产生的信号可以是正弦波或方波、三角波、锯齿波;
可以用SignalTap逻辑分析。
可以用ModelSim仿真。
全部打包在文件中。
工程适用版本为QuartusII13.0,不可低于该版本。
原理:采用DDS技术,将所需生成的波形写入ROM中,按照相位累加原理合成任意波形。
此方案得到的波形稳定,精度高,产生波形频率范围大,容易产生高频。
本实验在设计的模块中,包含以下功能:(1)通过freq信号输入需要的频率的值;
(2)通过wave_sel信号选择所需的波形;
(3)通过amp_adj信号选择波形放大的倍数。
在该设计中,包含3个模块:频率控制器,根据输入的频率值输出步进值step_val。
相位累加器,根据步进值step_val控制对应地址的变化。
波形放大器,对rom输出的数据进行放大。
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defGMM_algorithm(iterMax,gmm,dataset):'''高斯混合聚类算法:paramiterMax:最大迭代次数:paramgmm:保存gmm模型的数据:return:簇划分结果'''step=0m=len(dataset)flagMat=np.mat(np.zeros((m,1)))#保存每个样本的簇标记lateProbMat=np.mat(np.zeros((m,3)))#保存后验概率whilestep3):k+=1print(k)mark=['or','ob','og','ok','^r','+r','sr','dr','<r','pr']#画出所有样例点属于同一分类的绘制同样的颜色foriinrange(numSamples):
2024/5/18 3:22:23 183KB python聚类
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包含有Ronsenbrock,Schaffer,Schewel,Schwefel,ShiftedRonsenbrock,ShiftedSphere,Sphere,Step,SumDIfferent,SumSquares,Zakharov,等测试函数,代码是MATLAB实现的,并且都是子函数形式,方便使用
2024/3/13 14:22:25 4KB 测试函数
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Thisstraightforward,step-by-steptextisdesignedtodemystifymoderngraphicsprogramming,soyoucanquicklystartwritingeffective,efficientcodewithDirectXandHLSL.Long-timegraphicsprogrammerandinstructorPaulVarcholikstartswithabasicprimeron3Dgraphicsandrendering,aswellastheessentialmathand"toolsofthetrade."Next,heintroducesshaders
2024/2/26 10:23:03 15.54MB Directx11 HLSL 3D
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数据结构,农夫过河。
详细讲述过河#include//0代表在河的这边;1代表在河的对岸structCondition{intfarmer;intwolf;intsheep;intcabbage;};structConditionconditions[100];//结构体条件数组char*action[100];voidtakeWolfOver(inti)//把狼来过去{action[i]="把狼过去.---_-对岸";conditions[i+1].wolf=1;conditions[i+1].sheep=conditions[i].sheep;conditions[i+1].cabbage=conditions[i].cabbage;}voidtakeWolfBack(inti)/*把狼带回来*/{action[i]="带狼回来.本岸对岸";conditions[i+1].wolf=conditions[i].wolf;conditions[i+1].sheep=1;conditions[i+1].cabbage=conditions[i].cabbage;}voidtakeSheepBack(inti)/*把羊带回来*/{action[i]="带羊回来.本岸对岸";conditions[i+1].wolf=conditions[i].wolf;conditions[i+1].sheep=conditions[i].sheep;conditions[i+1].cabbage=1;}voidtakeCabbageBack(inti)/*把菜带回来*/{action[i]="带菜回来.本岸对岸";conditions[i+1].wolf=conditions[i].wolf;conditions[i+1].sheep=conditions[i].sheep;conditions[i+1].cabbage=conditions[i].cabbage;/*全不动*/}voidgetBackBarely(inti)/*返回时的情况*/{action[i]="空手回来.本岸<---(barely)";conditions[i+1].wolf=conditions[i].wolf;conditions[i+1].sheep=conditions[i].sheep;conditions[i+1].cabbage=conditions[i].cabbage;}voidshowSolution(inti)/*显示解决方法*/{intc;printf("\n");printf("%s\n","解决办法:");for(c=0;c<i;c++){printf("step%d:%s\n",c+1,action[c
2024/2/6 8:04:03 4KB 农夫过河
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网上不是很好找的资料哦,我们自己做的。
这是C程序:#include#defineucharunsignedcharsbitP1_0=P1^0;sbitP1_1=P1^1;sbitP1_3=P1^3;sbitP1_4=P1^4;sbitP1_5=P1^5;sbitP1_6=P1^6;sbitP1_7=P1^7;ucharRRR,flg,KKK;//RRR用于调速控制;
flg=0正转;
flg=1反转;flg=2不转;
KKK为P1的状态寄存ucharloop[2][4]={{0x0c,0x06,0x03,0x09},{0x09,0x03,0x06,0x0c}};voidloop1(void);voidloop2(void);voidstep(void);main(){uchari,j;TMOD=0x10;TL1=0xe0;TH1=0xb1;IE=0;while(1){if(KKK!=P1)//当P1的值发生变化,触发采集信号loop1();if(flg!=2){for(i=0;i<=3;i++){P0=loop[flg][i];for(j=0;j<=RRR;j++) {step();} }}}}voidstep(void)//产生20MS的单位步时间{TF1=0;TR1=1;while(TF1==0);TR1=0;TL1=0xe0;TH1=0xb1;}voidloop1(void)//采集顺时针或逆时针信号,P1.6=1,顺时针,P1.7=1,逆时针{KKK=P1;//暂存P1的状态if(P1_6==1){flg=0;loop2();}elseif(P1_7==1){flg=1;loop2();}elseflg=2;}voidloop2(void){if(P1_0==1)RRR=5;elseif(P1_1==1)RRR=8;elseif(P1_2==1)RRR=11;elseif(P1_3==1)RRR=14;elseif(P1_4==1)RRR=17;elseif(P1_5==1)RRR=20;}
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使用python实现了PSO算法优化LSTM参数,包括time_step,batch_size,learningrate和cell_size等
2023/8/21 4:51:04 12KB 机器学习 LSTM 太阳能发电预测
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OSWorkflow是opensymphony组织开发的一个工作流引擎,目前的版本是2.8。
OSWorkflow用纯Java语言编写,并且开放源代码。
它最大的特点就是极其的灵活。
它面向的人群是具有技术背景的软件开发人员。
OSWorkflow不提倡用可视化工具定义流程。
用户可以根据自己的实际需求,来设计出完全符合自身业务逻辑的系统,而并不需要使用复杂的代码去实现。
换句话说OSWorkflow让我们真正解放了,使得我们从底层的代码堆中爬了出来,轻松地用一套通用的引擎机制去实现各种业务流程。
OSWorkflow提供我们所有工作流OSWorkflow开发指南Version1.0October15,2007Somanyopensourceprojects.WhynotOpenyourDocuments?中可能用到的元素例如:步骤(step)、条件(conditions)、循环(loops)、分支(spilts)、合并(joins)、角色(roles)、函数(function)等等。
首先我们来谈谈步骤:步骤是工作流中很重要的概念。
如果我们把工作流比喻成一条从起点站驶向终点站的公共汽车路线,那么步骤就相当于汽车站台。
而汽车有的正在排队等候进站,有的还没有进站,有的刚出站,这样就形成了所谓的“已完成”、“正在处理”、“已添加至处理队列”、“未处理”等状态。
另外一个重要的概念就是动作,动作就是工作流中每一步骤中"需要处理的事情",每一个动作执行完毕以后都有一个结果。
公共汽车停站下客就好比一个动作,动作完成以后,开向下一站,或者加油,或者返程等等就是一个结果。
当然,实际上的工作流远比这辆汽车来的复杂,它涉及到的结果还包括原地踏步停留在同一步骤,或者是流转到另外的步骤中去,或者是流转到一个分支中去,或者汇集到一个合并中等。
如果动作被设置成为auto,那么只要触发器满足条件或者有来自外部的事件工作流便可自动执行。
在许多流程中,如果遇到并行处理某些事情,这就是分支。
分支一般是指并行处理多件事情而没有先后顺序。
若有一条分支进行了回退处理,整个流程都将回退。
与之相对的,合并就是把几条符合条件的分支聚合起来,使得事情变成"殊途同归"。
这也是非常常见的流程,同时也是最复杂的一种流程。
在步骤、动作和结果中都提供了函数功能,函数按执行的先后时机可分为pre-functions和post-functions。
顾名思义,pre-functions就是在事情发生之前执行的,而post-functions就是在事情发生以后执行的。
验证器是用来验证用户输入的数据是否合法的。
它也可以被应用在步骤,动作或结果中。
动作的执行结果可以是有条件的(conditional)也可以是无条件的(unconditional)。
对于有条件结果,可以允许有多个条件。
引擎将首先检查是否有满足的条件,它会逐一进行检查,直到符合的条件被找到才能执行。
如果没有一个条件被满足,那么最终引擎将产生无条件结果。
在每个步骤中调用工作流的人被称之为调用者(caller),而每个步骤都也会有一个所有者(owner),以代表在当前步骤中负责执行动作的角色或用户。
当前用户在执行当前步骤的时候,这些步骤被保留在当前表中(current),而一旦步骤被执行完毕,引擎会马上将这个当前步骤从当前表中移到历史表中(history)。
5OSWorkfow的高级特性有发送邮件,注册器功能,通用动作和全局动作,触发器和定时器等等,以下会一一讲解。
2023/8/8 23:12:50 624KB OSWorkflow-开发指南
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kicad-3d-freescad中的模型Freecad中的kicad3d模型:这是在freeCAD中完成的3d模型的回购,并在STEP和VRML中导出,以便在kicad3d-viewer和kicadStepUp工具中使用kicadStepUp,可以将3d-viewer和在STEP中使用3dPCB和模块板,以便能够在kicad3d-viewer和FreeCAD或MCAD软件中获得完全相同的呈现。
与使用kicad的实际方法不同,唯一的要求是用FreeCAD替代Wings3D,并且显然要用STEPlib填充3D模型。
该仓库将具有从FreeCAD项目开始的模型,该项目以mm建模,具有标准的原点和方向----->STEPmodelexported(unionofparts)----->VRMLmodelexported(scaled1/2.54)要求FreeCAD0.17Ca
2023/7/17 2:05:06 24.7MB freecad kicad 3d 3d-models
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放置step模型时,需要对xyz的角度做调整。
2023/7/2 16:53:13 464KB Altium Designer
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡