包含内容:1.项目简介31.1项目背景31.2项目范围31.3术语32.参考文档及测试提交的文档32.1测试参考文档32.2测试提交的文档33.测试资源43.2软件环境43.3硬件环境43.4特定的测试环境要求44.测试进度55.测试内容56.测试准则66.1进入准则66.2暂停或退出准则66.3测试手段及测试方法说明66.4测试重点说明67.质量计划说明(产品质量KPI)77.1质量计划说明77.2明确质量目标或阶段质量目标78.风险分析89.测试策略及方案89.1总体测试策略99.2阶段性测试策略99.3测试执行策略99.4测试方案10
2023/6/10 0:38:43 47KB 测试计划
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这是一个基于VGA显示和PS2键盘,用FPGA控制的贪吃蛇游戏,共设置9关,每关吃21个苹果过关。
可按下P(Pause)暂停,暂停过程可以选关,按下G(GO_ON)继续游戏。
全程记录分数以及关级。
撞墙活撞身体则死!结束后按下空格键继续回到初始状态,否则按下其他键无效
2023/6/6 15:47:39 1.4MB verilog FPGA VGA 贪吃蛇
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基于MFC的音乐播放器完整代码,实现播放暂停,上下一首播放,模式选择,列表删除、选择等多种音乐播放器的基本功能。
还可后台进行壁纸的更换。
2023/6/5 22:44:03 105.41MB mfc
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使用Qt5.9.1开发的一个视频播放器,底层使用gstreamer多媒体框架,支持拖动进度,调节音量,暂停,调节音量大小
2023/6/5 20:25:43 16.11MB qt gstreamer
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实现了类似天天动听的通知栏管理音乐功能,有上一首、下一首、播放、暂停、关闭应用,实现中用到了IntentService、BroadcastReceiver、Application、Notification等,对安卓进阶很有帮助,当然项目只是个demo,还有很多地方没处理好,如果你想做个完整的音乐播放器应用,可以拿他作基础
2023/6/5 8:53:39 3.19MB 安卓 通知栏 音乐播放器
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能够播放本地音乐,支持暂停和播放,选择音乐播放。
2023/3/21 11:21:22 51KB Mp3 播放器 Android
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基于MSP430g2553官方开发板的蜂鸣器音乐播放器完成,可以随意添加曲目,切换上下歌曲,暂停再播放。
是大作业的不二之选,绝对不吃亏
2023/3/20 2:54:11 223KB 嵌入式 msp430 播放器
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这是我做的一个游戏框架的工程文件,大家可以拿来直接使用,里面包含三个部分——Logo、MainMenu、GamePlay。
Logo我弄得是渐变图片,你可以放两张图片,也可以修改代码扩充,按下“Enter”,可以跳过。
MainMenu在主菜单有4个按钮——Play、Option、Quit、Help点Option,进入Option菜单,你可以调节背景音乐和声效音量大小,还有能否全屏模式。
GamePlay有一个实验场景,按下“ESC”有暂停菜单,暂停菜单有“返回游戏”、“重新开始”、“返回目录”和音乐、音效控制开关按钮。
写的还不是很完善,不过好在大家拿来就能用,不满意的地方稍微改改。
新手也可以从中学习一下,很多GUI写的按钮,滑道什么的。
最后希望大家多提意见,我会进一步完善,希望大家喜欢!
2023/3/19 22:34:28 942KB Unity3D 登录界面 工程
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下面是一个在Android中使用定时器Timer和TimerTask的启动,停止,暂停,继续等操作的demo。
需要留意的问题主要有两点:
2023/3/17 6:57:14 22KB Android Timer TimerTask
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超实用设计要求包括:1. 按照篮球比赛规则,需要两个计分器实现:双方比分的显示及比赛时间的倒计时显示,时间精确到秒,设每节比赛的时间为12分00秒,双方初始比分为00;
2. 双方分别用2个按键表示加分操作,按一次按键加1分;
(已经完成)3.计分器应有启动、教练暂停、犯规罚分和复位开关。
启动开关无效时,比赛开始计时,允许记分。
教练暂停按钮无效时,停止计时,不允许双方改变比分,释放暂停开关后,继续比赛计时。
(完成)犯规罚分开关无效时,停止计时,允许双方改变比分,释放该开关后,继续比赛计时。
复位开关无效时,双方比分自动清零显示数字“00”,不允许计分;
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2023/3/16 8:28:32 725KB 篮球计分器
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡