使用Unity制作一个简单的人物和怪物互相攻击的游戏demo。
要求将人物放在场景中合适的位置,创建主摄像机,在合适的角度跟随人物移动,实现使用鼠标控制镜头围绕人物转动。
实现人物点地移动(4m/s),要求不能穿墙,不能掉到地下,点击非可达区域时不进行移动。
人物跑到怪物面前,点击怪物开始攻击(多个技能轮播),要求右手执有武器长剑,技能播放完毕之前不可以移动。
怪物会自动反击主角,怪物受攻击播放受伤动画,攻击时播放攻击动画。
人物逃跑时候怪物会追击(2m/s移动要求同主角),在追上主角距离2m之内,会继续攻击主角。
使用NGUI简单做一个界面,选中怪物时显示怪物血量(进度条)。
2024/11/13 5:07:50 51.34MB Unity C# Unity3D
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加密算法在信息技术领域中起着至关重要的作用,用于保护数据的安全性和隐私性。
SHA(SecureHashAlgorithm)是一种广泛使用的散列函数,它将任意长度的数据转换为固定长度的摘要值。
SHA512是SHA家族中的一员,提供更强大的安全性能,尤其适合大数据量的处理。
本文将深入探讨SHA512加密算法的原理、C++实现以及其在实际应用中的重要性。
SHA512算法基于密码学中的消息摘要思想,通过一系列复杂的数学运算(如位操作、异或、循环左移等),将输入数据转化为一个512位的二进制数字,通常以16进制形式表示,即64个字符。
这个过程是不可逆的,意味着无法从摘要值推导出原始数据,因此被广泛应用于数据完整性验证和密码存储。
在C++中实现SHA512算法,首先需要理解其基本步骤:1.**初始化**:设置一组初始哈希值(也称为中间结果)。
2.**预处理**:在输入数据前添加特殊位和填充,确保数据长度是512位的倍数。
3.**主循环**:将处理后的数据分成512位块,对每个块进行多次迭代计算,每次迭代包括四个步骤:扩展、混合、压缩和更新中间结果。
4.**结束**:将最后一个中间结果转换为16进制字符串,即为SHA512的摘要值。
C++代码实现时,可以使用位操作、数组和循环来完成这些计算。
为了简化,可以使用`#include`中的`uint64_t`类型表示64位整数,因为SHA512处理的是64位的数据块。
同时,可以利用`#include`中的`memcpy`和`memset`函数来处理内存操作。
此外,`#include`和`#include`库可用于将二进制数据转换成16进制字符串。
以下是一个简化的C++SHA512实现框架:```cpp#include#include#include#include#include//定义常量和初始化哈希值conststd::arraykInitialHashValues{...};std::arrayhashes=kInitialHashValues;//主循环函数voidProcessBlock(constuint8_t*data){//扩展、混合、压缩和更新中间结果}//输入数据的处理voidPreprocess(conststd::string&input){//添加填充和特殊位}//将摘要转换为16进制字符串std::stringDigestToHex(){//转换并返回16进制字符串}//使用示例std::stringmessage="Hello,World!";Preprocess(message);constuint8_t*data=reinterpret_cast(message.c_str());size_tdataSize=message.size();while(dataSize>0){if(dataSize>=128){ProcessBlock(data);dataSize-=128;data+=128;}else{//处理剩余数据}}std::stringresult=DigestToHex();```这个框架只是一个起点,实际的SHA512实现需要填充完整的扩展、混合和压缩步骤,以及处理边界条件。
此外,为了提高效率,可能还需要使用SIMD(SingleInstructionMultipleData)指令集或其他优化技术。
SHA512算法在多种场景下具有广泛的应用,如:-**文件校验**:通过计算文件的SHA512摘要,可以验证文件在传输或存储过程中是否被篡改。
-**密码存储**:在存储用户密码时,不应直接保存明文,而是保存SHA512加密后的哈希值。
当用户输入密码时,同样计算其SHA512值并与存储的哈希值比较,不匹配则表明密码错误。
-**数字签名**:在公钥加密体系中,SHA512可以与非对称加密算法结合,生成数字签名,确保数据的完整性和发送者的身份验证。
了解并掌握SHA512加密算法及其C++实现,对于信息安全专业人员来说至关重要,它不仅有助于提升系统的安全性,也有助于应对不断发展的网络安全威胁。
通过深入学习和实践,我们可以更好地理解和利用这一强大的工具。
2024/11/12 20:26:46 2.14MB 加密算法
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基础场景:两个用户使用PC终端在线聊天过程中,发起点对点文件传输文件发送方需从本地文件系统选择可传输的数据文件文件接收方有权在一开始选择接收文件或取消;
若选择接收,须指明文件保存位置在文件传输过程中,系统应能提供每个文件当前的传输状态,文件的收发方均能在传输开始后完毕前取消文件的传输若文件传输过程中产生了非人为取消引起的传输失败,应告知收发双方对于中途传输失败或被取消的文件,其再次传递时应能支持断点续传每个文件传输完毕后,给予收发方提示
2024/11/10 16:46:51 1.77MB SIP msrp
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在使用eclipse时经常会用到打开文件所在目录(即在文件资源管理器中打开)这样的场景,但是eclipse默认是不支持的,此插件就是完成这个任务的。
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按照一个教程在做ArcEngine10.0三维开发,该系统分为四个模块,分别是文件的操作、场景的浏览、点查询和矢量文件生成TIN。
2024/11/7 22:40:51 97KB 文件操作 场景浏览
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**密码机器v1.0**是一款专为CTF(CaptureTheFlag)竞赛设计的网页脚本工具,它集成了多种编码和加密方法,让用户在浏览器环境下就能轻松进行各种编码转换与解密操作。
这款工具的出现极大地提升了密码分析和网络安全领域中数据处理的效率,尤其对于那些需要频繁进行编码转换的场景,比如Web安全挑战、逆向工程或密码学研究。
我们来看看**编码转换**方面。
编码是计算机科学中基础且关键的概念,不同的编码方式决定了数据如何在数字世界中存储和传输。
常见的编码类型有ASCII、Unicode(包括UTF-8、UTF-16等)、Base64等。
在CTF比赛中,可能会遇到需要将字符串从一种编码转换为另一种的情况,例如,从ASCII转换为UTF-8,或者通过Base64编码隐藏信息。
密码机器v1.0提供了这些功能,使得参赛者可以快速解码或编码,以揭示隐藏的信息。
**加密方式**是密码学的核心。
此工具可能包含了对称加密(如AES、DES)、非对称加密(RSA、ECC)、哈希函数(MD5、SHA系列)、消息认证码(MAC)、伪随机数生成器(PRNG)以及各种密码算法的变种。
在CTF中,解密任务通常涉及找出密文的正确加密算法,然后使用正确的密钥还原原文。
密码机器v1.0提供了一站式的加密/解密平台,使得这个过程变得简单易行。
此外,**密码学技巧**在CTF中也至关重要,例如,XOR运算常常被用于简单的加解密操作,而字典攻击、蛮力攻击、生日攻击等破解策略也是解决加密问题时常用的方法。
密码机器v1.0可能内置了这些攻击模式,帮助用户快速测试各种可能性,提高解密效率。
不仅如此,此工具可能还支持**混淆和编码隐藏**技术,如HTML实体编码、URL编码、JavaScript混淆等,这些都是CTF中常见的障眼法。
通过解混淆和解码,我们可以揭示被隐藏的信息。
密码机器v1.0是一款强大的密码学工具,它整合了多种编码、加密、解密和攻击手段,是CTF爱好者和信息安全专业人士不可或缺的助手。
使用时,只需在浏览器中打开,无需安装任何软件,简单易用,大大降低了密码学应用的技术门槛,提高了工作效率。
无论是在学习密码学原理,还是在实际的网络安全挑战中,都能发挥重要作用。
2024/11/5 19:46:12 16KB 密码机器
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Dubbo服务治理平台源码,结合具体业务适应场景和功能,结合常见的J2EE组建模块的服务组建源码
2024/11/5 7:38:23 48.24MB dubbo admin
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近几年,混合云在IT界异军突起,各大厂商纷纷布局混合云市场。
然而,人们对混合云的认知却各不相同,有人把物理机、虚拟机和容器的混合部署管理称为混合云,也有人认为只有公有云和私有云的混用才叫混合云。
那么,到底什么是混合云?混合云又有哪些应用场景呢?本白皮书首先从广义和狭义给出了混合云的概念,同时从发展历程、市场调查、服务产品、基础架构等方面梳理了混合云的发展现状,然后归纳出混合云的主要应用场景,并介绍了典型的混合云应用案例,最后提出混合云未来发展的趋势。
2024/11/3 20:43:34 2.13MB 混合云
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未来社区数字化应用场景白皮书暨九星认证(衢州)标准(2019).pdf
2024/10/31 17:27:26 881KB 数字化 未来社区 衢州 城市大脑
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QHierarchy4.3,Unity层级编辑器强化插件,对UnityHierarchy视图的加强插件,可以显示很多有用信息,帮助对场景的编辑和游戏对象的识别
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡