该代码是测试MLX90614的温度,可以调理反射率,65536为物体检测反射率,64258为人体温度检测反射率。
2023/3/12 21:48:49 2.78MB STM32代码 MLX90614
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用Opencv和vs2012编写的跟踪视频内活动物体的代码,内附有测试视频
2023/3/12 16:25:29 6.39MB opencv
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 基于单摄像机成像的电力设备侵入目标的参数计算,首先采用成本较低的单摄像机单目视觉系统,对摄像机监控范围内的空间进行三维建模,便于对其监控范围内的各种物体进行距离测算与三维尺寸测算;
接着依据立体视觉系统,对采用最新的模式识别技术识别出的入侵物的大小和距离进行计算,判断威胁程度。
文中提出的基于单摄像机成像的电力设备侵入目标的参数计算方法,可以更为准确地判断入侵物大小和位置,从而可靠地判断威胁程度,降低误报和漏报,在输电设备的监控方面有广大的应用前景。
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使用最多的明显性物体检测数据集ASD,含有1000张原图和逐像素标注的明显图,可以直接使用。
2023/3/10 17:01:23 23.85MB MSRA1000
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视觉互动网络GoogleDeepmind的VisualInteractionNetworks的Tensorflow实现。
在Tensorflowr1.2上实现。
“关系推理的另一个关键部分涉及到预测物理场景中的未来。
人们一眼就能推断出物体在哪里,而且还能推断出在接下来的几秒钟,几分钟甚至更长的时间内物体会发生什么。
例如,如果您将足球踢到墙壁上,您的大脑会预测当球撞击墙壁时会发生什么,以及随后的运动会遭到怎样的影响(球会以与踢球成正比的速度跳动,并且-在大多数情况下,-墙壁将保留在原位)。
”摘自Deepmind的一篇文章N对象重力模拟要更改配置值,请检查常量脚本。
catconstracts.py为了生成图像和数据,pythonphysical_engines.py用于建模视觉交互网络pythongravity_vin.py数据数据是从我自己
2023/3/10 2:18:10 220KB computer-vision tensorflow agi physics-engine
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摄像头物体跟踪,采用CT算法,vs2010间接打开
2023/3/8 1:30:46 4.89MB 摄像头 CT算法 vs2010
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运用Arduino对VL53L0X进行编写,到达可以测量2m以内的物体距离
2023/3/6 14:29:51 4KB arduino
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水面环境设计插件|TasharenWaterShaderv1.9有适当的反射和物体的暗影下*具有可配置的深深浅浅的水的颜色*受任何数量的灯*能够隐藏地形边缘*在编辑器中的场景视图工程*比Unity的水更快Hasproperreflectionsandobjectshadowsunderneath*Hasconfigurabledeepandshallowwatercolors*Isaffectedbyanynumberoflights*Makesitpossibletohideterrainedges*Worksintheeditorsceneview*FasterthanUnity'swater
2023/3/6 14:30:47 6.39MB Unity
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针对图像拼接过程中,缝合线通过运动物体或配准不准确区域等情况导致融合图像出现鬼影、重影的问题,提出了一种基于差异图像加权的改进最佳缝合线算法,采用基于多分辨率和加权平均的分区图像融合算法处理了拼接线问题。
2023/3/5 10:16:02 2.91MB 最佳缝合 多分辨率 图像拼接
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1.一皮球从离地面2m高处竖直下落,与地相碰后,被反向弹回至0.9m高处。
在这一过程中,皮球经过的路程和位移大小分别为:()A.2.9m,2.9mB.2m,0.9mC.2.9m,1.1mD.2.9m,0.9m2.已知两个力F1与F2的大小分别为10N和30N,则它们的合力大小不可能等于:()A.15NB.20NC.35ND.40N3.一物体m遭到一个撞击力后沿光滑斜面向上滑动,如图所示,在滑动过程中,物体m遭到的力是()A.重力、沿斜面向上的冲力、斜面的支持力B.重力、斜面的支持力C.重力、沿斜面向上的冲力D.重力、沿斜面向下的冲力、斜面的支持力4.关于摩擦力,下列说法中正确的是:()A.摩擦力的大小总是跟压力的大小成正比B.接触且相对静止的两个物体之间不会产生摩擦力C.滑动摩擦力大小跟物体相对运动的速度大小有关D.摩擦力的方向总是跟压力的方向垂直
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡