谭浩强-C++程序设计内容目录:第1篇基本知识第1章C++的初步知识*1.1从C到C++*1.2最简单的C++程序1.3C++程序的构成和书写形式1.4C++程序的编写和实现1.5关于C++上机实践第2章数据类型与表达式2.1C++的数据类型2.2常量2.3变量2.4C++的运算符2.5算术运算符与算术表达式2.6赋值运算符与赋值表达式2.7逗号运算符与逗号表达式第2篇面向过程的程序设计第3章程序设计初步3.1面向过程的程序设计和算法3.2C++程序和语句3.3赋值语句3.4C++的输入与输出3.5编写顺序结构的程序3.6关系运算和逻辑运算3.7选择结构和if语句3.8条件运算符和条件表达式3.9多分支选择结构和switch语句3.10编写选择结构的程序3.11循环结构和循环语句3.12循环的嵌套3.13break语句和continue语句3.14编写循环结构的程序第4章函数与预处理4.1概述4.2定义函数的一般形式4.3函数参数和函数的值4.4函数的调用*4.5内置函数*4.6函数的重载*4.7函数模板*4.8有默认参数的函数4.9函数的嵌套调用4.10函数的递归调用4.11局部变量和全局变量4.12变量的存储类别4.13变量属性小结4.14关于变量的声明和定义4.15内部函数和外部函数4.16预处理命令第5章数组5.1数组的概念5.2一维数组的定义和引用5.3二维数组的定义和引用5.4用数组名作函数参数5.5字符数组*5.6C++处理字符串的方法——字符串类与字符串变第6章指针6.1指针的概念6.2变量与指针6.3数组与指针6.4字符串与指针6.5函数与指针6.6返回指针值的函数6.7指针数组和指向指针的指针6.8有关指针的数据类型和指针运算的小结*6.9引用第7章自定义数据类型7.1结构体类型7.2共用体7.3枚举类型7.4用typedef声明类型第3篇基于对象的程序设计第8章类和对象8.1面向对象程序设计方法概述8.2类的声明和对象的定义8.3类的成员函数8.4对象成员的引用8.5类的封装性和信息隐蔽8.6类和对象的简单应用举例第9章关于类和对象的进一步讨论9.1构造函数9.2析构函数9.3调用构造函数和析构函数的顺序9.4对象数组9.5对象指针9.6共用数据的保护9.7对象的动态建立和释放9.8对象的赋值和复制9.9静态成员9.10友元9.11类模板第10章运算符重载10.1什么是运算符重载10.2运算符重载的方法10.3重载运算符的规则10.4运算符重载函数作为类成员函数和友元函数10.5重载双目运算符10.6重载单目运算符10.7重载流插入运算符和流提取运算符10.8不同类型数据间的转换第4篇面向对象的程序设计第11章继承与派生11.1继承与派生的概念11.2派生类的声明方式11.3派生类的构成11.4派生类成员的访问属性11.5派生类的构造函数和析构函数11.6多重继承11.7基类与派生类的转换11.8继承与组合11.9继承在软件开发中的重要意义第12章多态性与虚函数12.1多态性的概念12.2一个典型的例子12.3虚函数12.4纯虚函数与抽象类第13章输入输出流13.1C++的输入和输出13.2标准输出流13.3标准输入流13.4文件操作与文件流13.5字符串流
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找零钱最佳组合的测试用例
2024/7/27 18:28:45 25KB 软件测试
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为研究不同激光喷丸(LSP)工艺参数对强化效果的影响,以ISIGHT软件为平台,结合数值模拟软件ANSYS建立了激光喷丸参数化文件。
采用多岛遗传算法对激光工艺参数进行优化,获得一组最佳参数组合。
探讨了不同峰值压力及光斑半径对残余应力场及塑性变形的影响,结合实验对优化后激光参数下的塑性变形结果进行了验证。
结果表明:模拟结果和实验结果一致性较好,所设计的优化方法可行,对今后的研究具有指导意义。
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这套快捷键有这几点好处:1是每个自定义按键的位置都很考究,每个组合按键手指放上去都会刚刚好,不会别扭。
2是成组或者有关联的自定义按键的位置都很工整,相互有联系,不是乱七八糟。
3是有很多都附有巧妙的记忆方法,这样使用几遍就能记住了。
4是常用的命令都在里面了,几乎适用于所有使用3dmax的人。
2024/7/26 19:15:08 15KB 3dmax 快捷键
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使用vs2015开发,使用.net4.0版本,低版本打不开的话,可以自行搜索如何打开高版本的项目。
可以输入到任意光标定位要输入键盘值的点,组合键调用及有好的想法,可以下载下来修改就可以用,代码无多余的东西,简单明了。
2024/7/25 8:11:52 6.77MB 软键盘 key_event 系统键盘 键盘控件
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卡尔曼滤波的入门书籍,内涵第一版和第三版,内容全面,适合没有基础的同学学习
2024/7/23 19:30:03 59.43MB 卡尔曼 组合导航 秦永元 入门
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有时候需要把Qt绘制的一些图形保存为png/jpg/bmp格式的图片,自己写的一个简单的测试程序把Qt绘制的图形保存图片的方法。
主要使用Qpainter和QImage组合使用保存图片的方法。
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rushabh-v.github.io:在rushabh-v.github.io签出我的投资组合
2024/7/22 13:05:37 2.04MB HTML
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根据多尺度数据融合理论设计了一种多模式组合定时设备,通过对GPS/GLONAS/"北斗"授时信号进行数据融合,综合得到更高精度的时间频率信号。
GPS/GLONAS/"北斗"授时信号分别在不同小波尺度上进行小波分解,通过在不同小波尺度上进行小波加权,通过逆小波变换重构时间尺度,该时间尺度在理论上与UTC保持一致。
测试结果表明:经过对本地晶体振荡器进行驯服后,该设备输出的频率稳定度达10-12,比单个模式的授时设备驯服前提高一个量级。
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画板的实现非常有趣,首先要新建一张HBITMAP来保存原来的绘制内容,然后需要创建一个可拉伸的输入框,供用户输入文字。
必要时还得提供UnDo功能,供用户取消上一次绘制的功能。
利用业余时间,我制作了一个画板程序,包含了以下几个功能:1.可动态拉伸及移动位置的编辑框,供用户输入文字。
2.可画直线,圆圈,箭头,线段及线条。
3.可使用CTRL+Z组合键,撤销上一次的绘制。
原文博客:http://blog.csdn.net/renstarone/article/details/19901585">画板的实现非常有趣,首先要新建一张HBITMAP来保存原来的绘制内容,然后需要创建一个可拉伸的输入框,供用户输入文字。
必要时还得提供UnDo功能,供用户取消上一次绘制的功能。
利用业余时间,我制作了一个画板程序,包含[更多]
2024/7/16 0:43:47 282KB VC++ 画板程序
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡