,不过这是一个很好的学习案例,包括了常用字段的设计,比如字符串,浮点型,整型,日期型,图片型,富文本字符串型,文件型和下拉框外键关联型,囊括了所有商业项目设计需要的字段类型,通杀所有商业系统设计原理!当然也是学习的不二选择,好东西值得分享,强烈推荐!系统实体对象: 图书类型:图书类别,类别名称,可借阅天数 图书:图书条形码,图书名称,图书所在类别,图书价格,库存,出版日期,出版社,图书图片,图书简介,图书文件
2024/3/8 7:47:33 5.86MB 其它源码
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1、在MyEclipse安装目录下找到org.eclipse.jdt.ui_*.jar文件,进行备份,例如:C:\ProgramFiles\MyEclipse2015\pluginsC:\ProgramFiles\Genuitec\Common\plugins2、如果能找到对应的jar文件,可直接用文件夹中的jar更换,前提是确认文件名一样3、如果找不到可以使用版本最近的jar,用压缩工具打开,替换org.eclipse.jdt.internal.corext.codemanipulation.GetterSetterUtil.class4、如果不行可以自己修改源码
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iOS面试知识大纲,包括UI,Runtime,runloop,多线程,设计模式,框架,算法,第三方库等
2024/3/3 20:27:30 10.98MB iOS 面试
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解决复杂布局,scrollview嵌套ListView滑动性能的问题,提供下拉刷新和暴露对外操作listview控件UI的方法,同步博文:http://blog.csdn.net/qq_28690547/article/details/50792439
2024/3/3 17:40:43 752KB listview嵌套
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使用Python+PyQt5做的一个读取串口,然后将数据存到SQLite数据库,最后用UI界面显示的小程序,大概的介绍见这里:https://blog.csdn.net/weixin_39749553/article/details/88606612
2024/3/3 11:20:30 16KB python
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js未压缩,H+Hplusui4.2新版本web前端ui框架最新版,包含所有模块报表统计静态资源CSS直接使用即可,带有开发文档,文档在docs目录下,若您觉得好用,请留下一个五星好评,非常感谢。
2024/3/1 16:33:32 7.78MB H+ Hplus 4.2 后台模板
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完善上一版出现的bug
2024/2/28 12:10:02 62KB UGUI
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810个脚本教程,新手必备。
一部分的目录东西太多了行为控制脚本鼠标的路线Unity3D教程:游戏玩家服务器的制作Unity3D教程:实例化JS脚本控制逐渐淡出的欢迎界面Unity3D教程:界面插件NGUI的使用(2)脚本控制物体的变换脚本的运行顺序研究Unity3D教程:物体跟随鼠标点击处移动Unity3D音乐开关与音量条Unity3D教程:GUILayout.Window和GUI.Window的区别在游戏中改变地形高度教你如何创建unity3d多个定时器,以及定时器的其他操作Unity3D使用LitJson解析服务器上的JSONIOS下文件保存和读取Unity3D教程:游戏开发算法(二)ClickShowWindow点击显示窗口鼠标选中物体并拖动物体的方法在触屏中如何用触摸获取场景中的三维物体啊?Unity3D教程:掌握多线程!Unity3D教程:制作简单小汽车游戏OnGUI的视觉化编辑unity3d角色血条Unity3D格斗游戏运动特效MenuItem自定义菜单项Unity3D脚本:导弹追踪代码Unity3D教程:UI自动适合屏幕分辨率中慢动作与加速动作的实现触屏选中Unity3D场景中的GameObject对象代码
2024/2/27 1:08:50 46.89MB Unity3D
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一个简单的ui界面,希望能够帮助到你
2024/2/23 21:03:41 26KB study
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1.新建一个空白解决方案名称为Company2.在该解决方案下,新建解决方案文件夹(UI,BLL,DAL,Model)当然还可以加上common3.分别在BLL,DAL,Model解决方案文件夹下创建类库项目(1).BLL解决方案文件夹:Company.BLL、Company.IBLL、Company.BLLContainer(2).DAL解决方案文件夹:Company.DAL、Company.IDAL、Company.DALContainer(3).Model解决方案文件夹:Company.Model4.在UI解决方案文件夹下添加一个ASP.NETWeb应用程序,名称为Company.UI,选择我们的Mvc模板.
2024/2/21 8:48:22 38.02MB IT类
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡