介绍fancybox与lazyload结合使用产生的问题解决思路。


2024/6/10 2:42:15 13KB hexo
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java源码,本案例存在一些小bug,但主体功能均已实现。
算是一个高完成度的半成品,可以参考学习下并且有修正提升的空间。
主要思路是用canvas将画面画出来。
这个案例不难,两个小时就写完了,最耗时间的就是图片的尺寸计算。
更多Java教程请移步本人博客
2024/6/9 7:04:26 123KB 飞扬的小鸟
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系统现状、设计思路、项目建设阶段说明、系统架构及功能说明、项目产品部署
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根据图识,项目将分为三个部分。
整个项目基本思路是如何通过爬虫爬取大量数据放到Hbase,然后通过ETL工具初步转化筛选将数据存到mongodb,抽取mongodb的数据进行清洗处理算出模型放到hdfs。
后续进来数据通过模型运算出数据的类型。
项目系统主要包括前端+后端+机器学习,前端采用ReactNative,Native,后端采用Dubbo+Spring+java,机器学习采用Spark进行实现,本项目机器学习-spark代码运行在mesos上。
2024/6/3 3:08:56 106B Spark 机器学习 实战
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基于遗传算法的机器人路径规划MATLAB源码算法的思路如下:取各障碍物顶点连线的中点为路径点,相互连接各路径点,将机器人移动的起点和终点限制在各路径点上,利用Dijkstra算法来求网络图的最短路径,找到从起点P1到终点Pn的最短路径,由于上述算法使用了连接线中点的条件,不是整个规划空间的最优路径,然后利用遗传算法对找到的最短路径各个路径点Pi (i=1,2,…n)调整,让各路径点在相应障碍物端点连线上滑动,利用Pi= Pi1+ti×(Pi2-Pi1)(ti∈[0,1] i=1,2,…n)即可确定相应的Pi,即为新的路径点,连接此路径点为最优路径。
2024/5/30 20:21:33 36KB 遗传算法 机器人路 径规划 MATLAB
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C语言写的冒泡排序程序,从文件读出数排序后写入文件,对整个算法有详细的思路和注释,对新人学习很合适。
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电子书下载:http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721-------本书分实战项目篇与开发理论篇,通过采用“案例化”教学思路,以个人长期线下培训讲义为蓝本,讲解透彻、循序渐进、突出与优化游戏开发实战技巧。
同时*后附有全国Unity游戏研发职位笔试面试真题集锦、Unity开发常见错误与分析、游戏开发职位简历模板。
非常适合游戏开发爱好者、程序员、在校大学生,以及大专院校师生教学与国内Unity专业培训机构参考使用。
2024/5/27 14:28:18 57B Unity 3D 2D 游戏开发
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1.采用重叠I/O方式实现的socket网络编程,异步非阻塞方式,代码效率比阻塞式的socket编程方式高。
2.实现了TCPserver方式,只用于服务端,可以支持多客户端。
3.可以使用在各种场合用于监控网络数据。
4.代码封装成库形式,非常方便移植。
5.本程序使用到了多线程技术,互斥同步线程技术,同时支持多通道连接技术,非常经典,程序注释完整,思路清晰。
2024/5/26 13:13:36 1.84MB 网络编程
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本系统以实际情况为开发背景,采用B/S模式进行开发,开发工具选择了Myeclipse开发工具或IDEA开发工具,数据库设计部分采用Msq1和Naicat工具,服务器选用了Tomcat。
本系统各阶段设计思路清,模块划分细致采用Java开发決定了其具有较好的兼容性。
本系统主要实现银行卡基础业务交易,主要分为银行卡柜面账户管理模块、银行卡卡片管理模块、银行卡交易处理模块。
用户通过登录银行卡业务系统,根据客户要办理的业务种类选择业务模块,可以办理对应的业务。
用户选择银行卡柜面账户管理模块后可以办理银行卡开户、黑名单管理、账户信息维护、账户信息查询、销户等交易;
(2)用户选择银行卡卡片管理模块后可以办理银行卡卡片申领、银行卡销户、银行卡换卡/补卡、银行卡挂失解挂、密码功能,黑名单检查、卡信息查询、卡交易明细查询、卡参数维护、卡冻结、卡解冻等;
(3)用户选择银行卡交易处理模块后可以实现办理存款、取款、余额查询、消费、转账、冲正等交易。
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算法设计中文版,带有完整书签和习题答案。
本书以各种算法设计技术(如贪心法、分支策略、动态规划、网络流、近似算法、随机算法等)为主线来组织素材,突出了算法设计的思想和分析的基本原则,为从事实际问题的算法设计与分析工作提供了清晰的、整体的思路和方法
2024/5/25 15:28:22 79.03MB 算法设计 近似算法 随机算法 局部搜索
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡