springboot项目研发1和2是一套,前后端分离,有支付,有短信接口,有通道接口,支持高并发,开发app
2023/12/18 5:11:27 95.21MB java
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本实验通过STM32内部ADC1读取通道5(PA5)上面的电压,在LCD模块上面显示ADC转换值以及换算成电压后的电压值
2023/12/16 15:36:02 529KB stm32 ADC
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该程序基于STM32HAL库的基础上,使用硬件I2C驱动MCP342118位高精度AD,附带的子函数可实现MCP3421初始化,读取电压电流通道的AD值!程序是自己写的,实测可用!!!
2023/12/15 10:09:03 138KB MCP3421
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STM8定时器1CH3输出PWM,定时器1CH1,CH3输出PWM,定时器1CH1,CH1N输出互补PWM。
定时器2输出3路PWM。
定时器4定时中断。
2023/12/8 20:57:33 248KB STM8 PWM   TIM1 引脚复用
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ABMicroLogix1400通过MODBUS协议建立通讯设置方法及步骤:通过MODBUS协议建立通讯设置方法有两种,一种是通过通道0,一种是通过通道2,内部设置方法相同,只是外部通道选择不同,需要的外部硬件连接不同。
2023/12/8 19:39:22 386KB ABMicroLogix
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高级定时器TIM1四个通道输出不同频率及占空比的PWM波.rarSTM32
2023/12/7 1:06:52 3.01MB STM32 PWM
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FPGA实现LVDS信号输出LCD控制器verilog。
FPGA实现LVDS信号输出,可输出所需要的RGB等画面,LVDS是单通道输出verilog控制24寸TFTFPGALVDSLCDverilogTFT
2023/12/4 12:47:58 2.81MB FPGA LVDS LCD verilo
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联盟支付平台系统通用版1.0使用说明1.本系统专用于游戏开区网站、在线商城、服务器空间出租、充值卡和游戏点卡出售等场合。
免除了使用第三方支付平台的烦恼。
轻松支付,不受他人制约。
2.系统分为三个功能模块:游戏充值、自动售卡和在线支付。
游戏充值能够元宝自动到账,支持目前绝大多数游戏。
3.系统提供通用游戏网关和传奇传世网关。
通用网关适用于热血江湖、天龙八部、蜀门、魔域、奇迹、劲舞、完美、诛仙、神泣、问道、永恒、千年、天堂、冒险岛、剑侠、飞飞、梦幻、科隆、天道、征服、封神、决战、神咒等大型网络游戏,只要使用ACCESS、MsSQL、MySQL或Oracle任意一种数据库的,均可以使用通用游戏网关。
4.系统提供API支付接口,包括ASP、PHP、JSP、ASPX四种程序代码。
可以把支付程序集成在自己的网站上,用户无需打开平台网站就可以完成支付过程。
5.采用即时结算,就是用户付款就给商户结算,即零秒结算方式。
避免了黑单的情况。
6.用户付款后,如果出现掉单的情况,可以自行补单。
避免了商户补单的烦恼。
由于是付款后,平台未显示付款成功,可以立即点“查询”订单,如果确实已经付款,平台就会自动到账成功。
从而不再有用户等待补单而抱怨,大大减少了被投诉的可能。
7.完善的推广系统,可以给每一位推广商户设置不同的推广提成,商户可以查到具体的推广收益等情况。
8.细致的分成比例,可以给每一位商户设置各个支付通道的分成比例,商户可以自己查询到详细的信息。
9.合理的奖励机制,由于不同支付渠道的分成不同。
比如说银行卡支付100元,商户得98,而用腾讯充值卡只得75元,但是用户得到的充值金额都是100元。
那么为了鼓励用户尽量使用银行卡支付,往往采用银行卡支付奖励一定的金额。
然而按以前的奖励方法,神州行分成比例大约在95%左右,而腾讯充值卡是75%左右,两者都是充值卡,都不奖励。
只有银行卡奖励,这样用神州行的用户是会减少的。
那么本系统采用的按分成比例相应补偿的办法,分成越高的,奖励就越高。
==============测试方法:本程序需要netbox环境才能运行,也可以在http://www.zxjeu.cn/down/web.exe下载。
把netbox程序放在测试目录运行,输入本机网址就可以测试。
后台地址:http://127.0.0.1/admin.asp用户名和密码均为admin前台用户klwz密码为1234==============本系统包含网站服务器,支持多网站和泛域名解析,相应功能可在托盘图标上点右键,“系统管理”里可以查看。
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国际免费超好用的舞台灯光控制软件FreeStyler3.5.9英文原版+3.5.9汉化补丁(番茄乐园工作室汉化)。
1.FreeStylerX2版本,支持1024通道,即可以插2个番茄USB-DMX512盒子!2.V3.9.5版相对V3.5.0增加了一些功能并修正了一些BUG,比如声控和MIDI控制功能更加好用,操作控制更顺手,更人性化!3.本汉化版CnFreeStylerX2_V359.exe由官网原英文版V3.5.9汉化而来(这汉化版已测试一段时间,如您过于担心请使用官网英文原版)。
2023/11/30 8:56:04 17.89MB 舞台灯光 FreeStyler V3.5.9 DMX512
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脑-机接口(BCI)中常用高密度导联来获取脑电(EEG)信号的空间信息,为了避免使用过多导联给EEG采集工作带来不便,消除无关的噪声通道,本文提出了一种基于共空间模式(CSP)的导联优化方法,基于CSP方法得到的投影矩阵,使用2-范数的导联筛选准则,筛选出在投影空间中权重较大的M个导联,目的是用较少的导联来获得与使用高密度导联相近的分类识别率。
实验数据使用BCICompetition2005DatasetⅢa,针对三个受试者的三类运动想象(左手、右手和脚),分别比较了使用该方法选择的导联和使用全部导联情况下得到的分类识别率。
实验表明,使用筛选后的20导联得到的三个受试者的分类识别率,均高于使用全部60导联得到的分类识别率,从而验证了所提出方法的有效性和实用性
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡