编写一个应用程序模拟大炮打飞机。
在GUI界面上,飞机水平飞行,用界面上的按钮控制大炮的运行方向(如向左,向右,向上,向下)。
当炮弹碰着飞机后,飞机坠落。
2023/11/21 3:44:10 85KB C#炮打飞机
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自写的飞机大战小游戏,cocoslua代码实现。
基本上包括了该有的功能,希望能给大家一个参考。
2023/11/18 16:56:33 15.82MB 游戏 cocos lua
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cocosCreator学习用的多个小游戏源码,有需要的可以下载来参考学习
2023/11/18 16:51:45 27.83MB html5 cocos creato
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用javaswing做的简单飞机大战。
1能够向左向右行走(键盘监听)2能够跳跃3能够发射子弹4能够检测和障碍物之间的碰撞5背景图片的移动
2023/11/18 2:30:53 548KB java 飞机大战
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java实训代码,大二飞机大战实训代码.包含所需图片以及各种
2023/11/12 12:13:51 1.31MB 飞机大战 实训
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飞机订票系统含管理员管理航班系统和售票系统。
本资源为我大学C++课程设计,完全自写,并且没有发过给别人,可以放心参考。
含完整实习报告,有系统类图,系统总体结构等等文字截图。
现在贡献出来给大家。
2023/11/8 0:29:46 499KB 飞机订票  c++ 系统  课程设计
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代码编写软件keil5,游戏能实现计分功能,子弹强化功能。
2023/11/7 0:39:57 29.51MB STM32
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各个飞机由于其飞行情况,乘坐旅客类型,重要程度,旅客对航班延误的耐受度的不同,从而对航班延误的敏感性不同。
即有一些航班非常重要,一旦延误一点时间就会造成巨大损失,有一些航班则不那么重要,就算延误一点时间也无伤大雅。
由于现有的飞行空间有限,可以通过调整各个航班飞机的起飞次序可以使得航班延误造成的损失(时间和经济)最少。
很显然这是可以通过数学上的最优化模型来进行优化,而这种优化很大程度上是对航班起飞计划的优化而很少对硬件设施进行优化,所以花费的成本较低,但产生的效果较好(运输延误和起飞延误的权重相差不大)。
所以我们主要考虑对流量控制进行优化。
2023/11/4 20:14:13 155KB Matlab 机场延误 遗传算法
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Matlab图像处理模板匹配完整程序(小飞机)
2023/11/3 6:09:37 304KB Matlab 图像处理 模板匹配
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用windowsAPI开发的飞机订票系统,具有图形化界面。
内附源码以及程序,详见我博客http://blog.csdn.net/u013805360/article/details/41527361
2023/11/2 19:13:43 163KB API 飞机订票系统 界面 课程设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡